じゅじゅは落ち着いたようですw

出から原因不明の不具合では不安も募る。状況が分かれば対応しようもありますし、パエンナに関しては一段落となったかな。

 

 

ひとまずデイリー、音楽さいこーw

件の諸々抜きにしたパエンナはかなりイイです。BGMがイイと居心地もイイ。オルコパチャの良さもBGM抜きには語れない!

 

 

課金装備コーデ完成してましたw

なるほど、モグTと合わせたか。あんじぇもGジャン脱いだのでそろそろモグTコーデしたいところですが、記事最後でネタコーデ作っちったw

 

 

パエンナでは初の緊急出ました!

槍の入江では優しい方がPT募集で緊急情報出してくれてて、今回もあるかなーってチェックしてたら出てた。あざます!w

 

前夜Aミッションが自作できて衝撃受けてましたが、緊急ミッションもエラい難易度低くてびっくらこいた。入江より簡単だw

採集は移動も短く、ポイントもまとまっててサクサク進んだ!

 

 

製作も手数が少なくサクサク作って納品。

とにかくテンポがイイもんで気持ち良く製作できました。ここらへんのバランス調整は抜群じゃないだろか。きっと好評だと思う!

 

入江での緊急33種類という実績で苦労したのでパエンナでは出た緊急、全てのクラスを1回ずつやっておきます。学習したからな!

調理を見落としてたので拠点戻ってホバーボードで現地行こうとすると。

 

 

なんだこの便利機能は!w

緊急発生でALERTと付いたNPCレフレダさんが現地まで送ってくれる。これは方向音痴にはめっちゃありがたい!w

 

緊急はオイシイので一刻も早くミッションに取り掛かりたいけど、情報探さないと湧く位置は分からず、湧くの待って移動すると時間をロスする。

レフレダさんがいればそんな心配もナシ!w

 

 

バッジの意味も入江で勉強したかんね。

試行錯誤しといて良かったw

 

 

残り時間は調理やってフィニッシュ。

報酬はコスモ200、パエンナ1500。ミッション自体の報酬も相まってパエンナクレジットは一気に7000近くまで増えてました、が。

この時期は実績達成でボーナスもあるのでアテにできないでしょうw

 

ちなみに緊急ミッションで取得できるコスモデータは1,2,3でした。入江は1,2,4という謎の組み合わせで、のちに3だけ稼ぐことになりましたがw

ここもバランス良くなったと思う。データ4,5を通常ミッションで稼ぐことになりますが、パエンナはAミッションが最も楽しくてオイシイのでちょうどイイ。

 

 

緊急終わりで混み合うフォーチュン。

懐かしい光景ですねww

 

 

いきなりエモ当てたった!

「張り切る」は地味ですが、出番の多いエモだと思う。IDスタート前などに使うにはピッタリでしょw 動きは地味だが使い勝手良さそうw

 

 

ではPW開放していきます。

いきなり素材で30万ギル払えとはw

 

前記事で書いた通り、7.31はPW優先していく。

凄まじい速度でコンテンツが消化され、1~2週間でナギ節がやってくるこの世界。人のいる時期にやっといたほうがイイもんを優先。

 

コスモも過疎るとメカオペがクリアできない、共同施工作業が地獄絵図になるなどw ヒドいこともありましたが対策はとられてる。

となれば今回はシャキ待ち考えるとPWが先かなと。タンク出せないからw

 

 

冒頭の会話がこれでしたw

600ジェム素材も要求される。1500持ってるプロフェイターあんじぇはじゅじゅに奢るのも余裕です。1200程度いつでも稼いでやるww

 

 

その後は伝説ほりほり。

先日やったばかりなので余裕でしたが、作るほうが苦戦した。じゅじゅがサクッと作れるって言うから油断してたww

 

 

3回失敗して霊砂が7コに!w

6コ使うのでもう失敗できない。練習サボったツケが回った。別にベータから作ったってイイじゃねえかww

 

 

ラハくんヘアは我慢の限界。

なにがダメだったか説明できないけど違和感スゴかった。ラハとも似ないし、顔と髪型が合ってないって感じたなー。

 

ヒルダはキャップやバイザーと相性イイのでギャザクラメインとなるコスモ期間中にピッタリ。戦闘でもガンブレはタオル巻いて召喚はキャップと、かっちょよく前髪はみ出るヒルダヘアは最高ですw

 

 

クエ素材集まりました!

