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あろはプロ

改善・提案・魔改造に向けて日々妄想しています。

8月末に作ったけど少し変更したいところと、考えてた対策を忘れてたので改良を続けてました。
そんな中CNCが動かなくなったりトラブルも有りながら大幅な変更もしながらやっと考えてたものが出来ました。
最初からUSB Type-Cで使えるようにと考えてましたがPDの事を忘れてて対応するとか基板を効率よく作れるようにとか外側とか部品とか、今まで作ったものの中で一番考えて試作しまくりました。

これも販売しようと思ってましたが、部品が小さすぎてはんだ付けが楽しくない。。。
基板の切削の工夫でもう少しはんだ付けしやすいように出来そうだけど、飲みながらでもちょっとしんどかったので数を作る自信がなくなりました(^^;)
部品を多めに仕入れてしまってるので逃げちゃダメだと言い聞かせるしかないのか・・・

要組み立てとしてパーツの販売にしたらとかイケナイ考えがw


はんだの技がまた上がったとも思うので何個か作りつつ考えてみたいと思います。

先々週にCNCの使い始めでミスをして主軸がブレブレになって使い物にならなくなりました。
数時間悩んでもう少し大きくてパワフルなのを買っちゃいましたがアマゾンのセールで今は1万円ぐらい安くなってます。
まぁそんなもんかと思ってたら今日壊れました(笑)
2週間保たずメインの基盤がダメになりました。
故障原因の切り分けになかなか時間がかかった。
肝心のCNCがパーツ交換になるのか返品になるのかわからないけど数日試作ができないのが残念。
やっとCNCを安定して使えるようになったと思ったのに機械のトラブルで止まるとは。
メーカーに連絡してますがどうなるのやら。

そんなやつのベッドの新調をしようと考えましたが、前回の制作を考えると自作はしんどいなと思って友達にヘルプを出したら速攻で作ってくれました。
ジュラコンにM4タップいっぱいの贅沢仕様です。
画像では穴だらけの白い板でよくわからないけど今夜はこれを撫でながらの酒が美味い(^^)

 

 

2年ほど前に青森に旅行に連れ出された時におみやげに持たせてもらった「階上早生そば」が忘れられなくて通販で買いました。
画像が美味しそうでなくてすみません(^^;)

うちで茹でたのに今まで食べたそばの中で一番美味しかった。
大阪でだけど有名店とか北新地とかのお高いのよりも自分で茹でたのにスバ抜けて美味しいのに驚きました。
これは塩だけでも楽しめます。
鼻に抜ける香りも残り香と甘みと蕎麦湯も素晴らしくて。

あの時の記憶は間違ってませんでした。
以前はなんの気なしに食べてしまって自分の記憶に自信がなかったけど、蕎麦の最高値が改めて設定されました。
冷凍なのであわてて食べなくてもしばらく楽しめます。
あと3つ(6食)あるから楽しみw

麺類(麺そのもの)が好きでラーメンとうどんはあちこち食べに行ってますが蕎麦はここまでの違いを感じたことがありませんでした。
こんな衝撃を感じたら蕎麦打ちに嵌まる人が出てくるのも納得できました。

スーパーで売ってる生パスタには感動はなかった。
生素麺は食べたことない。
うどんは自作のでも美味しかった。
製麺機の体験で作ったラーメンは店のにある程度迫るものが有ったけどあれは粉とレシピと製麺機のおかげかと。
その時の10割蕎麦もそれほどでもなかった。
粉もの(小麦粉)としてはお好み焼きとたこ焼きは自分でもそれなりに満足できるものが出来る。
そば粉の品質管理がちゃんと出来てるところは少ないのかも。

粉ものとして蕎麦で新たな世界が開けました(^^)

 

 

卓上CNCのベッドの切削がやっと出来ました。
切削の前に3DPで土台の出力もしましたが、下はFDMで作って上は光造形で作りました。
元のCNCはあまりにもZ軸の高さが足りなかったのでサイドパネルをt4ステンレスで作りました。
図面を書いて外注したけど色々トラブルも有ったり調子に乗って高くしすぎたりで勉強になりました。

嵩上げの土台はどちらも上下面をCNCでの面出しの切削がかなり手間でした。
CNCが小型なのと買ってたチャックの最大のものでもΦ6のエンドミルまでしか使えなかったので細かく削るしかなく時間がかかりました。
面出しのことを深く考えてない設計もダメでした。
その時にならないとわからないと言うか考えが足りてないのは「後悔先に立たず」ってやつなのかと実感がてきました(笑)
今回は強引に削ったけど次があるならもっと効率よくやれるように設計する方法がわかりました。

これでレベリングの手間がなくなったので気軽に切削出来るようになったと思います(^^)

 

 

ポージングできるフィギアをセリアで売ってるのを見た時には悩みながら買わなかったけど、なんか最近欲しくなって買いに行ったら売ってませんでした。
検索してみたら「戦闘フィギュア」と言って3Dのデータを公開してくれてる人のが元で、権利関係が怪しかったようで販売終了してしまってるよう。
元データをありがたくダウンロードさせていただき、感謝しながら出力しました。
すり合わせ部分はやっぱりグリスを塗らないとと思いながら組み立てると、体幹グラグラの仕上がりになりました(^^;)
身長14cmぐらいなので1/12スケールかな。
出力一発目できっちり組めたしよく動くし設計が凄すぎる。

上段攻撃を上受けからの中段突き

骨法の構え
前の肩に顎を着けたかったけど無理でした

グリス塗り過ぎで関節ゆるゆるで姿勢の保持がうまくできなかったのがちょっと失敗でした。
でも関節の可動域が大きくて自立もするし楽しかった(^^)