主に剣拳のコンボについての入門用の記載となります

【コンボとは】
低消費でスキルを出したり、通常使用よりも高いダメージを出したりすることが出来るシステムです。
【剣拳のコンボについて】
剣拳のコンボについては、検索したりググればそれなりに出てくると思います。
また、壁役が居たり、状態異常付与がNGな場合もありますから、様々な組み合わせが出来るような柔軟な発想を持つのをオススメします。
以下は主なコンボの事例紹介です。
取得しているスキルや装備によっても左右されますので
自身でよく吟味しましょう。
【主に自分が主体で敵からの範囲を止める場合】
上記から転倒を抜き、クリティカル率を確保したコンボになります。
トップ画像で使用しているのはこちらのコンボになります。
起点スキル、充填スキル、強打スキル、締めスキルの組み合わせは様々な組み合わせがありますので、
色々と組んで試してみる事をオススメします。
【主にPTに壁役がいる場合】
装備切り替え無しでやるのであれば、コンボそのものを組み替えて対応した方が事故が減ります。
どうしても状態異常付与スキルを使用するのであれば、状態異常付与停止装備があるのでそちらを装備しましょう。
トリガースラッシュのレベルを5で止めると消費300のままになるので、上記コンボの消費MPは100となります。
こちらはトライアーツの変わりにシェルブレイクを使用した場合の一例。
防御の高い敵に効果を発揮します。
紹介したコンボ事例以外にも非常に沢山の組み合わせが存在する為、自身にあったコンボを組んでみて下さい。
スキル、装備等はwikiを参照して下さい。
私の動画チャンネルにおいてもコンボ事例の紹介もあげておりますので、コチラから参照して頂ければ幸いです。
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(*´∇`)ノ ではでは~




