こんばんは、アセディアです。
サマナーの実装が近いみたいですね。ちょっと楽しみにしてます。
サブ育て始めましたけど、Lv200が限界ですかね。
あ、豆しばイベもやってきました。
フェリニケ様、ポンコツ可愛いですね。シンパシー感じちゃいます。
さて、前回に続いて死霊 (ファントム) の火力について調べました。主にスキルについてですけど。
結果から言うと・・・
何の成果も!!得られませんでした!!
はい、何も進展しませんでした。
色々試してみたんですけど、死霊のスキルのダメージ算出がさっぱりでした。
検証方法としてATK・MATKどちらを伸ばせばスキルのダメージが上がるかを調べてみました。
ATK+MATKの合計値が変わらないよう、ATK上げたらMATKを下げ、MATK上げたらATKを下げて、それぞれのダメージを見てみました。
▲共通装備
▲MATK上げたバージョン
▲ATK上げたバージョン
・・・はい、見てのとおりダメージは変わりませんでした。
ダメージ量がATK・MATKの合計値で計算されてるのは間違いないですね。
とは言っても、魔法職であることに変わりはないので、MATKの方が上げやすいと思います。
ついでにSTRなどのステータスが関係あるかも見てみました。
上の基本装備は変わらず、特殊を↓の装備に変えてみました。
風纏いの扇
DEF:0-3 AGI+3
入手:天狗Lv165・166、生産【木工】Lv88
売値:12,000
忍者の籠手
DEF:0-3 DEX+3
入手:上忍Lv168・169、生産【鍛冶】Lv90
売値:12,000
網切りハサミ
DEF:0-3 CRT+3
入手:網切Lv168・169・170、生産【鍛冶】Lv85
売値:12,000
燃える牛車
DEF:0-3 VIT+3
入手:輪入道Lv156、生産【錬金術】Lv89
売値:12,000
武士の襷
DEF:0-3 STR+3
入手:鰐武士Lv174・176・177、生産【裁縫】Lv89
売値:12,000
警備隊の章票
DEF:0-3 INT+3
入手:ポリティLv176・177・178
売値:12,000
結果から言って、ダメージ変わらなかったです。スクショも無駄に多いので省きます。
もっと振れば変わるかもしれませんけど、ステ振りの書ないのでとりあえずは良しとします。
VITやAGIの影響でHP・MPやDEF・MDEF・AVD等変わったりしたんですけど、結果は変わらなかったです。
おまけ程度に属性についても調べてみました。
色々な属性のモンスターにスキル当ててみたんですけど、恐らく無属性ですかね?
エフェクト的に風雷とか水氷っぽかったんですけど。
ユピテル
テンペスト(ユピテルの2倍)
フロスト(ユピテルの3倍)
っていう結果に変わりはなかったです。
全て同じ属性だったらわからないですけどね。
じゃあこの辺で終わっときます。また会いましょう。