ハゲとすったもんだあってPW開放!

 

 

「さあ、ルレ回すぞ!」

ね?張り切るエモ、イイでしょw

 

 

日課が先なんですけどね。

毎日回してるFLデイリー、時期で通うレベルレ、拡張パック後やモグコレで通うメインルレ、数理稼ぎで通うエキルレ。

 

あんじぇもルレやデイリーしないわけじゃないけど、PW第二弾のお題は討滅ルレ、レイドルレ、ハイレベルレ、アラルレ。

どれも1回も行ったことないやつwww こわくて行かないやつwww

 

 

行く場所決まってるとありがたい。

どこ当たるか分からないルレより、なんなら極何周のほうが予習できる分だけ気楽です。あんじぇ特有の事情ですね。

 

昔から言うてますが、わたしはギミックに気づけない。

ギミック見てどゆもんか理解して回避法を探るのが戦闘の面白さですが、前提となるギミック見て、ができない。外周とか見てねえしww

 

未予習初見を排除してるのはこれが理由。何回リトライしても最後まで気づけず、理由も分からないまま何度も床ペロして、皆が楽しく戦ってるのをただ眺める。

こんなん面白いわけないww

ミスの原因が分からないっつうのがかなりストレスなのよねー。

 

結局のところ、わたしは未だ光の戦士になれてないんです。

戦闘やルレから逃げ回ってきた結果です。毎回予習して乗り越えてきた結果でもある。「危機察知能力」が育まれてないんだww

 

各コンテンツは初見で予習して1度きりのクリア。ルレで当たれば5年ぶり2度目となり実質初見未予習である。あんじぇが最も苦手とする初見未予習。

じゅじゅだけじゃない。あんじぇも全部イヤ!w

 

 

もうひとつの問題は予想通りクリア。

召喚と機工士コンビなのに信じられない速度でシャキった!w タンクでもシャキらないノーマルレイドがあっという間だよww

 

シャキ待ちは時期外すとDPSなら20分コース。20分は最短で見積もってです。タンクでLH1と天獄4のダブル登録で15分待ったことも。

これを4種のルレで4回繰り返すとそれだけで80分。待ち時間だけで!w

 

PW優先は正解だった。あんじぇもじゅじゅも逃げ出したいけど、いくら先送りしたところで武器外見欲しさでいずれやる。必ずやるw

どうせやるならイイ環境で挑戦したい。今ならシャキりやすさに加え、上手い光の戦士がたくさんいますからw

 

 

おk!エデンなら分かる!w

初見は4~5年前、なっとさんたちと入ったきりですが、割と最近クロ解除でじゅじゅと来てそこそこギミック見ております。

 

ちゃんとLBも撃ちました。召喚は詠唱あるけどマジックレンジ、距離は自由が効くので位置取りも楽。ただLv80戦闘はつまんねえw

ヴァイパーはもちろんですが、ガンブレも召喚もLv100戦闘が面白い!

 

 

なんせ初めてだもんで報酬も新鮮w

レイドルレは数理入るのね。今週はモブハントツアー出る暇もないし募集も少ないだろうからこっちでカンストできそうでありがたい。

 

4種のルレ回るだけで天道も稼げそう。エーテルの蓄積は今は気にしない。ゴールが近くなってから考える。何回行くとか考えるだけで心が折れてまうw

エデンが瞬殺だったので討滅ルレも行ってみよ。

 

 

ランドスライド!!!w

 

そうか、討滅ルレってそういうことかww

真タコタンとか当たっちゃうのね。若葉さんの付き合いで来ては「なんやかんやタコタン楽しい」と感じるコンテンツ。

 

