タイトル通りの記事です。

まだの人は絶対読まないように!

 

とにかく楽しいエデン。これスゴいよw

 

 

 

 

 

共鳴編1はラムウが相手となる。

 

疑似蛮神とはいえ顔はお馴染みのラムウ。

するとカメラが引いて全体ショットが映し出された。

 

 

 

 

 

誰だコイツwww

ケンタウロスみたいだぞwww

 

 

 

 

 

めっちゃカッコ良くなった雷じじいと対決。

 

MTえるSTあんHふらめいこDじゅあるなっとふぉっくす。

初見はあんじゅえるの3人。もちろん未予習。

 

詠唱見てもなんのことやらw ギミック知ってて対処も楽しいし未予習のまま勘で避けたり予想するのもまた楽しい。

どっちも楽しいけど誰しも初見は1度しか経験できないのがもどかしいww

 

 

 

 

 

とはいえ、ヒントはフィールドにある。

 

杖が2本出てきてみんながこっちの杖に集まればこっちが安置と分かるわけだw

あんじぇも成長したでしょ!w 昔はこれができなかったんだww

 

ガンブレ一筋だと自分が安置探して誘導するから人の動きなんて見ないのよね。

床とか外周とかモーションとか注視してることがほとんどです。

 

PTメンバーの動きが見れるようになったのはDPSを経験してから。

 

やっぱモグ侍はイイ経験になってるんよw タンク一筋の人ほどDPS経験しとくの大事なんだと思う。もちろんヒラも。てか全部楽しいからやるべきねw

 

 

 

 

 

エデンで印象的なのが攻撃エフェクト。

とにかく派手であんじぇ好みww

 

覚醒編は4で難易度跳ね上がるかと思ったけど(ツインタニアの経験あったからw)実際はそうでもなかったし、共鳴編もかなりナメてかかってました、が。

 

なんか急に一撃一撃の重さが上がったような気がするんだがw

 

 

 

 

 

あとほとんどの戦闘で落下があるw

ラムウのフィールドも落ちるし、吹き飛ばしがあるw

 

いわゆる一撃死がある戦闘はスリルあって楽しい!w

昔ならクリタワでメテオを岩に隠れてやり過ごすとかドキドキしたじゃないw

 

かといってエデンまで来れば光の戦士としてそれなりの経験積んでるわけですし、このエフェクトもなんとなく吹き飛ばしを想像させるというか予想できる。

 

昔なら初見殺しに感じた攻撃も未予習で対応できたりするから面白いw

エデン自体も楽しいんですが、今の自分の経験や知識でアタックするレイドが楽しいw

 

 

 

 

 

えるさんが落ちてスタンスから挑発!w

ここは自分でもスムーズに対応できたと思うw

 

 

 

 

 

からの自分も落下!w

 

えるさんあとは頼んだ・・・・w

MTとSTがころころ変わるPTであるw

 

 

 

 

 

なっとさんのマクロwww

 

最近すっかり楽しみになってきちゃったよw 諸事情によりシャークとかww

わたしもこゆマクロ作っておくかなーw ひとネタ欲しくなりますねw

 

 

 

 

 

円形AoEの雷は追尾型だったのかな。

イイ感じに追いかけてくるのが逃げてて楽しかったw

 

SS見たらめいこさんが転がってるw 適度に床ペロが出るのも楽しいw

転がるのが初見3人ばっかもなんか寂しいじゃない!w

 

 

 

 

 

とにかく詠唱見ても分からないので。

スキル名の雰囲気だけで判断するしかないw

 

なんかヤバそうと思ったらはーとおぶらいとw

 

 

 

 

 

今度はあるさんがちんでますがw

これはどうやら自爆らしいww

 

あんえるタンクコンビはちょいちょいやらかしてましたがw

じゅじゅが思ってたより落ちないw 大したもんだw

 

昔はあんじぇ1回ちんでる間に3回ちんでたりしたのになーw

今もう大差ないですw 未予習だと互角ですねw

 

 

 

 

 

残り2%で落ちちゃったwww

 

 

 

 

 

勝ちゃあイイんだ!!w

 

 

 

 

 

にゃにゃにゃにゃ~♪ にゃ~にゃ~にゃっにゃにゃ~♪

あんじゅえるエデン共鳴編1突破!ありがとう!おめでとー!w

 

 

 

 

 

思ってたよりムズかったなw

覚醒1とか楽勝だったのがウソみたいw

 

