ギャザお得意様でアジム。

バレルテンダーを取得し、あとはスクリップカンストさせるだけ。来週でギャザクラ共にカンストするのでお得意様は白銀まで卒業。

 

こんな絶景を拝めるお得意様。終わるのちょっと寂しいなーw

 

 

塔行きたいので週課を一気に片付ける。

クロでH4、PW5が終わっても来ることになるわけだw 皆さん抜刀してる中で正座して緑茶飲む猫。ぶった斬られそうにゃww

 

 

では魔の塔にアタックします。

北部に入るとMAPにご覧の表示が。残り時間1分46秒の意味が分からない。そもそも塔は制限時間何分なんだか分からない。

 

14のコンテンツは短くても60分くらい?

魔の塔が最短の60分に設定されてたとして、残り時間2分弱ってことは58分も掛かってるってこと!?1回のアタックに!?

 

死屍累々なのか、火力が足りないのか、原因はなんだ。

昨夜と前夜で予習動画2回見たあんじぇはそう簡単に転がらないはず。火力も込みで召喚になり、起こす側に回ったほうがイイだろうか。

ハンマー戦士で行くつもりだったのにw

 

 

そして次のアタックが読めない。

塔が消えて何分後とかあるんかね?入口に天気予報士がいたの思い出して1度出て確認してみたが、肝心の蜃気楼が分からねえんじゃ意味ねえ!w

 

 

よし、召喚で行くと決めた。

生存率は激減するが、当たらなければどうということはない。2回も予習動画見るなんて極以来。さすがになんとかできるだろw

 

島のキャス装備は黒魔が装備してる。

着替えると軍パンミラプリだった。フェスのタイトパーカーはかわいいけど出番なかったのでここで活躍させてあげようw

 

 

早速湧いてくれました。

ノすると無事PTに入れてもらえてひと安心。タンクならまだしもキャスでソロなんてできませんよ!w 起こすにもPTだと見つけやすい。

 

 

おお、時間が近づいて光が強くなった。

こゆ演出好き!胸が高鳴る!w

 

 

じゅじゅも言うてたが。

力の塔は高難度で入ることすらままならなかった。よしだも反省したんでしょう。魔の塔はノーマルが用意された。

 

7.1の滅アライアンスとか、あの時期のよしだはどうかしてたのだw

 

 

予習した感じ1ボスが最も苦手そう。

それだけに予習時は集中してて、あんじぇなら事故りそうと思える場所は把握した。驚くことにいきなりノーミスでクリア。

 

ならば起こす側に回ろうとPTを見渡すと、皆さん凄まじい戦闘力で大暴れw

痛い全体攻撃も賢者さんのバリアでノーダメージとか!w

 

入る前にPTメンバーのステータスを確認しておいた。

島装備が6人、無印があんじぇ含め2人、+1が1人、+2が2人、+3が1人、他2人が記憶装備と零式装備。+3がいたのはめっちゃ心強かったw

 

サポジョブは12~20超えまで幅広い。17の猫も充分通用しそうにゃ。

 

 

ボスより戸惑ったのが道中。

何度か踏んでこれが罠だと理解したw なんかHP減ってんだけどくらいだったが、グンヒルドの罠を思い出して気づいた!w

 

 

そしてトレインが始まった!

考えられへん!なんでこんなデザインにした!よしだちゃんとチェックしたんか!w

どうなる想定でこんな風に作ったんや!!ww

 

 

道中の分岐の先に宝箱が配置してある。

3~5箇所くらいの候補地があり、恐らく1~2箇所に宝箱が置いてある。これは人それぞれであり、全員が箱があるか確認しに行く。

 

初見は何しにこっち来たかも分からないだろう。

そしてその間もMOBが背後に迫ってる。思わず殴ってしまえばタゲが飛んできてエラいことになりそうだ。どうなるか知らんが。

 

あんじぇは召喚でID行く機会もあり、まとめ時の召喚はまとめの最中にバハ呼ぶとまとめたあと非効率なので「殴らずついていく」が板についてる。

無詠唱のレンジとか事故りそうよね。

 

 

厄介なフィールドデザイン、象徴的なエリア。

SS手前から移動してきて、SS奥の三叉の宝箱を探しに行き、SS右にある青く光る立方体が次のエリアへの橋となる。

 

フラグとなるMOBを倒せば橋が架かり次へ移動可能。

なので全体の動きとしては手前から奥、奥から戻って右で待機、MOBも戻ってきたところでまとめて倒す、という段取り。

 

分からん人は奥で戦闘開始しちゃう。そこにタンクがいたらとっ散らかる。だがこの分散はプレイヤーのせいではないでしょうw

どう考えてもデザインが悪い!w なんでこんなフィールドにしたのww

 

