東京ゲームショウ2012感想(前編) モンハン4試遊 操虫棍&ケチャワチャ感想 | 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ

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今回は今年のゲームショウの感想まとめ。大体時系列にブースの感想とかモンハン4の感想とかつらつらと。


東京ゲームショウ2012
情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-東京ゲームショウ2012 モンハン4ブース画像

ブース感想とかモンハン4感想とか


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-D3Pブース マザーシップ画像

まず入場してモンハンの整理券を入手した後にD3Pブースに向かいドリクラライブの整理券をゲット。その足で物販ブースへ。あとマザーシップ吹いた。


去年のステラホールでのライブではすぐにグッズが売り切れていたので念のため早めに土産を購入することに。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-物販ブース D3P商品
ちなみにホスガのラバーキーホルダーで真っ先に売り切れたのは魔璃とあすかさんという紫カラーコンビでした。紫超人気。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-物販ブース シュタゲ&ロボノ店画像
あと物販ブースで助手発見。シュタゲとロボノのグッズ専門店がありました。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-東京ゲームショウ2012 モンハン4ブース画像

メーカーの出展エリアに戻り、カプコンブースでゴア・マガラさんを確認。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-モンハン4 ゴア・マガラ画像

とりあえずアップで一枚。メインモンスターのオーラあるで。


モンハン4の試遊では操虫棍を使用してクエストはケチャワチャ討伐。


プレイした感想としては操虫棍は思ってたよりもテクニカルな武器という印象。


虫をモンスターに飛ばすのは遠距離攻撃で敵に印を付けた後に「虫を飛ばす」→「虫を戻す」と2回分の指示の操作を必要とするので、戦いながら敵の隙を見つけて印を付けつつ虫に指示を出すのは少し忙しい感じでした。


また普通に攻撃する以外にいつでもジャンプ出来るという特色もあるので、虫を操るという能力も含めて、戦闘中に出来る選択肢が多くて乱戦時には少し混乱しました。操作に慣れれば大丈夫だと思うけど。


しかし基本的に自分はモンハンだとハンマーで振り下ろし×3→溜め攻撃1を繰り返したり、スラアクだと9割が剣モード残り1割は強走薬飲んで斧モードぶん回しという戦い方の脳筋ハンターなので操虫棍は楽しいけど少し難しい武器という印象でした。製品版でたら使うけど。


ケチャワチャは通常時はツタにぶらさがって止まったり動きが遅くて戦いやすいけど、怒ると耳で顔を覆ったお面モードで滅茶苦茶動きまくる。


あと飛距離の長い飛びかかり攻撃がベリオロスやナルガクルガの動きが苦手な自分には脅威でした。それと瀕死状態になるとエリア移動が多くて追うのが面倒なので最後のエリアでは支給品のシビレ罠や閃光玉や大タル爆弾でゴリ押して仕留めました。


高低差のあるフィールドは元々ジャンプの出来る操虫棍では意識して戦いませんでしたが、他の武器なら段差がある場所ではジャンプ攻撃が出来るという選択肢が生まれて狩りがより面白くなるだろうなとモニターに映っている他の大剣やハンマーを使ってるハンターを見て思いました。


何はなくとも、モンハン4は元々発売日に買うつもりでしたが、この試遊で確実に購入確定リスト入りとなりました。早くハンマーとスラアクも使いたいので体験版配信はよ。


と、つらつら書きつつ終了です。


情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ-東京ゲームショウ D3Pブース レゴ画像

次は地球防衛軍4をプレイした感想とかドリクラライブの感想とか記事にする予定ですが、いつも通りに予定は未定で(略)。


それでは。


モンスターハンター4 (2013年3月発売予定)



明日の映画

テレビ東京 昼1:25~3:25

バンディダス


フジテレビ 深夜1:35~3:35

サブウェイ123 激突