【リネⅡ】シャインメーカー。 | サマンサ・アマゲの魔女の隠れ家

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大雑把な内容ですがご了承ください。

 

 

ネットカフェのオフ会イベントにあわせて、

 

シャインメーカーの特設ページがアップされてました。

 

両手剣と弓、装備した武器によって使うスキルの

性質が変わる職業です。

 

ページを見てみると、

 

両手剣・・・狩り向け、密集した乱戦に強そう。

弓  ・・・PVP向け、単体を狩るのに強そう。

 

ってな印象をうけます。

狩り専の方は無理して両手剣&弓を二つ用意しなくても

両手剣だけでも良さそうです。

(あくまで筆者の勝手な感想です)

 

両手剣の場合は

 

トリックフィエスタで敵を集め

 

 

ファンタジアサークル&ファンキンスター

の範囲デバフ2種を叩き込んで

 

 

2種叩き込むと2つのトライアングルが交わり

六芒星のマークが完成するようなので

完成したのがみえたら。

 

 

↑のデバフ2つが入っていた場合追加でダメージがアップする

シャイニングサプライズをぶちかまし

 

 

さらにスウィーティーシグナルをぶちかまして

シャイニングサプライズの再使用時間を初期化して

もう1発シャイニングサプライズをぶちかます。

 

このコンボで戦うのが主流となりそうですね。

 

ファンキンスター・・・絶対にファッ〇ンスターって

読み間違える人出てきそう(ーw-;)

 

弓はスキルの効果が単体になったり、

対象者と経路上の敵(縦長範囲)になったりで

狩りでは使いにくそうですがPVPの城内の通路とか

刻印部屋の戦いではかなり活躍しそう。

 

再使用時間が短い場合は確実にぶっ壊れスキルになりそうな

弓版トリックフィエスタ。

無敵を解除して、一定時間無敵効果を受けられない状態にする。

アメジストやグラン首ともう一つ無敵解除が持てるのは極悪。

エアロ絶対殺すウーマンになりそう。

このスキルが実装されるなら、

WIZのイグノアディビニティ(キャンセル)も

ディレイをもっと短くして、尚且つ

敵が無敵スキルやマインド、バーサーカーなどの強化魔法を

使用していた場合は優先して解除する。

みたいな性能にグレードアップしてもらわないと辛い。。。。

 

実装は楽しみだけれど、アルテイアが実装された時

シーアがガン逃げ戦法しまくってオリンピアード参加者激減とか、

ランカーにボッコボコにされてWIZをしている人がやる気なくして辞めていくとかあったので、新職業はそりゃ強くないと

目玉にならないだろうけれど、バランスブレイカーにだけは

ならないようにしっかりと調整してもらいたいですね。

 

韓国では運命の石でメインをシャインメーカーにチェンジできる

みたいですが日本ではドワを1から作り直すしかないのかな?

個人的にはしばらくはLv105のIDの野良PTが賑わいそうなので

嬉しいところではありますが、カオスにもなりそうで

どうなることやら。

 

ではではまた次回ノシ