日本ゲーム大賞 2017 | ゲンさんのライフログ

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9月21日、東京ゲームショウ2017にて「日本ゲーム大賞 2017」が発表され、大賞に「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が選ばれました。


受賞理由として、

・冒険が驚きと発見の連続で楽しい
・謎解きとバトルの爽快感が最高

など、賞賛の声が多数挙がったことと、幅広い年齢層にプレイされているのが大賞に選ばれた理由とされています。



僕は今、このゲームを現在進行形でプレイしていますが、大賞に選ばたのは納得です。
Amazonのレビューで、感動的なエピソードが投稿されたのも話題になりましたね。

いわゆるオープンワールド系のゲームなんですが、ワイルドという名前の通り、このゲームはアイテムや食材などは基本的に現地調達なんです。

自分で取って、時には狩りをして、取った食材は豪快に料理して。
木登り崖登りお手の物、走って泳いで馬を駆って、時にはカイトようなもので落下傘をして…。


「目に見える風景のほとんどの場所へ行くことが出来る」と言われているのですが、フィールドが広大すぎて、全体をくまなく調べるとなると、相当の時間が必要です。

現時点でゲーム全体の何%進行しているのかもまったく分からないのですが、おそらくまだ8割近くは残っているんじゃないかと…。

気がつくとかなり長時間プレイしてしまうこともあるので、自制するのが大変です(;´▽`A``



大賞の他に優秀賞に選ばれたのを一部明記すると、


・Overwatch
・NieR:Automata
・バイオハザード7 レジデント イービル
・ポケットモンスター サン・ムーン
・モンスターハンターダブルクロス


どれもよく目にしたタイトルばかりですね。

この中でゼルダの次にプレイしてみたいのは、NieR:Automataかなぁ。
世界観がすごく面白そうだし、以前からちょっと気になっていたんですよね。

…とはいえ、ゼルダがクリアできるのは果たしていつになるのかがさっぱり見当がつきません。
少なくとも、年内のクリアはまず無理だと思います…。



マイペースでのんびりじっくりと、ゼルダの世界を楽しみたいと思います。