夜
-夜-
子供のころから
自分は夜でなければ生きられないと思っていた
僕はずっと孤独だった
今もそう
何も変わっちゃいない
夜はやさしい
孤独な僕に
居場所をつくってくれる
でも一人になったときにの
孤独感を癒してくれるものは
何もない
家の明かりが灯っていることは
もしかしたら
ないのかもしれない
さっきまで他人と笑ってた自分と
今の自分
どっちも同じ自分
明日の夜がくるまで
ひたすら待つしかないのかな
きっと明日も優しく飲み込んでくれる
我々のドラクエ~その3~
-我々のドラクエ-
先日amazonの評価を見たら大変なことになっていた。
とにかく★☆☆☆☆の評価が多く、客観的に見たらクソゲーの部類!(;´ρ`)
しっかーし、アゲハ評価では★★★★★であるヽ(`Д´)ノ
なにこの違い・・・
アゲハは、船とるところまで進めたんだけど、とにかく楽しい楽しい。
極端な低評価が多いのは、期待しすぎた人たちが多かったっていうのが
あると思うんだけど、やってみた印象としては凄くドラクエIIIぽい。
すごく古典的なRPGという印象。
だから単純に自分が冒険してるという実感がすごくあるし、
意外と物語進行の自由度も高い。
最近は、FFみたいに主人公がいてユーザーがストーリーにあわせて誘導していく
ようなものが多いから、それに慣れてしまった人たちから見ると、すごく不親切に感じるのかな?
ドラクエならではの勝てない敵に少しLVを上げれば勝てる。っていうの絶妙なバランスも健在だし
アゲハみたいに最近の複雑なRPGじゃ疲れてしまうって人には特におすすめかも。
クエストをこなせば以外な発見があったり、過去のシリーズのいい部分を随所にちりばめてる。
ストーリーを追い求めるだけじゃなくって、合成とかクエストとか
じっくり遊べば面白さは何倍にも広がるゲームだと思う。
転職システムは、まだよくわからず・・・なので、これわかれば、もっと楽しくなりそう。
それにしてもDSでこのグラフィックはすごい。
それに、新しい装備を買ったときに、見た目が変わるのも買い物をする楽しみが増えるね
ヽ(`Д´)ノ
演出やシステムを期待したら×、ゲームとして純粋な楽しさを求めれば◎といったところ
でしょうか。
やはり最初はMMOみたくしようとしてたのかな?
と思わせる名残は随所に残ってる。
ドラクエⅨじゃなくって、ドラクエ外伝とかだったら評価は無茶苦茶高かったのかも。
さすがは-我々のドラクエ-
なやましい。
なんだかな~
薬の副作用か、単純に体を動かしてないからかわからないけど
最近、とにかく食欲がない。
仕方なく、胃にものを入れているという状況だ。
行きつけの店は、いちいち休暇の話をするのが面倒なのもあるが
いつも大盛りで注文し、絶対食べ残すのが嫌な性分だから皿が綺麗になるまで食べていた。
余計な心配をかけさせたくないという理由もあって今は行かない。
最近は、もっぱら近所のファミレスだ。
無論美味しくない。
それに旅行を決めてから、まだ何もしていない。
何かをはじめたいという気持ちと
動かない体と心。
なんだかよくわかならい葛藤がある。
とにかく考えよう。
今一番必要なことを。