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ゲーマーでもマナーの常識あります日記

外で遊ぶよかTVゲーム好き。でも外に出たって他人に普通の気遣いくらい出来る・・・え、普通って今こんななの!?

わけわからん人にイライラし、横文字にイライラし、変わりゆく人の考えを理解しようとしてみませぬか。




皆さんいつもお疲れ様です。

先日、FPS最新作《 Call of duty BO3 》 ベータ、XBOX ONEをプレイしてきました。



PS4の方が先にベータ版を配信していましたが、xbox one版はそれを踏まえた内容になっているのか?PS4版をプレイした方のレビューとちょっと違うな、と思った事もあったので色々書いてみようと思います。




xbox one版はフリーズ地獄と言われていましたが、私は2、3回だったので人によるようでした。



基本動作について




・常時マラソン状態

タイタンフォールと同じで基本過去作のpeakマラソンが付いた状態。とはいえ、速すぎると感じる事はありませんでした。ライトウェイト等移動系の差別peakが無くなったのが残念な方はいるかもしれません。


・ウォールラン


タイタンフォールの壁走りですが、今作はウォールラン中にADS射撃が可能。ベータプレイ中には強いとも弱いとも感じませんでした。通常走りとのスピード差も殆ど感じなかったので、主に近道や裏取りに使う感じです。


・ダッシュによるリロードキャンセルは不可


過去作で言うオンザゴーperk状態。武器チェンジでキャンセル出来るのでさほど気になりませんでした。


・スラストジャンプ


AWで不評と言われていた二段ジャンプが大幅変更。非常に緩やかな軌道を描き、ブーストゲージを消費しながら押している分だけ上昇します。よってAWの様に高所に登ったり出来ず、一時回避に使うのも難しいと思います。


スラストジャンプで奇襲された事は何度かありましたが、「ふわ~」と出てくるので通常通りの警戒をしていれば対応は可能と思います。

ただ、通常ジャンプ(ジャンプ一段目)がダッシュとの組み合わせで鋭い飛び出しが出来るので、過去作のジャンプ撃ちは有りではないかと思います(特にAR等)


・基本動作を総じて

AWの基本動作が嫌だった方にも納得のバランスだと思います。そもそも近未来要素が嫌いな方は別ですが…




この他に武器、perk、ゲームモード、スペシャリスト、スコアストリークに触れていこうと思います。個人的にはものすごく楽しみな作品です。