今日は召喚した死霊の火力について調べたことを書いていくよ。
間違ってるかもしれないから参考程度に読んでね。
前回、召喚時のステータスについて触れたね。
じゃあ、どのステータスが関係しているか・・・今回は火力、つまり攻撃力に関する部分を見てみようかと思う。
①どのステータスが関係しているのか?
②どのようにダメージを算出しているか?
③結局どうすれば火力が出るのか?
検証方法:
・装備を変えて2通りのステータスの場合で召喚し、与えるダメージを比較する。
今回相手にした敵は3種類、皆DEFがwikiに乗ってるからっていう理由で選んだよ。
- バフォメットLv130
属性:闇/弱点:光
DEF:0 - シュリンゲルがいるエリアのMOBだよ
- メガロッシュLv200
属性:水/弱点:風
DEF:330 - みんな知ってるね、ドラフの隣のエリアにいるやつだよ
- ハイエントLv201
- 属性:地/弱点:火
DEF:294
MDEF:485 - こっちも知ってる人は多いかな?マゴンジャの手前のマップにいるMOBだよ


- バフォメットは撮り忘れました()
- まあこんな感じで各死霊のダメージを記録していったよ。
- そして記録したものの一部がこちら。

- 死霊はダメージがブレないから、検証が凄く楽だね。
- さて、データが揃ったから知りたいことを調べていくよ。
- ①火力に関して、とりあえず一番怪しいのはATK・MATKだよね。
- まずは単純に足し算(上の画像の左列ステータスを参照)
- 1209+2679=3888
- この時ファントムが与えたダメージは3989
- この時点で結構近い値だね。とりあえず差を見てみようか。
- 3989-3888=101
- なぜ101の差が生まれたのか?
- 答えはレベル差だったよ。
- 自Lv231-バフォメットLv130=101
- やっぱりATK・MATKでダメージが決まってるみたいだね。
- ②こんな感じで計算式を立てていくと、死霊の通常攻撃はこんな感じになるよ。
-
スキルのダメージに関してはまだ詳しくは分かってないんだ、ごめんね。
- ③結局どうすればいいの?
- 火力だけ上げるならATK・MATKを両方伸ばせばいいよ。
- 単純に足し算してるだけだからね。
- 魔法職だし、スペルブーストもあるから、MATKの方がダメージを伸ばしやすいかな?
- 今回はこの辺にしておこうか。あんまり人に説明とかするの得意じゃないから、よく分からないところも出てくるかもしれない。そこは寛大な心で見逃してください、なんでもはしません(キッパリ)
- じゃあ、またね。


