チラシの裏と表のあいだ

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アニメ『C』(2011年、ノイタミナ)を全11話視聴しました。

 

バイトに明け暮れるだけの、うだつの上がらない大学生である主人公・キミマロが、

ある日突然、マサカキと名乗る怪しいキャラクターから「アントレプレナー」として見出され、

金融街」と呼ばれる異空間に出入りするようになります。

 

「金融街」では、アントレプレナー(以下アントレ)は自分自身の未来を担保に、「アセット」と呼ばれる従者をしたがえて、

他のアントレプレナーと「ディール」というバトルを行います。

ディールの結果、アントレの資産が増減し、それは現実生活の資産に反映されるという設定です。

 

つまり、ディールで勝てば、現実の預金額が増大し、

負けて破産した場合は、現実生活においても、担保にしていた未来が失われます

 
ディールが強制され、その結果が現実世界の経済に大きく影響してしまうという状況の中で、
キミマロは、自分は、ディールをするべきなのかどうなのか、金融街の現実への影響をどう考えるべきなのか、
懊悩しながら、アセットである「真朱」と、ディールを生き延びていきます。
 
金融街の実質的なトップに君臨する三國壮一郎と接触した公麿は、
最初はその考え方が正しいのかもしれないと揺れつつも、
未来を担保にしてでも現在を支えるべきであるという三國の考え方に、次第に違和感を抱くようになり・・・。
 
といったストーリーで、興味のある方は、ぜひ本編を見ていただければと思います。
 
 
以下は、微妙なネタバレも含んだ感想となりますが・・・
 
 
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全体的に、色々と惜しいアニメでした。
 
 
まず金融という題材が非常にユニークで、それ自体はとても評価できる作品なんです。
なんですが・・・
 
残念な点その一として、
バトルを始めとするいろいろなシステムの説明が不十分
というのが挙げられます。
 
というか、この点に尽きます
 
ディールでは、アントレはアセットを使役して戦うのですが、
まず、どうすれば勝ちなのかがよく分からない
 
多分、制限時間があって、その中で、相手にダメージを与えたりすると相手の資産を削れたり、
アセットが技を出すときには資産を消費したりするんでしょうが、
バトルの仕組みに関する説明が皆無なので、
「なんかやってるなあ」という印象が拭えない
アセットがダメージを負って傷ついていても、それがどれくらいのピンチなのかも分からないから、感情移入ができない。
 
全体的なストーリーの中で、このディールの占める割合が大きかっただけに、
これは残念な点でした。
 
 
そして、物語の終盤は、三国と公麿の思想的対立が明らかになっていくのですが、
未来を担保にしてでも現在を維持する」という三國の思想と、
未来を担保にするのは間違っている」という公麿の思想、
 
両者の違いが、正直、今一つよく分かりません
 
いや、概念としては(あるいは字面としては)なんとなく分かるのですが、
「現在を維持する」ことと、「未来を大事にする」ことの、具体的なイメージが作中で描かれなかったために、
両者にどのような違いがあるのかが、伝わってきづらかったです。
(このあたりは、私の読解力のせいもあるかもしれませんが。)
なので、最終バトルにも、今ひとつ没入できず、
「つまり、どういうことだってばよ・・・?」と思いながら観ていた感があります。
 
あとは、キャラクターで、一応サブ?ヒロイン枠であるところのハナビが全然魅力的に描かれてなかったのも、
残念な点でした。
公麿は彼女のことを色々と気にかけるのですが、
「そこまでするほど魅力的なキャラかなあ・・・」と思わなくもなかったり。
真朱は可愛らしかったんですが。
 
など、言い出せばきりがないのですが、
やはり大きく気になったのは、上に挙げた2点ですね。

 

題材が面白かっただけに、
もう少し説明を丁寧にするだけでも、かなり違ったのではないかと思いますが、
そういう点が、個人的には非常に惜しい作品でした。