プロジェクト クロスゾーン / 第12話までクリア | ひろゆーのブログ

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第12話までクリア。


第7話からザコ敵が固くなって1回の戦闘で倒せなくなってきた。

コンボとサポートを上手くつなげることができれば1回で倒せることもあるけど。


進むにつれ、敵の増援も増えてクリアに1時間以上かかるようになった。

ザコ敵を無視してボスを倒せば早くクリアできるんだけど、

「敵は全部倒す!」というのが自分のプレイスタイルなので時間がかかっているw


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字が小さめの他に気になるところが。


マップの角度切り替えの範囲がせまく、キャラが障害物で隠れた時にわかりにくい。

360°見渡せるようになっていればよかったのに。


マップスタート時の出撃位置が変更できない。

すぐスタートできるので良い反面、移動距離が短いキャラを前に出したいと思うことも。


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電子説明書が少し読みにくく、ゲームシステムがちょっとわかりにくいところも。

わかりにくいと思ったところをメモ。


▼インターミッションメニュー、コマンドメニューはXボタンで切り替える。

トレーニング、データベースの項目がないから、どうやって出すのかすごい迷った。

メニューの上に「Xボタン」の文字があるものの、字が小さいから気付かなかった。


▼同じスキル効果の重ねがけはできない。

スキル「入手経験値20%」を持っているユニットに同じ効果のアクセサリーを付けると、

同じスキル効果の重ねがけはできないためスキルは使えない。


スキルが黒い表示になっていて使えないから「バグか?」と思ったけど、自分の勘違い。


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ある程度は予想していたけど、クリアまで時間がかかりそう。

面白いのでドンドン進めたいところだけど、中断しているRPGも多いので困り者w



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