昨日はバガナックルー連れスロ、楽しかったです
あらためまして、参加していただいた
kokuratanukiさん、EYEさんありがとうございました
さて、昨日の記事で少し触れましたが、帰ってしっかり
解析サイトを読み返すと、見落としてた部分がありました
そう、ベル揃いで獲得したポイントが100ptに到達すると
ボーナスという所にしか目が行ってなかったんですよね・・・
実はベルこぼし目が出ると、獲得したポイントが
減算されるみたいです、完全に見落としてました![]()
簡単に小役の役割を説明すると
ベル(100pt貯まるとボーナス)
(揃う=押し順成功) 5pt以上のポイントを必ずGET
(揃わない=押し順失敗) 貯まっているポイントから減算
スイカ(出目的に揃ってなくても3枚払い出しあり)
その後5G間ベル揃い時の獲得ポイント優遇
ベルこぼしでの減算なし
チェリー(激しいフラッシュが伴った場合短縮してる可能性大)
天井ゲーム短縮
1回につき、500G短縮
あとは、これにモードが絡んできます
通常A/通常Bモード
天井:1500G
ボーナス振り分け:次回天国以外はREG(次回天国でもBIGは10%)
天国移行率:通常Aなら1/3、通常Bなら1/2
特徴:通常A⇔通常Bとどちらにも移行する可能性がある
チャンスモード
天井:100G
ボーナス振り分け:100%REG
天国移行率:約1/3
特徴:昇天国移行率が一番高い
天国A/天国Bモード
天井:天国Aは、100G、天国Bは、50G
ボーナス振り分け:BIG:REG = 4:1 (次回昇天国を除く)
天国ループ率:天国Aは、約70%、天国Bは、約80%
昇天国準備モード
天井:なし
ボーナス振り分け:100%BIG
特徴:次回昇天国(アッパーヘブン)確定
昇天国モード
天井:50G
ボーナス振り分け:BIG:REG = 7:3
昇天国ループ率:90%
特徴:モード転落後も天国モード確定
情報は、以下のサイトを参照しました
・一撃
ゲーム性としては、昨日も書いたとおり、
いかに投資を抑えて天国モードへ上げて
高継続率の天国モードを続けられるかです
あと、技術介入要素であるBIG中のビタ押しですけど
50G、100Gのゲーム数減算停止のケースもあるので
それを絡めて、減算停止G数の上乗せを続けると
1回のボーナスだけでも1000枚近くGETする事も可能ですし
ボーナス中に1G連の抽選もしてるので、その辺も活かせると
かなり爆発力はありますね~純増3.0枚だし
他に打つ台が無いんだったら、見かけたら
1度打ってみるのも手ですよ![]()
ということで、昨日の結果じゃない報告の方を
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8月22日
いつものホール
1台目、押忍!サラリーマン番長
450G~
天井狙い
私は、ここから打ちますよ~
654G 赤7 60G[マップ解除]
雫BIGでチャンス出たので、続行
88G 赤7 40G[マップ解除 or チャンス目解除]
7G 仁王門スルー
1発抜けだったみたい
2台目、リノ
180G~
240G トマト
245G BIG
27G 1発で転落してヤメ
3台目、ハナビ
3321G
8-13
158G~
当たるまで打ってみます!
357G 赤7
43G REG
持ちコイン飲まれてヤメ
4台目、北斗の拳 強敵
258G~
当たるまで←養分
弱スイカ、2チェ、弱スイカと揃って、これ
おそらく最後の弱スイカではなく、
その前の2チェで当たったっぽい
これって、北斗揃いなのかと勘違いしてました
普通に赤7(白オーラ)で2連終了
続行すると、
257G 赤7(緑オーラ)[2チェ]
怪しい人見つけました(笑)
リュウガ出てきたので、チャンスだったんですけどね~
50%引けず、単発終了でした
修羅の導入でどうなるか分かりませんが、
強敵はもっとホールも力入れれるコンテンツであり、
仕様だと思うんですけどね



