2016年機種を振り返る | "はかたのひと" の日常

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福岡生まれ福岡育ち住んでるところは博多じゃないけど
"はかたのひと"です
「ひらがな はかた」って呼んでください(笑)

大好きな音楽や映画、スポーツについて書いていきます

スロットネタは…

お気づきの方も多いかと思いますが、12月の結果報告が

ほぼほぼ終わっておりません(・Θ・;)

 

閉店くんのミッションに関しては結果報告記事と

リンクさせている関係上、これを残したままでは

ミッションリストの方が中途半端になってしまいますので

ミッション達成記事に関してはどんなにショボくても残していく予定です

 

 

ということで、さっそく12月の結果報告の続きです

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12月7日

 

 

家の近くのほぼスロ専

5スロコーナー

 

 

1台目、ゲッターマウス

2008G

8-5

222G~

 

たしかホール導入当初に一度書いたと思いますが

この機種、4号機では全く打ったことがなく思い入れがありません

 

そんなこともあって今回がほぼ初打ちだったような・・・

 

 

無事にBIGを引くことが出来ましたので、

もう打つ機会は無いかもしれません(´・ω・`)

 

663G ネズミBIG

 

 

 

2台目、クランキーコレクション

884G

6-3

180G~

 

 

久々に打ちましたがやっぱり面白いですね

こちらも4号機時代は全く打ってなかったですが

アクロスシリーズ第1号機に恥じないクオリティで

導入当初は、しばらくこの機種ばかり打ってましたから(笑)

 

私のノーマル機熱を呼び覚ました機種の一つです

 

 

なんとかBIG引けたので移動

336G 青7BIG

 

 

持ちコインで移動しまして

 

 

3台目、A-SLOT 偽物語

1432G

6-3

326G~

 

 

この機種未だに(800Gくらいですが)BIGが引けてないので

頑張ってみたんですが、今回も全ノマレで終了でした

 

 

これ以外にも、ミッションリスト掲載機種を別のホールで打ったんですが、

そちらはAT入らずでクリアできなかったので省略します

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さて、ここからは今更ですが、2016年の機種を振り返ってみようと思います

評価対象機種は、以下

 

私が2016年*1に打った機種部門と、2016年に発売された機種部門に

分けて発表したいと思います

*1:2015年12月~2016年11月が対象

 

 

<私が2016年に打った機種部門>

番外1:バガナックルー

DSC_6283.JPGDSC_6279.JPG

 島設置してるホールを見つけて連れスロした記念すべき機種

 ベル成立でポイント獲得、ベルこぼしでポイント消失を繰り返して

 100pt到達で天井発動という斬新なシステムでした

 正直もう少し人気が出てもおかしくなかったと思ってるんですが

 やはり設置台数が少なかったために高設定を感じる間もなく

 撤去されてしまったことが大きかったように思います

 

 

番外2:リノ

 後々まで語られる事になるであろう代名詞となったリノシステムを

 搭載した本機は、導入当初の困惑から3択の面白さが爆発した事で

 その後長期設置が増えるという珍しい挙動をみせた機種でした

 たしかに、システムは理解しててもそれを形成する打ち方が出てくる

 のが遅かったのが爆発的な人気にならなかった原因だったかもしれません

 本当はTOP5に入れたかったんですが、個人的には南国SPの方が相性が

 良かったので、残念ながら圏外となりました(笑)

 

 

5位:A-SLOT 北斗の拳 将

 初代の北斗の拳 将を打っていたのもあり、BIG中の技術介入での枚数調整など

 その良さを残しつつ、設定推測要素の豊富さや高設定確定要素の追加、あとは

 好みのゲーム性を選択できるのが、初代からの進化を感じた部分でした

 この機種とA-SLOT偽物語を見て、サミーもノーマルタイプへ

 本格的にシフトしたのかな?という期待も込めて、TOP5入りとしました

 (早く仮面ライダーV3の後継機をお願いしますw)

