日曜はリビングメモリーのフェイト募集へ。

Lv99エリアは戦士。強攻撃はどのバフ使えばイイのw

 

募集に何時までと書いてあり、お時間来たので次で最後とリダさんから話が出た直後のフェイトでメイデン登場。ボーナスは捨てがたいw

 

 

泣きの1回を頼んでみた!w

こゆのMMOっぽくて楽しいですね!w

 

先日も書いたけど、IDなどと違ってフェイトは自由度が高い。ジョブも制約ないしロール以外の仕事したってイイ。それがPTの役に立つならw

 

フェイト通いはMMOらしい自由を満喫できておりますw

 

 

オルコ・パチャ募集はヴァイパーで参加。

Lv95でも経験値うまかった。

 

 

樹海でSモブと聞き、そのままのPTで駆けつけた。

これもイイよね!w フェイトPTだからってフェイトだけしなきゃいけないわけじゃないし、Sモブ出たいからと一旦PT抜ける必要もないw

 

 

Sモブすぐそばのフェイトがボーナスでさww

リダさんが「ついでにやっていきましょうか」と言うてくれたので大賛成の声を挙げておいたw 流動的かつ効率的ですw

 

 

PT構成がDPSのみになったとこでナイト。

タンクひとりいると楽です。

 

現在ナイトとヴァイパーがLv95と並んでる状態で、PT次第で選べるのがイイ。タンク5人なんてこともあるのでヴァイパーも出番多いw

 

見てる感じぴくと詩人が多い。ヒラは少ないですね。

どのPT参加してもどこかで「じゃららん♪」ってハープの音色が聞こえるww 詩人が3人もいたPTもあったよ!w

 

 

荒野でレアフェイト出たので再びフェイトPTで参加。

ここも自由なPTらしくて楽しいし、死屍累々で終わってから「ジェムだけなら通常フェイトのほうがうまい」なんて会話もw

 

昔のエウレカとか、こんな会話がたくさん交わされたんじゃないかな。

マイディーさんがエウレカをMMOらしいと気に入ってたのを思い出します。後発組は印象ちなったけどね!w

 

そう考えると、パッチ実装の大規模コンテンツ楽しみですね!w

ボズヤも出遅れたあんじぇは初めてオンタイムで大規模フィールドコンテンツに参加することになる。暁月なかったからw

 

MMOらしいコミュニケーションや自由に期待しておりますw

 

 

ジェムは800稼いだ。

5万が遠いので相場を見てみた。

 

 

たっけえwww

こつこつ貯めていきましょうww

 

 

 

大河に夢中のじゅじゅw

見てないけど感想聞くの楽しいww

 

IXA時代は戦国IXA言うくらいですからプレイヤーの大河視聴率高かったと思う。わたしは黒田官兵衛と真田幸村を途中まで見たかなw

 

ガクト謙信見たさで勘助も途中まで見た。衣装スゴかったねーw

 

 

 

ヴァイパーでLv95IDデビュー。

91,93,97IDと周回してきましたが、95IDが最もムズくて緊張感がある。気を抜くとすぐ転がっちゃうw

 

ラスボスは2連続で落ちたり、初見時は感じなかった難易度。

そう、ヴァイパーのスキル回しに囚われてる!w

 

ホットバー見てギミック見てが厳しい。ガンブレで戦いたいw

 

 

ドロップは染色できないのね。

 

91,95IDが染色不可で93,97IDが染色可。

ってことは、この次予定してる99IDも染色不可かなw

 

 

ヒラのローブは面白いデザインなんだよなー。

メカとローブが合体してる。染色できたら楽しいのに!w

 

 

ヴァイパーLv96になり祖霊降ろしパワーアップ。

楽しいジョブなんだけど、コツがつかめてないって感じる。

 

 

ミニオン落ちた。

2ボス開始前のアイツだw

 

 

物騒なこと書いてあるwww

 

先に結果発表しますと、カードは落ちませんでしたw

オケ譜も落ちない。ここのBGMめっちゃイイので欲しいのよね!

 

 

 

じゅじゅの秋コーデ。

かわいい花飾りはお気に入りw

 

ファットキャット胴イイね!w

あんじぇもミラプリしたいけど戦闘楽しくて時間がない。いつもと逆のパターンになってますが、盾だけでもいじるか。

 

 

カンパニーエスカッシャン。

トンベリちゃん実装の今こそ出番でしょ!w

 

くまきちが見たら泣いて喜ぶ盾じゃろうww

 

 

じゅじゅの分も作っておいたw

ダスクレザーまだ3つ余ってたんですよw

 

 

ではトンベリナイトで95IDへ!