 

サポジョブ経験値は4ボスで入る。

2000~3000くらい稼げたと思う。1~3ボスはサポジョブ自在なのですっぴんにした。入った直後と道中の2回だけバフを入れました。

 

バフ残り15分くらいだったので全体で30分くらいかな。

手前の残り時間1分を見て1時間コースも覚悟してたのでほっとした。おじさん体力ないので1時間はがんばれないよw

 

 

予習と実戦は感覚一緒でした。

予想通り一部CEより簡単。この紫も厄介そうだったが、全体の反応がイイので自力で判断する前に全体が動き、結局ピクミンになったw

 

予想外だったのが2ボス。横並びで前後に飛び出す剣を見落としがちで、派手なギミックに気を取られて横並びで2回被弾した。

他の1、3、4ボスはノーミスだったはず。くるくる4のほうがムズい!w

 

 

ラスボスが1番簡単だったようなw

初見殺しはあるけれど、予習さえしちゃえば安心して戦える難易度。100回予習しても回避できないくるくる4に比べれば余裕だな!w

 

 

にゃにゃにゃにゃ~♪ にゃ~にゃ~にゃっにゃにゃ~♪

 

 

フォークタワー魔の塔、踏破!!

 

全ボス楽しかった!道中は混乱したが、殴らずついてきゃいいと分かってしまえば今後は安心。だがあのデザインはよろしくないw

新生IDとか順次改修して分かりやすくしたでしょ。なぜ元の流れに戻したw

 

入るときの演出から楽しかったし、また来たいと思える場所でした!

 

 

珍しい、スタート地点へのワープがある。

箱を取りこぼしても戻って取れますよってアピールでしょうか。ここでデジョン使ったらどうなるんでしょうね。

 

分岐も皆さんについてったので取りこぼしはないはず。

あんじぇも島のフィールドワークで随分宝箱探したからね。こっち系の能力も鍛えられましたが、一応確認のため戻ってみた。

 

 

ボス箱見落としてたにゃあああ!w

 

ボス箱は想定外だ。塔は最大24人ですかね?アライアンスレベルの人数が一斉に動くので箱が埋もれちゃうのかもしれない。

通常アラはABCと箱が3つ出るから気づけるが、ここは1コなのが罠w

 

 

ここは夜空がキレーだった。

戻れるなら取りこぼしても安心ですが、戻ってみるとエラい時間掛かります。なるべく道中の流れで取得したほうがイイですw

 

 

クエ完了でクレセントアイルクリア。

結局、ケテンラムは深堀りされずww 長寿の秘密も明かされなかった。島の謎よりこのルガさんの謎のほうが興味あったのにw

 

いつかのKULTURさんの海外サイトの記事で「クレセントアイルにストーリーはない」とありましたが、本当にストーリーなかったw

セイブ・ザ・クイーンのストーリーと比べると信じられないほどに!w

 

それでも実装のタイミングで大規模探索型コンテンツにチャレンジするのは初めてだったので、とても満足しております。PWも楽しかった。

達成感はまだない。全サポジョブカンストさせてからでしょう!w

 

全サポジョブカンストという目標も、漆黒でボズヤやりきれず、暁月で同じようなコンテンツに期待するも実装されず、やっと黄金で遊ぶことができる!って喜びから、しっかり全部を味わいたいと立てた目標でした。

 

最後までしっかり味わいます。クレセントアイルはまだ終わらんよ!

 

 

包丁研ぐ音やめてwww

酔っ払いに包丁持たせないでwww

 

欲しいと騒いでた包丁がもらえたw

 

 

護符の交換が可能になった。

髪型はマケボ、後ろを振り返るとチョコボ装甲は箱から取得済み。教材とランタンとカード分は稼いでおこうかな。

 

ランタンは現在100万相場ですが、オーバルグラスは1700ギルww

 

 

そりゃ買うだろ!w

オーソドックスだがイイ感じ。

 

 

そしてゲーミング包丁!w

じゅじゅが手前でゲーミング包丁って名前出しててなんのことかと思ったらこれだったのねw なっとさんブログでもゲーミング包丁って呼んでたw

 

ついに!念願の!副道具ミラプリ!!

 

園芸も案外伐採より草刈りが多かったりするじゃん。

調理も、例えばチャイ作るときは中間素材のパームシュガーは主道具のフライパンだが完成品のチャイは副道具の包丁で調理する。

 

主道具のミラプリはあれほど多彩なのに、副道具のミラプリはここまで弱かった。ゲーミング包丁を機に副道具の外見も充実させて欲しいなーw

採掘の砕岩とか副道具めっちゃ地味!コスモ主道具はあんな派手なのに!w

 

 

とはいえこれはやりすぎだろwww

やりすぎくらいでちょうどイイ。気に入った!w

 

 

じゅじゅもナレッジレベル40になった。

塔に行くか迷ってたので昨夜知ったあれこれを伝えておいた。入り方から道中まで、わたしの想定以上の情報量があったので。

 

中でも謎なのがこの残り時間。様子見で入ると7分台。

これも最大60分と考えて53分経過してることになる。あんじぇが参加したPTが特別強かったのか、それとも表示の見方がちなうのか。

 

 

少し間を空けて入ると今度は65分!