 

 

4位:南国物語SPECIAL

 リノの所でも書きましたが、こちらの方が相性が良かったのでTOP5入りです

 リノシステム(RTパンクまでボーナス抽選をしない)の機種の中では、

 通常時のコイン持ち、パンク役の成立頻度、パンク役の当選確率といずれも

 非常にマイルドな仕様の機種だったと思いますが、個人的にはリノは少し

 爆発力が強すぎる感じがあったので、これくらいで十分楽しめました

 本家の南国物語は未だにBIGボーナスが引けずに苦労してますけど・・・

 

 

3位:バーサス

 やはり、みのりん補正がかかるのでランキングはUPしますよね(笑)

 サンダーV派だったこともあり、正直4号機では1、2回しか触れた記憶が

 無いんですが、サンダーVと同様にハズレでも演出が発生する事で起こる

 ドキドキや予告音なしでのチェリーを排除した事で生まれた新たな打ち方など

 アクロスの底力を見た気がしました

 ホールの設置状況を考えると、人気はハナビの次がバーサスなのかな?

 というのが私の印象ですが、そうなると、版権よりはシステム的な面

 特に4段階設定やボーナス中の設定推測要素、何より演出なしでのスイカが

 嫌われてるのかなというのが正直な感想です

 (それがサンダーVの醍醐味ではあったんですが・・・)

 

 

2位:PACHISLOT NINJA GAIDEN

 ここまでは無難な機種選択だったんじゃないかと思ってますが、さすがに

 "博多の人"が選ぶTOP5ですからね!みなさんとは結果が重なりません(笑)

 通常時は、200G毎にやってくる高確ゾーンで1/24.6で抽選している状態転落より

 先にいかにして1/40で抽選しているCZを引けるかが肝となるゲーム性でした

 それ以外のゾーンでも強レア役からのCZと直撃抽選はしてますが、ハードルは

 高めでしたからね~

 G数解除が無かったのが人気出なかった原因の一つだと思っています

 AT中は萌え要素皆無の戦コレ2って感じですが、戦コレに比べれば、単発終了は

 少ないイメージが強いですし、G数上乗せの特化ゾーンへは戦コレの何倍も簡単に

 入る感覚でした

 ループ方式なので、思いの他大きな上乗せができたのが良い思い出です・・・

 そう、思い出って言わざるを得ないくらい設置が激減してますからね( ̄_ ̄ i)

 

 

1位:魔法少女まどか☆マギカ2

 発売された機種部門に入れようかと思ってたんですが・・・他機種との兼ね合いで

 こちらの1位としました(・・;)

 いわゆる新基準機(A+ART)の中では、群を抜いてよく出来てる機種だと思います

 前作からの踏襲ポイントもしっかり抑えてるし、マギクエの自力感も打ち手心を

 くすぐりますし、リアルボーナスにした事でG数ゾーン待ちでは無くなったところも

 打ちやすくなってると感じてますが、市場評価はそうでもない?みたいですね

 バジⅢを頑張るホールよりは、まどマギ2に力を入れるホールの方を

 個人的には重宝したいなと思っています

 5号機初期のA+ART機の代表格であった初代鬼武者や初代エウレカのように

 今後今の時代の代表的な機種の一つになると思ってます

 

 

 

 

<2016年に発売された機種部門>

5位:エヴァンゲリヲン・魂を繋ぐもの

 

 原点回帰ではないですが、BIGの獲得枚数を増やして、BIG連による大量獲得も

 狙える少し尖ったスペックで帰ってきたエヴァシリーズの最新作は、天井仕様が

 真実の翼のようにBIG・REG後で天井までのG数が異なる事や、演出頻度を

 選択できることで当時あったマイキャラ設定を彷彿とする部分があり、

 全体的に真実の翼に近づけたのが功を奏したと思ってます

 BIGの獲得枚数が増えることで高設定が使いにくいという状況が生まれたのは

 ある意味宿命だと思いますが、バジ絆で設定アピールするなら、エヴァ魂繋で

 アピールする店がもっと出てきても良かったんじゃないかという気がします

 今からでもまだ間に合うので、そんなホールが出てきて欲しいです

 