頭割りを光の翼で受ける!カッコ良いー!w

 

やっぱナイトはヒーロー感あるよねw

操作はかなりイケてるのでヴァイパーほど慌てることもなく、ナイトになってからはワイプもなくなりましたw

 

 

盾がドロップ。派手でイイねw

トンベリちゃんと比べると地味だけどww

 

 

 

珍しくヘリテージで募集があった。

ヴァイパーがこのレベル帯なので助かる!w

 

かなりごりごりやってLv97まで上がった。

 

 

ジェムは600稼いでたw

日曜だけで1400!週末は稼ぎどき!w

 

 

 

じゅじゅは姫ナイトになってたw

トンベリの騎士だ!w

 

 

 

ヘリテージフェイトで気づいたことがある。

ヴァイパーも場数踏んでるので慣れてくる頃合いです。

 

お馴染み剣のシンボルの意味。左が壱で右が弐で光ったほうをポチるというのを先日理解しましたが、昨夜新たな発見がありました!

 

剣は色がない段階から赤く光り、青く光る。この意味を知らないままずっと戦ってたんですがww ヘリテージで戦ってて急に気づいた!w

 

3連コンボの今何番目って表示だったのな!w 無色が1、赤が2、3が青なので、3のあとで蛇尾術が発動できると!なぜ気づかなかったあんじぇ!w

 

ヴァイパーは123ってコンボではなく、112とか221ってコンボなので、今何番目か分からずホットバーにある蛇尾術をチラチラ見る必要がある。

・・・と思ってたらそんな必要なかった!w

 

独学でやろうとするからこゆことになるんですが、独学楽しいのよなw

 

 

コンボルートも少しだけ分かってきた。

111の次が222になると思ったのは範囲コンボのほうかも。単体コンボはご覧の通りのルートになってましたw

 

ここはまだよく分からん。剣やホットバー見るしかないのかな。

剣はも少し早く次ポチるほうが光って欲しい!w

 

 

 

FLはシルロ、開幕キレーに挟まれたw

あそこまで見事に挟撃食らうと笑うしかないww

 

 

FLで全員挨拶は珍しい。

勝たせたいと思った猫は占領をキャンセルさせようとひとり飛び込むも撃沈。10人くらいにふるぼっこされたw

 

 

ここも10人くらいに以下略ww

ぶっちぎり最下位だったので思い切った挑戦も必要かと思いまして。誰か飛び込めば誰か来るかなって。誰も来なかったけどww

 

 

ちゃんと占領できた場面もあるのよ。

じゅじゅは1K.Oと1占領。あんじぇより活躍してたw

 

 

でも最近クロポジをよく忘れる踊り子じゅじゅであったw

 

 

チャイ作った先からガブ飲みするんじゃねえw

 

 

大量生産でレモンが減ってきたのでじゅじゅと採集へ。

じゅじゅが再発見出した!未知や伝説でも再発見出るとはスゴいw てかあんじぇのテレポ乗って再発見はズルいww

 

 

リテイナーが会話を聞いてる説。

そいえば旬なもん拾ってくること多いかもw

 

 

 

雀荘は地和出た!!w

あんじぇも1度はあがってみたい!w

 

 

これもまたMMOらしくてイイじゃないw

フェイトPTで盛り上がり、FLでも珍しく全員挨拶で、雀荘でもチャットでひと盛り上がり。楽しい夜になりましたw

 

 

親被りで最下位になったけどな!!!w

 

 

 

落ちる前に光の翼。

ナイトもLv96まできました。

 

Lv97になるまで通う予定なのであと2回は来るかな。それまでにオケ譜とカードが落ちるかどうかって勝負になります。

97IDは行く予定ないので、99IDまではフェイトでレベリング。

 

ここらへんも自由度ありますね。メインIDの経験値は暁月からおいしくなりましたが、黄金はアグライアなどレベリングの自由度は上がってる。

 

生活系コンテンツの幅といい、わたしは昔から14は自由度高いと感じてる。わたしの遊び方だからそう感じるだけかもしれないけどw

FF14は自由があるMMOだと思う。フェイトに通う今、改めて思った。

 

だからといって、CFのない世界など考えられない!w

麻雀するのにGSで「麻雀しませんかー?」なんてシャウトしてメンツ集うなんてめんどくさいにも程がある!w

 

CFでの戦闘は役割決まってくるけど便利で効率的。フェイトなどの野良戦闘は自由度は高いけど募集が安定しない。

好きなほうを選べるという意味で、やはりここも自由があるのだw

 

暁月まではこの自由を知らなかった。黄金は満喫しておりますw