発条です。
2014/4よりマイティが1枚、2014/7よりシャークが2枚使えるようになったゼンマイデッキです(そのかわり、嫁が囚われの身に)。
パーツが増えたことにより、ワンキルルートが格段に増えましたね。
今回はそのワンキルをしていくゼンマイデッキです。
それでは、レシピを。
モンスター×19
ゼンマイマジシャン×3
ゼンマイウォリアー×3
ゼンマイネズミ×3
ゼンマイラビット×3
ゼンマイシャーク×2
ゼンマイニャンコ×1
魔界発現世行きデスガイド×3
エッジインプ・シザー×1
魔法×16
ゼンマイマニュファクチャ×3
炎舞-「天キ」×3
強欲で謙虚な壺×3
禁じられた聖槍×2
サイクロン×2
大嵐×1
ブラック・ホール×1
死者蘇生×1
罠×5
強制脱出装置×3
神の警告×1
神の宣告×1
エクストラ×15
発条空母ゼンマイティ×1
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1
No.61 ヴォルカザウルス×1
シャーク・フォートレス×1
No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ×1
フォトン・バタフライ・アサシン×1
ガガガザムライ×1
No.101 S・H・Ark Knight×1
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
鳥銃士カステル×1
M.X-セイバーインヴォーカー×1
虚空海竜リヴァイエール×1
No.17 リバイス・ドラゴン×1
機装天使エンジネル×1
って感じです。
ソリティアルートをどんどん書いていきますね。
マジシャーク1
基本ルート。マニュの効果で簡単に揃う。
ランク5を出すならこのルート。
マジシャンAnsシャークssマジシャンBリクル
シャーク☆3ネズミリクルマジシャンABxyz
バタシンssネズミ起こすマジシャンA蘇生
シャークネズミxyzマイティss
ウォリアーAリクルウォリアーBリクル
ウォリアーABxyz
ランク5(シャクフォ、ヴォルカ)ss
結果:8400、6200+除去(ヴォルカ)+バーン
相手場が破壊可能なモンスターなら6200+ヴォルカ、破壊不可なモンスターなら下記の「マジシャーク2」のルートをとったいいです。
8400打点も出せますがそれも「マジシャーク2」のルートの方が高い打点が出せます。
マジシャーク2
上記の「マジシャーク1」ルートより基本的に強いですが、ヴォルカが出せません。
マジシャンAnsシャークssマジシャンBss
シャーク☆3ネズミAリクルマジシャンABxyz
バタシンssネズミA起こすマジシャンA蘇生
シャークネズミxyzマイティssネズミBリクル
ウォリアーリクルマジシャンAウォリアーxyz
ランク4(侍、アーク、カステル)ss効果使用
ウォリアー蘇生ネズミウォリアーxyzランク4ss
結果:9500+除去(アーク)、9400+除去(カステル)、7700+除去2枚(アークカステル)
かなり強力なルートですが単体最高打点が2100と低いので、除去Xモンスターを使っていかないと厳しいです。
ガイドシャーク1
ガイドを引いたときにできる強力なルート。
自由度が高いですが、ガイドを引かないといけません。
ガイドnsシザーssガイドシザーxyzマイティss
マジシャンAssシャークssマジシャンBss
シャーク☆5ウォリアーリクルマジシャンABxyz
ランク4ssシャークウォリアーxyzランク5ss
結果:10100、7900+除去(ヴォルカ)+バーン、6200+除去2枚(ヴォルカアーク)、6100+除去2枚(ヴォルカカステル)、8400+除去(アーク)、8300+除去(カステル)
化け物ルートですね…
ガイドシャーク2
ワンキルルートというか先攻1ターン目ルートです。
ルーラーを出しながらの高打点。
ガイドnsシザーssガイドシザーxyzマイティss
マジシャンAリクルシャークss
マジシャンBリクルシャーク☆3ウォリアーss
シャーク☆4マジシャンABシャークxyz後頭部ss
マイティコピーネズミssウォリアー蘇生
シャークネズミウォリアーxyzルーラーss
結果:6400+ルーラー
シャークの☆を下げてからウォリアーでまた戻すのがポイント。
次ターンまで持ち越せばルーラーを後頭部でコピーできます。