 

4位:3×3EYES~聖魔覚醒~

 まだ打つ機会がなくて、触れてないんですが、大都が出したということにも

 意味があると思っていて、4号機時代のノーマルタイプはシフト持ち越しで

 一世を風靡したメーカーなので、リプレイハズシで勝負できない分、こういう

 新しい目押し力推しのシステムでノーマルタイプを出したことで今後に

 一石を投じたと感じました

 今回は設定CのみREG確率(目押し力で出玉変化する)を上げて、目押し力

 に自信のある打ち手が果敢に勝負を挑んでいた景色を何度も見ました

 これを逆手に取ったような機種が出てくればもっと面白いと思うんですよね

 設定①のみREG確率を低くして使ってるのがモロバレだけど、BIGで

 安定した出玉を獲得できるようにして、設定①以外は段階的にREG確率を

 上げて、設定⑥なら全部目押しを失敗しても115%くらいの機械割になるような

 そんなスペックを出せば、目押し力にもう一度スポットが当たる時代が来ると

 思うんですけどね~(目押し力自慢が島占拠しそうですけど・・・)

 

 

3位:北斗の拳 修羅の国編

 

 腐っても鯛ということわざがありますが、北斗はやっぱり北斗であり、

 転生の後継機はやっぱり神拳勝舞次第でどうにでもなるんだなと

 再認識した機種です

 演出を自分で選べるようになったり、連敗ストッパーが付いたり、連チャンに

 対するご褒美ができたり、あべしシステムではないものの、強敵であった

 北斗カウンター重複による恩恵がさらに大きくなっていたり、あとは変則押し

 できて、リアルボーナスも搭載して、きちんと進化してる機種だと感じます

 A-SLOTの所でも触れましたが、サミーが久々にスポットライトを浴びる時代が

 近づいてるのかもしれませんよ(個人的に期待してます)

 

 

2位:クランキーセレブレーション

 アクロスシリーズの最新作は、第1弾のクランキーコレクションをベースに

 さすがはノーマルタイプの雄と思わせるスペック&仕様で帰ってきました

 目押し力をなるべく押し殺して誰でも打てる仕様に近づけた上で、さらに

 BIGボーナス偏重で7が揃うという一番根本の部分を打ち手に感じて

 もらおうという姿勢を感じました

 クランキーコレクションも万枚出せるポテンシャルを秘めてましたが、

 こちらも設定⑥で爆発した時はAT機を凌駕する出玉が見込めるので

 ノーマルタイプをしっかり使ってるホールでじっくり打ちたい機種の一つです

 

 

1位:クレアの秘宝伝 眠りの塔と目覚めの石

DSC_7336.JPG DSC_7334.JPG

 大都好きだからという訳では・・・ありますね

 この1位は大都好きだからこその1位選出です(笑)

 というのも、ハナビやバーサスなどでBIG後のRT中にBGMが止まるという単純な

 仕掛けでも、ドキドキできたりBGM変化に心躍る人が増えたと思うんですが

 ドキドキだけじゃなく、BGMだけじゃなく、液晶搭載機だからこそできるRT演出

 オリジナルコンテンツを大事に育ててきた大都だからこそできるRT演出の豊富さ

 液晶付きノーマル機の一つの完成系だと感じました

 唯一残念だったのは、ダイトモ非搭載だったことくらいで、他は前作を打ってれば

 全く違和感無く打てる仕様になってて後継機としてもよく出来てると思います

 

 

さて、いかがだったでしょうか?

写真のひとつも貼ってから書いたらよかったなと、ここまで書いて思ったので

急遽追加してみました(笑)

 

打ったこと無い機種は・・・残念ながら写真無しです(´・ω・`)