 

自分で思ってた以上に、あんじぇ光の戦士かもしれない。

PW作れたとしても、その行程を楽しめるとは思ってない。ルレはこわいし事故も多くなるだろうし、イヤな想いをすることもあるでしょう。

 

そんな苦行を乗り越えて手にするPWに価値があると思って挑戦するわけですが、ここまでのエデン、タコタンはふつーに楽しいぞ!w

どっちも卒なくこなしてる。14の代名詞でもあるタコタンということもあって、光の戦士って言葉が頭に浮かびましたねw

 

 

調子に乗ってきたそでつき。

調子に乗るのは得意なFCはハイレベルレにも挑戦。8人が4人となり責任は増す。更に新生サブクエIDは理不尽なギミックも多く改修も入ってない。

 

 

震えながらシャキ待ちになりますが。

震えてる暇もないほどカウントダウンが進む!45人待ちがあっという間に8人!予想はしてたけど凄まじい速度で回ってる!w

 

 

らっきーワンダラーでしたw

ここはくまJTてんてんとバカ騒ぎした初見のインパクトが強い上、一時期クロ50IDが出るたび通ってたので道とランタンは覚えてる。

 

解除ではあるものの何十周もしたID。効率優先でルート開拓したつもりでしたが、昨夜のタンクさんがとんでもなくうめえ!w

階段上から階下のトンベリちゃん釣ったり、「最適解」を見せつけられたw

 

たまになっとさんたちと昔のコンテンツ行くとコツとか教わりますが、あゆのも実装当時何度も通って得た知識なんだろなーって感動するw

昨夜のワンダラーも同じ感動がありましたw

 

 

勉強になりましたとお伝えしておいた。

心の底からそう思ったね!

 

この先全く記憶にないIDに当たるかもしれないが、ワンダラーみたいなそこそこ経験したIDで上手なタンクさんに当たりたい。

ずっと笑ってたよww 上手すぎて笑うしかないアタックでしたw

 

 

思ったよりイケそうです。

なにより9分で終わったのがデカい。タコタンやエデンも4分くらいじゃないだろか。更にDPS2人でシャキ待ちもないという環境。

 

アラルレは分からんが!w ここまで手応えビシビシ感じます。

 

 

3つ回って30分でした。

FL長いと20分近いの考えると恐ろしくお手軽だ。とてつもなく重たい周回になると想像してましたが、とてつもなくサクサク進むww

 

今回の仕様を聞いたとき、正直げんなりした。

選択肢がないっつうのが第一で、確かボズヤもCF使うかボズヤや高原で戦うか選べたはずで、自分に合った進め方ができた。

 

今回は一択な上、ルーレットです。わたしみたいなプレイヤーも少なくないはずで、初見未予習状態がうようよいるカオスな展開もありえる。

実際ランスラで落ちてた人いたしw

 

でもね、イイ機会だとも思ったんです。5年逃げ回ってきたルーレットに挑戦するのは余程の理由がないと腰が上がらない。

ルレ選んだのはCFが回ってないからでしょう。開発運営の思惑を考えると安直な解決方法だとは思いますが!w

 

よしだがそう言うならがんばってみようと思った。

PW1段階ガンブレードもカッコ良かったし、なによりガンブレAF6は傑作だったので、きっと2段階以降もカッコ良い。逃げるという選択肢はナイ!w

 

 

幸いあんじぇには最強武器がある。

チャットさえできりゃなんとかなるんさww 何度も言うけど、エレDCは言われるほど外国人だらけじゃない。一部コンテンツは多いけどw

 

コミュニケーション取れればどうとでもなる。

ワンダラーでは1ボス終わりで「早いw」と発言。ららタンクさんが「サクサクだー」と返してくれて、その後もぼちぼちチャット。

 

終了後はすぐ消えるのが光の戦士たちですがw

ワンダラーはクリア後もなんとなく4人が残り、また遊んでくださいーって会話もあったり、とてもとても素敵な時間になりましたw

 

こゆ経験もPWで行くしかなかったからで、こゆ経験もあるからこそ、あんじぇはよしだに全乗っかりするつもりです!