もしクリアできなくても、未予習ながらに予習したらどうにかなるだろうなーとは思った。

しかも軽い予習で抑えるトコだけ抑えとけばどうにかなるレベルかな。

 

まだ前半ではありますが、無印レイドの難易度が掴めてきたかもしれない。

 

全12戦となるレイドは今回で5戦、残り7戦となります。可能であれば2戦ごと進めていくのが理想かなーっつうのはエデン開始前から想像してたことで。

 

訊いてみるとお手伝いチームから揃って快いお返事頂きまして!w

ありがとうございます!w あんじゅえるとも幸せ者ですw

 

アレキほど長くはないけどオメガほど短くもないエデンのクエカットシーン。

お待たせしちゃって申し訳なかったけど堪能してきましたw

 

 

 

 

 

乾燥肌やくせ毛を気にするガイアお嬢様。

無の大地のままが過ごしやすいかw

 

そいえば戦闘開始前にガイアの声が入りますね。

エデンでしか登場しないからボイスないと思ってた。こうしたクエカットシーンはいつも通りボイスないし、リーンの声も久々に聞けて嬉しかったなーw

 

 

 

 

 

ウリ公から無茶振りが来た。

次は二つの属性を同時に励起させるとか。

 

簡単に言うけど火と風ってアレとアレだろw

 

 

 

 

 

まあやるけどね!w

今はリーンの露払いだからね!

 

 

 

 

 

そのリーンはやはりガイアと友達になりたいようだ。

アレキもそうだがおじさんという生き物は少女の友情に弱い。

 

 

 

 

 

サンクがすっかりイイパパであるww

 

「あの年頃はただでさえ素直になれないところがある」

当時のミンフィリアのことだろかw 優しい表情のサンクレッド♪

 

 

 

 

 

リーンからガイアへの告白タイム。

胸が高鳴るおじさんたちはというと・・・・。

 

 

 

 

 

スクワットしながら耳ダンボ!w

 

 

 

 

 

リーンそんな意気込まなくてもwww

 

 

 

 

 

ほらガイア引いてる引いてるwww

 

 

 

 

 

ここでコーヒークッキーが登場するのが最高よねw

うちらが納品したクッキーはオカワリ亭に流れてるのかなw

 

 

 

 

 

勇気を出して踏み込んだリーンの想いは届かない。

それを見たおじさんたちはというと・・・・。

 

 

 

 

 

めっちゃ落ち込んでたwww

 

 

 

 

 

肩を落として共鳴編2を開放w

大人だからね。気持ち切り替えていこうw

 

 

 

 

 

なんせ今回は二体同時に相手するんや。

炎と竜巻が巻き起こる。

 

 

 

 

 

イフリートがイケメンすぎる!w

ガルーダはメカメカしくてかっちょいい!w

 

 

 

 

 

外周はどうやらちぬようだ。

ふらんさんが体を張って証明したw

 

ってことは落下同様即死なのねw

 

 

 

 

 

今回はMTST交替であんじぇがメインタンク!

毎度のサンダーバレットで開幕です!

 

 

 

 

 

2体を相手にしますが、同時には出てこなかった。

1体ずつ相手にするも、さすがに削れる速度が少し早い。

 

通常のレイドボスみたいなのを2体も相手できんからなw

 

青円は吹き飛ばし。塔でもダイヤウェポンでもあったギミック。

1より2のほうが見て避けられるギミックが多かったなw

 

 

 

 

 

この紫のは見たことないけど・・・・w

これ最後まで分からんかったw

 

 

 

 

 

こちらは毎度お馴染み距離減退。

忙しく走り回るのが楽しいw

 

エデンは運動会気分で楽しんでますw

操作だけならアスレチックのほうがムズい!w

 

 

 

 

 

この赤い線もなんだったんだろかw

 

タンク受けのパターンもありますが、そこはSTえるさんがどうにかしてくれるだろう的な丸投げ気分で見ないふりしておきましたw

 

 

 

 

 

終盤になって2体が同時に登場。

ここはタンクが1体ずつ受けるのかな?

 

ギミックも分からんし、雰囲気で判断w

そでつきの攻略は8割雰囲気なんですよ!w

 

 

 

 

 

ここもなんかヤバそうではーとおぶらいとw

そして2体の疑似蛮神が合体した!