ってことは、最大90分か!?14のコンテンツは60、90、120分というパターンだったはず。90分もあんなとこ閉じ込められるのイヤ!w

 

 

じゅじゅから貴重な情報を入手。

さっきまで残り時間50分台だったのに、急に残り8分になってると言う。聡い猫はこの情報で全てを理解した。

 

あくまで猫の推理であり、正しいかどうかは知りませんw

でも最もスジが通ってそうな推理でしょ。最初に見た残り1分46秒も、クリア後の観光のお時間だったんじゃないかな。

 

これで基本的な情報はひと通り抑えられたと思う。多分、ねw

 

 

ルブルムドラゴンに出会った。

「この竜はルブルムドラゴンって名前だったのかー」なんて、のんきにじゅじゅとくっちゃべってたんですが・・・。

 

 

まさかの初見だったwww

 

ルブルムドラゴンといえばFFシリーズでもお馴染みのモンスターじゃない。わたしの愛するFF8ではメテオをドローできる大事な獲物。

そんなルブルムドラゴンと気づかず倒してたのかと思ったら、じぇんじぇん倒したことなかったっていうww

 

ある程度CEこなしたあと予習動画で出会ってないCEあるか確認しましたが、クモみたいなCEがまだ当たってないとは理解してた。

ルブルムドラゴンって名前にわたしは反応するはずなのでオカシイなーと思ったら、動画にはルブルムドラゴンがなかった!w

 

当時はまだ出切ってない頃だったんでしょうw

ちなみにルブルムドラゴンは思ってたルブルムドラゴンじゃなかったww わたしの思うルブルムドラゴンは赤い巨体で赤い炎を吐いて欲しい!w

 

 

0時台に再び塔に遭遇できた。

ノしても反応なかったのでPT投げるほうに回った。南部でもCEフェイト用でPT組んでたのでこゆとこはだいじぶ。ソロは断固拒否!w

 

 

あったかいPTだったw

がんばれーって応援する人、応援された初見さんもありがとうってお礼したり、わたしだって2時間前まで初見だったんだものw

 

 

2周目となりチャットする余裕も出てきたが。

その余裕が仇となることもある。

 

 

当然だが、初見さんは転がるものだ。

5人くらいが同時にダウンする場面もあり、先程は凄腕賢者さんがいて出番なかった猫の召喚蘇生がついに大活躍することになる。

 

んが!w この蘇生で一気にリズム崩したww

わたしは転がったPTメンがどこにいるのか探すのが苦手です。ダウンするとHP暗くなるのでPTリストからタゲっても見つけづらい。

 

距離が届かずリザレクが詠唱できないことが多く、探してる間はボスから目を離すことになる。ここで事故っちゃうんだなこれが!w

1度被弾すると動揺して、2回3回と被弾して、ついに床ペロしてもうたw

 

蘇生の有効射程を無限大にして欲しいが、どのみち白銀になったら召喚から蘇生がなくなりそうで、今だけ味わえる苦労と思えば喜んで蘇生しようw

 

 

クリア後に護符確認すると2コ足りない。

まさかと思いつつまた入口に戻って進むとまたボス箱見落としてた!倒した直後に出たり、ちょと進んだ先で出たりするから分からん!w

 

 

護符貯まったので教材もらった。

毎度の如くアドプレの確認するの忘れたw

 

 

枠と装飾がめっちゃイイ。

かなり雰囲気あるポトレになったw

 

 

島ではいろんなもん拾うことになる。

殿下に翼が生えましたw

 

竜がカンスト間近となり、2回目の塔は白で経験値もらった。

竜はCEフェイトでカンストさせることになる。

 

んでそのCEですが、塔の予習したりルブルムドラゴンを調べたりしたからか、ユーチューブがあんじぇに最高のプレゼントをくれた。

おすすめにこの動画が並んだ。

 

 

くるくる4の攻略動画!

これは早速試してみたい!w あと5000兆回やっても回避できない自信あったが、これならもしかしたら!?と期待感が持てる!w

 

ピルグリムのT60ボスだったっけ。

サボテンダーの攻略法もスゴかった。こゆの発見する人ってスゴいねーw こちらとしては感謝しかない!使わせて頂きます!w