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なんだかんだで来週の木曜にはDS世界樹の迷宮Ⅱが発売するわけで、開始5分でモグラ相手に全滅みたいなあの緊張感溢れる冒険の日々が再び始まると思うと今からワクワクです。
世界樹の迷宮といえば理不尽スレスレどころか明らかに許容量オーバーの即死系難易度が冒険のリアルな緊張感を醸し出す名RPG(毒や眠りといったバッドステータスが即死に繋がる嫌なリアリティのゲーム)ですがⅡになってそれが緩和されるのか、それとも変わらず突っ走るのか非常に楽しみです。
- アトラス
- 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)
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最近の自分はWiiのスマブラとチョコボ、PS2のハルヒとかをプレイ中ですが、ようやくチョコボをクリアーできそうなのでEDまでの総プレイ時間やシナリオ感想やらを書いた紹介記事を明日か明後日くらいにアップ予定です。あとスマブラの個別キャラデータなんかもまとめている最中です。DBZメテオの記事 のように性能別ランキングみたいなこともやるかもしれません。
それでは今日はこの辺で。
スクウェア・エニックス