 

 

 

 

 

赤い翼!かっちょいい!!!w

 

 

 

 

 

安置せまっ!!!w

(転がってるのはめいこさんでしたw

 

 

 

 

 

終盤になると更にエフェクトは派手になり。

どのシーンもカッコ良くて迫力がスゴかったなーw

 

こうなっちゃうとUIオフのまま戦い始めちゃうw

映画みたいな映像。ゲーム画面とは思えないでしょw

 

 

 

 

 

ラムウもスゴく楽しかったけど。

イフガルはずっと興奮しっぱなしだったw

 

「うおw」とかモニタ前で声出ちゃったよw

凝ったギミックやBGMは過去多かったけど、グラフィックで感動したことは少ない。映像もアイデアに感動することが多いかなー。

 

景色が変わったり、水中だったり森の中だったり城内だったりをこんな風に表現するのか!って感動は何度もありましたが。

ただ単純にエフェクト、グラフィックがスゲー!っつうのは個人的に珍しい経験でしたw

 

ニーアも世界観勝負よね。エフェクトやグラフィック勝負ではなかったかな。

たまには単純明快な映像を目の当たりにするのもイイですね。スゴい迫力だったw

 

 

 

 

 

討伐シーンまでカッコ良かったw

アツい戦いでした!w

 

 

 

 

 

にゃにゃにゃにゃ~♪ にゃ~にゃ~にゃっにゃにゃ~♪

 

あんじぇじゅじゅえるさんエデン共鳴編2突破です!おめでとー!!w

あるさんふらんさんめいこさんなっとさんふぉっさんありがとうございました!!

 

 

 

 

 

適度な難易度でただただ楽しい戦闘が続くエデン。

けどそれもリラックスして楽しめてるからこそだと思いますw

 

恵まれた環境に感謝ですねw CFだと未予習は無理だから!w

 

クエ中もカットシーン開けるとPTチャットが流れてて、お待たせしてる間も楽しんでたって分かるとなんかほっとするじゃないw

チャットがお通夜だと待たせちゃった感スゴくて申し訳なるじゃない!w

 

いろんな意味で(笑)ベストメンバーでアタックさせて頂いておりますw

 

 

青魔もそうですが、エデンも難易度がちょうどいいですね。

 

12戦は少し多く感じるかもしれないけど、討滅戦ほどの長さはないのでポップな印象。

ストーリーも重厚なのでむしろこれくらいボリュームあったほうが嬉しい。

 

どこかで経験したような楽しさ、初期の討滅戦と似てるなーと思い当たった。

 

サスタシャ、タムタラ、カッパーとじめじめ暗いIDが続き(当時は蒼天のスゴさも知らんから)こんなんがずっと続くとツラいなーと思ったもんです。

 

そんな流れで出てきた初めてのライトPT討滅戦、蛮神イフリート。

当時の記事でも「ご褒美」って表現してましたっけw じめじめIDをがんばって抜けた先にはご褒美が待ってた!って感じたんですよねw

 

初見ならサスタシャだって30分コース。これといったギミックもなく30分ですw

対してイフは5~8分くらい?恐怖を感じるほどのイフリートのグラフィックと、エラプションや地獄の火炎といった派手なエフェクト。

 

「これがFF14か!!!」って感動しましたねーw サスタシャじゃ分からんよw

それからはタコタンやガルーダと戦うのを楽しみに進めてました。

今エデンも同じような気持ちで進めてますw

 

 

 

 

 

無の大地には雨の恵み。

世界を取り戻す旅はまだ続く。

 

 

 

 

 

この声はエデンなのだろうか。

リーンではなくガイアが開放すると何かが起こるってことか?

 

謎は深まるばかり。まだちょうど折り返し地点です。

ET夜になったのでクエはここまで。次回はカットシーンのみの記事になりそう。

 

 

戦闘もストーリーもBGMも最高ですが、進めていくとFF8との関連性が薄まってきたような気がするのが少し物足りないw

オメガもそこまで過去作取り入れたわけじゃないからこんなものか。

 

イヴァリースアライアンスとニーアアライアンスの印象が強くてさw あれくらいオリジナルの空気や設定を持ってくるかと想像してたから物足りなく感じるのかもw

 

これが他のFFシリーズならちっとも気にならないとこなんだけど、他ならぬ「8」となると気になるんですよ!w

もっと8っぽくしていいよ。BGMもあと10曲くらいぶちこんで来てくださいw