久々のTAS考察記事(4連携)
と言ってもいつものルート考案的なアレではないでふ。
某氏のブロマガでの疑問を考察します。
簡単に言うと、
「弾切れ銃技はQUI半分でのDAになるけど、なんでg氏のTASルスのルージュはオルロワのディレイ防御に先制してんだコラぶっ飛ばすぞオラ」
って事ですね。(最後は誇張)
結論から言います。
「私には分かりません!」
正直私、当時は弾切れ銃技がQUI半分で云々の事実を知らなかったので、
むしろ「なんで先制出来ないんだこのやろー」って2人で息巻いてました。
じゃあなんで動画では先制出来てるの?って話ですが、
参考になるか分かりませんが、当時のやり取りにおけるg氏の発言を一部抜粋します。
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
何故か、と言ってもたまにルージュが先制できる穴を見つけました。
左の肖像画で催眠が来る時と、右の肖像画で誰かが死んだ後にルージュが攻撃するとディレイより先に動けるようです(全くもって原理不明な上に前者はできたり出来なかったり)。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
・・・わけがわからないよ!
私は動画できた時、たまたま先制出来て良かったねくらいにしか思ってませんでした。ひどいですね。
技術レベルを上回る物を作るなんて、まさにオーパーツですね!(?)
しかし一応、当時も色々試行錯誤したり今日も改めて検証して、原因を探ろうとしましたがこれまたさっぱりでした。
(連携履歴(と並び順?)が悪さしてるんじゃないかとか、
隠れてるスタンドの扱いが関係してるのかとか、
麒麟の歌の効果の処理がなんたらかんたら・・・)
仮説は幾つか浮かんでも、厳密な検証って難しいです。
(と言うか、検証に適したセーブを用意するのが非常にめんどくさ滅)
今回の検証の結果として無関係と判断した事でも、検証の仕方を変えたら新たな事実が浮かんでくる可能性もありまーすしー
もし何か判明したら、改めて報告に参ります。
デモキタイシナイデネ!
と言ってもいつものルート考案的なアレではないでふ。
某氏のブロマガでの疑問を考察します。
簡単に言うと、
「弾切れ銃技はQUI半分でのDAになるけど、なんでg氏のTASルスのルージュはオルロワのディレイ防御に先制してんだコラぶっ飛ばすぞオラ」
って事ですね。(最後は誇張)
結論から言います。
「私には分かりません!」
正直私、当時は弾切れ銃技がQUI半分で云々の事実を知らなかったので、
むしろ「なんで先制出来ないんだこのやろー」って2人で息巻いてました。
じゃあなんで動画では先制出来てるの?って話ですが、
参考になるか分かりませんが、当時のやり取りにおけるg氏の発言を一部抜粋します。
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何故か、と言ってもたまにルージュが先制できる穴を見つけました。
左の肖像画で催眠が来る時と、右の肖像画で誰かが死んだ後にルージュが攻撃するとディレイより先に動けるようです(全くもって原理不明な上に前者はできたり出来なかったり)。
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・・・わけがわからないよ!
私は動画できた時、たまたま先制出来て良かったねくらいにしか思ってませんでした。ひどいですね。
技術レベルを上回る物を作るなんて、まさにオーパーツですね!(?)
しかし一応、当時も色々試行錯誤したり今日も改めて検証して、原因を探ろうとしましたがこれまたさっぱりでした。
(連携履歴(と並び順?)が悪さしてるんじゃないかとか、
隠れてるスタンドの扱いが関係してるのかとか、
麒麟の歌の効果の処理がなんたらかんたら・・・)
仮説は幾つか浮かんでも、厳密な検証って難しいです。
(と言うか、検証に適したセーブを用意するのが非常にめんどくさ滅)
今回の検証の結果として無関係と判断した事でも、検証の仕方を変えたら新たな事実が浮かんでくる可能性もありまーすしー
もし何か判明したら、改めて報告に参ります。
デモキタイシナイデネ!