ご覧頂きありがとうございます。
今回はスコア計算の話です。
みなさんトライエイジのスコア計算方法ってご存知でしょうか?自分はある程度のポイント計算はできるつもりなんですが、未だにちょっと自信がない部分があるんですね。
それはスコアリザルト画面にあるバトルポイント欄の計算において、
★ガンナー アタッカー ディフェンダー、それぞれ有利属性よる相性によるポイント加点が何ptになるのか?いわゆる相性ボーナスというものの数値がはっきりわかりません。
相性差は有利な属性で攻撃したらより多くのダメージを出せるのはわかりますが、
画面にこのような
相性表示が出たことでダメージ以外に加点が入るのかを調べたい訳です。
にも相性差によるポイントは載っていませんが、スコア計算上でこのポイントがないとどうにも辻褄があわないのです。
★EX覚醒って何pt入るの?
これまでの覚醒は1000pt計算でしたがEX覚醒もこれと同じ扱いなのか違うのかがはっきりしません。
以上二点の検証です
プレイするのはクランクのミッション
隊長機クランク機を倒すだけでバトル終了となるので各種パラメーターが固定できて点数計算&検証がしやすいので。
まずはEX覚醒したパターンと、敢えて覚醒させないパターンでクランクを倒し、その他は全く変えずにプレイしてリザルトの変化を調べます。(攻撃する機体の属性はクランク機と同じアタッカーで統一)
事前に私が計算したバトルポイントリザルトがこちら(数値はwikiの数値を適用)
↓
1つ目
【EX覚醒無しのリザルト予想】
ミッションボーナス 10000
1ターンクリアボーナス 50000
最大ダメージボーナス 40000
バトルポイント↓
【バトルポイント内訳】
クイックボーナス(ラウンド開始10秒以内にロックオン完了) +5000
EX覚醒 なし
スピードバースト大成功 なし
先攻をとる +2000
アビリティ闘気発動 +1000
アタックバースト大成功 +2000
クリティカル発生 +1000
隊長機オーバーキル +3000
与えたダメージの1/3 +33330
(99999÷3=33333 1の位は切り捨て)
--------------------------------------------------------------------
合計47330
実際のスコアがこちら
49330-47330=2000 ←この2000は?一体何なんでしょう...
考えられるのは隊長機オーバーキルのptが3000ではなく5000が正解、あるいはバーストエールがつくと通常バースト以外に+2000になるのかも?あとGオーダーを使ったことで何か加点された可能性もあります。
新しい疑問が生まれてしまいました(汗)
この3点は要検証です...。
疑問が残りますが2つ目
【EX覚醒有りのリザルト予想】
ミッションボーナス 10000
1ターンクリアボーナス 50000
最大ダメージボーナス 40000
バトルポイント↓
【バトルポイント内訳】
クイックボーナス(ラウンド開始10秒以内にロックオン完了) +5000
EX覚醒 +???
スピードバースト大成功 +2000
先攻をとる +2000
アビリティ闘気発動 +1000
アタックバースト大成功 +2000
クリティカル発生 +1000
隊長機オーバーキル +3000
与えたダメージの1/3 +33330
(99999÷3=33333 1の位は切り捨て)
------------------------------------------------------------------
EX覚醒pt 以外の合計 49330
実際のスコアがこちら
52330-49330=3000
先程のEX覚醒なしの結果を考慮すると、3000の内訳として考えられるのは
?隊長機オーバーキル
?バーストエール
?Gオーダー使用
のいずれかに追加された2000ptと残りの1000ptがEX覚醒分の加点になるということでしょうか。
つまりEX覚醒による加点は1000ptである...
【追記】
この記事を書きはじめた翌日に調べてきたのですが、個人的に衝撃の事実が明らかになりニヤリとしてしまいました。
調べたこと
★Gオーダー発動はバトルポイントに入るか?
★隊長機オーバーキルのポイントは実際いくら?
★バーストエールの有る無しはスコアに影響するか?
