うつ病 格闘日記 xp ver2.0 -59ページ目

-夜-


子供のころから


自分は夜でなければ生きられないと思っていた


僕はずっと孤独だった


今もそう


何も変わっちゃいない


夜はやさしい


孤独な僕に


居場所をつくってくれる


でも一人になったときにの


孤独感を癒してくれるものは


何もない


家の明かりが灯っていることは


もしかしたら


ないのかもしれない


さっきまで他人と笑ってた自分と


今の自分


どっちも同じ自分


明日の夜がくるまで


ひたすら待つしかないのかな


きっと明日も優しく飲み込んでくれる

我々のドラクエ~その3~

-我々のドラクエ-


先日amazonの評価を見たら大変なことになっていた。


とにかく★☆☆☆☆の評価が多く、客観的に見たらクソゲーの部類!(;´ρ`)


しっかーし、アゲハ評価では★★★★★であるヽ(`Д´)ノ


なにこの違い・・・


アゲハは、船とるところまで進めたんだけど、とにかく楽しい楽しい。


極端な低評価が多いのは、期待しすぎた人たちが多かったっていうのが


あると思うんだけど、やってみた印象としては凄くドラクエIIIぽい。


すごく古典的なRPGという印象。


だから単純に自分が冒険してるという実感がすごくあるし、


意外と物語進行の自由度も高い。


最近は、FFみたいに主人公がいてユーザーがストーリーにあわせて誘導していく


ようなものが多いから、それに慣れてしまった人たちから見ると、すごく不親切に感じるのかな?


ドラクエならではの勝てない敵に少しLVを上げれば勝てる。っていうの絶妙なバランスも健在だし


アゲハみたいに最近の複雑なRPGじゃ疲れてしまうって人には特におすすめかも。


クエストをこなせば以外な発見があったり、過去のシリーズのいい部分を随所にちりばめてる。


ストーリーを追い求めるだけじゃなくって、合成とかクエストとか


じっくり遊べば面白さは何倍にも広がるゲームだと思う。


転職システムは、まだよくわからず・・・なので、これわかれば、もっと楽しくなりそう。


それにしてもDSでこのグラフィックはすごい。


それに、新しい装備を買ったときに、見た目が変わるのも買い物をする楽しみが増えるね


ヽ(`Д´)ノ


演出やシステムを期待したら×、ゲームとして純粋な楽しさを求めれば◎といったところ


でしょうか。


やはり最初はMMOみたくしようとしてたのかな?


と思わせる名残は随所に残ってる。


ドラクエⅨじゃなくって、ドラクエ外伝とかだったら評価は無茶苦茶高かったのかも。

さすがは-我々のドラクエ-



なやましい。





なんだかな~

薬の副作用か、単純に体を動かしてないからかわからないけど


最近、とにかく食欲がない。


仕方なく、胃にものを入れているという状況だ。


行きつけの店は、いちいち休暇の話をするのが面倒なのもあるが


いつも大盛りで注文し、絶対食べ残すのが嫌な性分だから皿が綺麗になるまで食べていた。


余計な心配をかけさせたくないという理由もあって今は行かない。


最近は、もっぱら近所のファミレスだ。


無論美味しくない。


それに旅行を決めてから、まだ何もしていない。


何かをはじめたいという気持ちと


動かない体と心。


なんだかよくわかならい葛藤がある。


とにかく考えよう。


今一番必要なことを。