アラルレはまだで、マハやニーアで心折られるかもしれんけどね。

 

なんとか乗り越えてみせる。なんせあんじぇは初見闇の世界でBタンクなのにケルベロスに食べられるという伝説を作った。

あれ考えたらこわいもんなんかねえww ああ恥ずかしいww

 

 

雀荘待ちつつパエンナでミッション。

ちなみに雀荘は1時間経ってもシャキらんかった。前夜あんなに回ってたのに、みんなもルレ楽しいと気づいてしまったのかw

 

コスモミッションの様子が分かってきました。

緊急でも通常でもないミッション、タブの真ん中のなんつったかな。あれはムズくてクリアできませんでしたが。

 

通常のAミッションにもエキスパートは出てきます。

んが、これは自作できた。マクロも使わず下地作業下地加工のゴリ押しで作れちゃう難易度でした、が。

 

 

通常Aミッションにも「EX」はある。

こっちはマクロなしでは作れなかった。クラフター慣れてる人なら作れそうだけど、スキルの意味も分かってない猫には無理でしたw

 

報酬に限れば(コスモデータ含めて)無印Aミッションで充分。

入江ではマクロでしか作れなかったAミッションをパエンナでは自作、つまり毎度の高速手動入力で作れるんだからサクサク進む。

 

更に!ここからがとても大事なんですが!!w

今回のAミッションには「1コ作れば完了」というもんがある!大抵は3コ納品ってパターンですが、1コでイイ!サクサクすぎる!w

 

しかもこの1コ納品ミッションは数種類あった。

どれかしら出てくれれば1コ納品ミッションだけ選んでコスモツール完成させるなんてことも可能かもしれない。

 

緊急の難易度緩和といい、入江と比べてパエンナは信じられないくらいテンポイイw

データの蓄積速度はあまり違い感じないけどw 楽しさはパエンナ!

 

 

訪れるたび言うてるけど。

なにより音楽がイイ!さいこー!w

 

ゲームのBGMって、ビッグブリッヂなら出だしがカッコ良い。一部フレーズが耳に残ったり、ここが盛り上がる!ってポイントがありますが。

オルコ・パチャとパエンナはずっとイイ!繋ぎの部分まで素敵で、ココロオドル曲に仕上がってる。ずっと聴いていたいw

 

 

早速調理師2段階突入。

パエンナは時間にしたらそうでもない。いやご覧の通り昨夜はPW掛かり切りでしたから滞在時間は少ないんですよw

 

ミッション難易度に比べるとそこまでじゃないけど、コスモツールもサクサク進みそうな予感はある。ひとつひとつのミッションがサクサクなのでストレスがないっつうのがデカい。あと苦手なマクロがいなないのもデカいw

 

 

加えてサクサクなのがクレジット集め!

教材とフェイスアクセで消費したコスモクレジットが早くも再びカンストしまして!キャプテンシリーズまるっと交換しといた!

 

 

帽子はネオイシュともちなう雰囲気。

学生帽として使うこともできそう。確か課金アイテムに学ランあったのでお持ちの方はコーデしてみてはいかが?w

 

 

ブレザーだとタクシードライバーになれます。

いやそんなつもりなかったんだけどww 組み合わせてたらどう見てもタクシードライバーだったもんでつい色とか付けてみましたww

 

ヴォイドブルーだったかな。イイ感じの色が出せてるでしょw

 

 

タクシーアプリは対応してません。

個人でやってます。空飛ぶこともできますよ。

 

出だしで派手にコケたパエンナ。不具合に情報不足とバタバタしたもんで、昨夜になってやっと7.31が開幕したって気分ですw

軌道に乗るとパエンナもPWもサクサク。ここまで7.31はとてもイイ!

 

今夜アタック予定のアラルレで心折られてるかもしれませんが!w