ラビットガイド
場にラビット、手札にガイド、手札コスト1枚という特殊ルート。
ですがよくありますしシャークなしでできるルートなので覚えておきましょう。
ガイドnsシザーssガイドシザーxyzマイティss
マジシャンAリクルマイティ除外
マジシャンBリクルシザー蘇生
ラビットシザーxyzインヴォss
ウォリアーAリクルウォリアー☆5
ウォリアーBリクルマジシャンABxyzランク4ss
ウォリアーABxyzランク5ss
結果:10200、8000+除去(ヴォルカ)+バーン、6300+除去2枚(ヴォルカアーク)、6200+除去2枚(ヴォルカカステル)、8500+除去(アーク)、8400+除去(カステル)
最終場はガイドシャークとほとんど同じ。
このルートがあるからシザーは抜けない…
代表的なワンキルルートは以上です。
場の状態によって出すXモンスターを変えられるのは強いですね。
ワンキル以外のカードですが、ワンキルをしたいがためにほとんど抜けてしまいました。
特に罠なんかは5枚しか入っていませんし。
罠を追加したいなら、ガイドや強謙、サイクや聖槍、天キあたりをワンキルに支障が出ない程度に抜いてください。
次はニャンコですが、これは1枚入れておくと便利なカードです。
マイティが汎用除去モンスターになりますからね。
最後にエクストラですが、詰めているのはワンキルで使わない汎用カードですね。
リベリオン、リバイスは単体高打点が望める駒(ダークロウが倒せることがポイント)。
エンジネルは硬い駒。ランク4だとアークが硬いですね。
そして残ったリヴァイエールですが、これは実は変則ワンキルルートで使うのです。
手札にコレとコレ、などといったように具体的なスタート地点があるわけではないので、上には書きませんでしたが。
使用済みネズミをラビットで除外しリヴァイエールで帰還、ネズミ再使用といった使い方が主ですね。
これで大体の使い方は説明し終わったと思います。最後に1つだけ注意点があります。ゼンマイのカード効果の処理です。実はゼンマイデッキを初めて組んだ方なんかにはよくある間違えやすい処理があるので、それを紹介、解説します。
まずはマニュ、マジシャンといった「ゼンマイが効果を発動したときに発動する効果」についてです。
例えば、フィールドにネズミ、マニュがあったとします。ここでネズミが効果を発動すればマニュは発動しますが、マニュの発動はネズミの効果処理が終わった後です。ネズミの効果発動にチェーンするわけではありません。
ですので、ネズミに反応したマニュでサーチしたシャークはそのネズミの効果の特殊召喚には反応できません。
ここが、勘違いが最も多いポイントだと思います。しっかり覚えておきましょう。
次はシャークの「ゼンマイが召喚・特殊召喚されたときに特殊召喚できる効果」です。
まず、これは「誘発即時効果」です。ですので、チェーンブロックを作ります。チェーンブロックを作るということは天罰に無効化されますし、メンタルドレインがあれば特殊召喚できません。まずこれを覚えましょう。カードの効果処理をする上での大前提です。
で、具体的な間違えやすい処理についてです。
シャークはチェーン2以降の効果による特殊召喚には反応できません。どういうことかといいますと、例えば場にマジシャン、ラビット、マニュ、手札にシャークがあるとします。ラビットが効果発動、自身を除外し処理完了。このタイミングでマジシャンとマニュが同時発動します。どちらも任意効果なのでチェーンの順番も任意です。ここでマニュをチェーン1、マジシャンをチェーン2としてしまった場合、マジシャン効果の特殊召喚の直後にマニュの処理があるため、シャークはマジシャン効果の特殊召喚に反応できないのです。マジシャンをチェーン1、マニュをチェーン2とすれば問題なくシャークは反応できます。
ですが、「召喚時」に反応するシャークが反応できるということは、同じく「召喚時」に反応する奈落や激流葬も反応できるということです。これはデメリットでしかないので、シャークを出すとき以外はマジシャンをチェーン2にすると良いですね。
これで間違えやすいカード処理については終わりです。
ゼンマイデッキ、上で紹介したようにとても簡単にえげつないワンキルができてしまう強いデッキです。是非、一度組んでみては?(安いよ!)
これで、デッキ解説を終わります。
ありがとうございました。
