遊戯王ONLINE 考察 -10ページ目

創世神メインデッキ

手札が自分の墓地限定だが死者甦生になる《創世神》

その神っぷりを拝むために二つデッキを組んでみた
創世神


まずは王道のモンスターゲート

創世神・創造者の化身は3枚積み

最上級を多く積んでデッキ回りを見る為に何戦かしてみた


思いのほか事故が少なく、うまくはまれば1キルに近い爆発力がある

名推理→創世神→混沌の黒魔術師→混沌黒の効果で名推理を戻す→最上級
創造者の化身を3積みしているおかげで手札に創世神が来ても痛くない

一度創世神が出てしまえば、手札の最上級モンスターをコストに甦生出来ることも事故率を下げる要因だろう


ただし問題は手札が常に不足気味になること

最初は事故防止の為に手札抹殺を入れていたが、やはりハンドアドバンテージを失うのが痛い

生還の宝礼で補えるのだが、事故率をあげることになるので見送り

というわけで最終的に迷える子羊を採用した

最上級モンスターの生贄に、モンスターゲートの生贄に、その場しのぎの壁として

このデッキだとかなり重宝した


まあそれでも手札が不足しがちなのは変わらない訳だから

勝負所で一気に押すタイミングを間違えるとほぼ負ける

もちろん手札事故もこのデッキの構成上常につきまとう


感想としては、安定感はイマイチだが爆発力があり早期決着出来る可能性が高いデッキである

ガンスリングには向かないがトライアルであれば採用してもいいと思う


また創世神・ならず者傭兵部隊のコンボはかなり使える

ショッカーが横に出ているか、お触れがあればほぼ勝ちが確定する


強制転移との相性は最悪なので、モンスターは複数体置くように気をつけたい

創世神自体の攻撃力は2300と低く、ゴブリン突撃部隊と相打ちになってしまう程度

嫌な感じがしたら守備表示にしておいた方が無難だろう



次回は戦士族と組み合わせた創世神デッキについて

パック34 その3

《死者転生》

手札を一枚消費するのは痛いが、キーカードの再利用が出来るのは大きい

デッキを選ぶが効果は絶大
死者転生


《心鎮壷》

相手に使われるとかなりうざったいが罠を封じたいのなら素直にお触れを入れたほうがいい

《宇宙の収縮》が実装されていれば、最凶最悪のロック《コスモロック 》が組めるのだが・・・
心霊壷


天罰

手札コストが必要だが、効果は絶大

効果モンスターの大部分を封殺出来る

使いどころの見極めは難しいが、それだけに使いがいのあるカード
天罰

パック34 その2

《可変機獣 ガンナードラゴン》

7つ星の最上級でありながら妥協召喚可能なモンスター

突然変異 》が制限になっている現環境では活躍の機会はあまり無いか

それでもスキルドレインとの組み合わせは強力
ガンナードラゴン



《魔装機関車 デコイチ》
リバースで一枚ドローの渋いカード

闇属性デッキなら活躍出来るかもしれない

未来オーバー 》が組めるようになれば重宝がられるだろう

《魔貨物車両 ボコイチ》・《機械複製術》 とのコンボで4枚ドロー

一度はやってみたいコンボだ
デコイチ



《創世神》

召喚出来れば手札が自分の墓地限定の《死者蘇生》になる

最上級ゆえに扱いづらいが、モンスターゲートなどではその神っぷりを味わえるだろう

《創世者の化身》の効果がデッキにも及べばと思ったが

そうなれば禁止カードになるか
創世神