てなわけで打ってきました、
京楽の新台
パチスロ[PSYCHO-PASS サイコパス ]
この原作アニメは、近未来が舞台になってて
凄いスタイリッシュでクールでかっけぇんだこれ。
警察組織的なやつなんだけど、それがクールでスタイリッシュなんだぜ!(ポキャボラリー不足)
この一枚絵ほんとすき。
てな感じで、
打ちたかったこの台。
前日の下見で、
力を入れてるホールさんをピックアップ。
その中で、打てそうなホールさん見付けて朝から突撃。
いざ初打ちなの
筐体的にはこれまで同様の
京楽台ですね(またか)
設定推測ポイントに関しては新台のそれということでイマイチ揃ってない。
現時点では、
①強チャンス目からの同色ボーナス
②非重複の弱チェリー確率
この辺りでしょうか。
ただ、
目をつけたのはART初当たり確率。
設定1~6で
1/524 ~ 1/264
ここけっこう差あるから、
「解析出てなくても
なかなか見切れるんじゃ・・・?」
と目論んだのもあります。
デカの勘です。
ゲームフローとしては
基本的には 約1/100のボーナスを成立させて
CZに突入させる。
CZからARTに繋げる。
伸ばして出玉取る。
これが王道ゲームフローですね。
上手く書けないから、スロマガ見てくれ()
ART「執行RUSH」(失笑)は
純増ボナ込み 1.9枚。
そしてなんと、
初期ゲーム数は100Gの大盤振る舞い
「設定6の250くらいの初当たり確率で
初期100G以上だったら負けないんじゃ・・・?」と目論んだのもあります
デカの勘です。
出玉ルートに関しては
特化ゾーンである
「ドミニネーターアタック」
こちらが平均160Gの乗せらしいよ(疑問系)
200の文字。
これが条件を満たした際の、
上乗せゲーム数になります。
ドミニネーターアタック中のこのゲーム数に関しては、全役で上昇抽選しています。
上昇・・・?
そう。
条件を満たさない限り
上乗せしません(真顔)
その条件はこちら
ドミニネーターアタック10G中に・・・。
①バー揃い成立
②ボナ成立
そうつまり。
特化ゾーンに入れても、
バー揃えるorボナ引かないと
上乗せしません。
は・・・?
簡単に言えば
特化入れても特化しません。
乗せないで終わります。
バ・・バ・・・
「バカヤロォォォォォー!!」
駆け抜けデフォの特化やないかい。
まぁ、ただ上手いことバー揃い引けると
このゲーム数もらえます。
天才で良かった(憔悴)
ボナ引くのも上手いかな。
天才で良かった(憔悴)
特化の話はこれくらいにして、
それよりなんだこれは!
なんだなんだ!!
ええ!このロングフリーズは!!!(チラッチラッ)
1/32768(チラッチラッ)
このシーンをロングフリーズの演出に持ってくるとか、京楽開発陣が心配。
これ友達殺されたシーンだからねっ!!
もっと色々あるやろ!
オリンピア以外の開発陣はほんともっと
アニメ見こんでからパチスロ作ってほしい。
ガルパン打ってたら思うけど、
「これ開発陣、原作何周したんだ……?」
って感じるからね。
ほんま原作ファンからしたらガッカリやわ
ロンフリは初期500Gスタート。
期待枚数は2300枚だそうな。
つまりART100Gの期待枚数は
2300÷5=460枚かな?(天才現る)
はい。
なんやかんや辞め。
「勝ったから許してやるぜ」
一言で言えば……?
神台です(大嘘)
とまぁ、
ぼくは原作目線で見ちゃったからあれだけど、なかなか面白い画期的な乗せシステムだとは思います。
乗せ基本ゲーム数を上げまくって、
バー揃えまくったら大変なことになるしね。
そういうの加味したら、特化駆け抜けるのもそら仕方ないわなと。
そんなとこ体感できたら、
神台認定するかも(手のひらクルクルー)
~FIN~


















