本格的に動き出したな~と感じます
押忍!サラリーマン番長
このPV見たら、期待せずにはいられませんね~
超番長に絶頂RUSHとお馴染みのフレーズが出てきて
さらに、PV終盤の意味深な・・・
制服からスーツへ
学校から職場へ
操から○○へ?
早く続きの情報が知りたいですね~
そんな番長に期待しつつ、先日何故モンハン月下雷鳴を打たないか
書きましたが、絶対的な理由を見つけました
それは、番長2を打ってて、戦国乙女を打ってて
確信したことなんですが
モンハン月下雷鳴って、出し方が1パターンな感じがするんですよ
とにかくボーナス引いて、ボーナス中に討伐し続ける
だから、試打会でデモ基盤で打って、これ以上のことは
ホールじゃ起きないって感じに思ってしまったんですよね
だって、例えば番長2だったら、
超番長ボーナスから
絶頂RUSHから
RUSH中の大きな上乗せから
さらに漢気ループから
と、いろんなパターンで出玉を伸ばしますよね!
戦国乙女だって
百花繚乱から
RUSH中の討伐・決戦の刻から
乙女ストックループから
強乗せ、カワ乗せから
爆発させるのにいろんなトリガがあるんですよね~
じゃ、モンハン月下雷鳴は?って言われると
討伐し続ける 以外に答えようがないと思いませんか?
ちょっと極論なのでモンハン大好きな人から見れば
分かってないな~って思われると思いますが
自分がモンハンを積極的に触らない理由は
コレだと確信しました
だから何?って話ですけど
自分の中でスッキリしたんで、記事に加えてみました(笑)
そんなスッキリした気持ちに反するような稼動はこちら
---------------
6月28日
この日は昼から野球観戦で激しく日焼けした後に
涼みをかねてDt店で夕方稼動
1台目、ぱちすろAKB48
0G~
125G G数解除
神曲選抜ボーナス
65どりょくもRUSH無く
ちょっと長めに 248Gのゾーンまで
262G ヤメ
投資:550枚(20)
回収:0枚(20)
う~ん、他に打てる台ないのでホール移動
10スロマイホへ
通算2台目、押忍!番長2
379G~480G
ゾーン狙い失敗
通算3台目、化物語
123G~
シマで唯一のプラス収支台へ
193G 解呪ノ儀
最初の解呪で解除できたのが大きかったです

しかもモードが良かったのか
シナリオにも恵まれて
倍々チャンスの嵐
都合
341G/1092枚
化物語で一撃1000枚は上出来でしょう

さらにスイカ解呪から怪異揃いで倖タイム
その後も解呪連が続いて
4回目の倖タイム後100Gほどで・・・
忍
戦場ヶ原
すなわち、フリーズ
初めて引きましたが、コレ結構頑張っちゃうヤツですよね

開演しましたよ~
白7なのに、310枚しか乗せれなかったんですけど・・・
AT中の赤7の方が乗せれる気がする(笑)
サクッと終わるかと思いましたが
その後
82G 直撃
駆け抜けると思いきや
何とか、弱チェリーから3G連
写真撮り忘れましたが、合計で
69G/710枚
解呪を2回スルーして
177G ヤメ
だって、500G台から育つのをずっと待ってた
天井狙い台が成長して空いたので移動
4台目、バジリスクⅡ
756G~
チャンリプからの開眼
勝負で解除

793G バジリスクタイム
瞳術を引くも乗せは1個
途中こういうので乗せて
結局、
270G/817枚

思ったよりバジⅡが伸びてくれて助かりました
20スロの負債を10スロで返すってなかなか出来ないですからね!
総投資:550枚(20)+400枚(10)
総回収:0枚(20)+2200枚(10)
最後に、化物語の履歴