まずこの動画を見てください
動画①
この動画ではラウンド開始時にGオーダーを発動しクリアしています。
バトルポイントは
52330です。
次にこちらの動画を見てください
動画②
この動画はGオーダーを使わずに、その他は動画①と同じ流れでプレイしています。
バトルポイントは
47330です。
なんと5000pt低くなってしまった...逆に言うと
Gオーダー使うと5000pt加点されることが推測されます。
同時に
このときの動画①のバトルポイントは以下のような計算になると思います。
Gオーダー発動 5000pt
EX覚醒 1000pt
クイックボーナス 5000pt
スピバ大成功 2000pt
先攻取得 2000pt
アビリティ(闘気)発動 1000pt
アタバ大成功 2000pt
与ダメージの1/3 33330pt
クリティカル発生 1000pt
隊長機オーバーキル 3000pt ←注目
合計 55330←実際より多い
実際はGオーダー使用した動画①のバトルポイントは52330なので3000ptが余分に加算されています。ここから考えられるのは....
オーバーキルptって
ないんじゃね?
ということ....。
これがオーバーキルについての推測というか検証結果です。
でもってバーストエールに関しては
こちらの動画を見てください。
動画③
この動画ではバーストエールがたまっていても敢えて使用しませんでした。
予想したバトルポイントはこちら
EX覚醒 1000pt
クイックボーナス 5000pt
スピバ大成功 2000pt
先攻取得 2000pt
アビリティ(闘気)発動 1000pt
アタバ大成功 2000pt
与ダメージの1/3 32680
(98060の1/3計算 1の位は切り捨てです)
※バーストエールがないとカンストしなかった
クリティカル発生 1000pt
隊長機オーバーキル なし ←先程の検証より
合計 46680←実際より2000pt少ない
実際のバトルポイントは
44680...
バーストエールをうたないことできれいに2000pt分が消えている?
スピバ アタバともにバーストは成功しているのに計算と合わなくなっている現象
ここでこちらの動画を見てください
動画④
この動画では敢えてスピードバースト時にバーストエールを入れました。点数に何か影響が出るのでしょうか?
動画③のように予想のバトルポイントを計算します
EX覚醒 1000pt
クイックボーナス 5000pt
スピバ大成功 2000pt
先攻取得 2000pt
アビリティ(闘気)発動 1000pt
アタバ大成功 2000pt
与ダメージの1/3 32240
(96930の1/3計算 1の位は切り捨てです)
※バーストエールがないとカンストしなかった
クリティカル発生 1000pt
隊長機オーバーキル なし ←先程の検証より
合計 46240←実際とドンピシャ
実際のバトルポイントも 46240
うーん、非常に悩むところですが動画③④の検証結果を踏まえると
バーストエール1回をうたないことでバースト大成功で入るはずの2000ptが加点されないのではないか?
という推測が成り立ちます。
衝撃の事実(多分...)
連撃のようにエールがすぐにたまるアビリティでどのように加点に影響してるのかは検証してませんので断言はできませんが、明らかに2000pt減ってますからねぇ....
今回はスピバでエールをうちましたが、アタバでエールをいれてもokだと思います。
バーストエール1回うつ=通常バースト大成功の加点条件なのかと思われます。
今まで出し惜しみしてたバーストエールは自ら減点する行為だったのかもしれないですねぇ(汗)
ここまでやってようやく相性差ボーナスの有無を調べることができました(長すぎ...)
まず
動画②を今度は相性に注目してもう一度見てみてください。
ビルドストライクはアタッカー
クランク機もアタッカー
で相性的には引き分けの関係ですね。
このときのバトルポイントは
47330でした。
次にこちらの動画を見てください。
動画⑤
ビルドストライクをディフェンダーのアトラスガンダムに変更しました。動画②と同じ流れでカンストを出してクリアしましたが
このときのバトルポイントは
48330でした。
動画②⑤のちがいは相性差の表示が有るか無いかだけですがポイント差はディフェンダーに変えた方が1000ptアップしていることから
相性差による加点は1000ptである
と推測されます。
ここまでの検証をまとめると
★EX覚醒は1000pt
★Gオーダー発動で5000pt
★オーバーキルによる加点はない
※あくまでイージーミッションにおいて
※バンシィ道場みたいなハードミッション
においてはオーバーキル加点があるかもしれ
ないのでまだ断言はできません
★バーストエールはうたないとバースト大成功時の2000ptが加点されない
★相性差による加点は実在し1000pt
以上が検証結果です。
もしこの記事を最後まで目を通すことができた奇特な方は実際にスコタ計算してみてください(笑)
間違ってる可能性はもちろんあるので何かコメント頂けると助かります。
ではー。







