
敵をフルボッコにして、ずっと俺のターンがやりたい方にオススメな剣拳について入門用の内容として私の主観で紹介します。
【剣拳とは】
・メインに片手剣、サブハンドに手甲を装備したパラメータを指します。
・ブレードスキルを使いつつ、マーシャルスキルで妨害などが主な立ち回りとなります。
【剣拳で何が出来るか】
・サブに手甲装備で、マーシャルスキルが威力を発揮します。
・敵の攻撃を妨害しつつ火力スキルをぶっぱなしていくスタイルが主になるかと思われます。
・敵からの範囲攻撃は、ほぼ潰せると思って頂いていいでしょう。
※但し、例外あり。妨害するとカウンター攻撃や特性変化等がある場合があります。
※戦う相手によりNGスキルがある場合かあるのでよく調べましょう。
・マーシャルスキルにあるシェルブレイク、シュートスキルによるクイックドローにより、MP管理が非常に楽になります。
スキル効果はこちらからwikiを参照して下さい。
【基本的なステータス割振り】
・両手剣と同じくSTRカンスト後DEXに振りましょう。
【剣拳をやる場合に必要なスキル】
尚、スキルポイントが不足しがちなので、ある程度はスタージェムで補完することをオススメします。
・折れない心
※火力を出すにはそれなりの装備が必須です。
・探求心
※PTとソロでコンボを変える、壁役がいる場合は立ち回りを変える等は必須です。
以下、最低限必須クラスのスキル
~ブレードスキル~
・アステュート
・トリガースラッシュ→汎用性としてはスキルレベル5で止めて置くと使い易いと思われる。
・ウォークライ
~マーシャルスキル~
・スマッシュ→スキルレベル6でサブ手甲装備時怯み確定
・ソニックウェーブ→スキルレベル10でサブ手甲装備時転倒確定
・シェルブレイク→破壊成功MP400回復
~バトルスキル~
・クリティカルアップ
上記があれば、一応それなりには立ち回りが可能です。
その他補助スキルは装備や使用するスキルに左右されますので、wikiを参照してスキルポイントとよく相談しましょう。
【コンボ例】
以下に、代表的と思われるコンボだけ載せておきます。
使用するスキルや装備でクリティカル率などが変わるので、よく吟味しましょう。
・アステュート→トリガー充填→トライアーツ強打→シェルブレイク連撃
・スマッシュ→ウォークライ充填→シェルブレイク強打→ソニックウェーブ連撃
以下に私の剣拳の取得スキルを一例として公開しますが、全てがこの限りではありません。
自身で色々試して頂き楽しんでいただければ幸いです。
また、動画も公開していますので宜しければコチラからどうぞ。
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これから始めて見たい方の参考になれば幸いです。
(*´∇`)ノ ではでは~










