今日はけっこう長い時間ネッチングをやってきたんですが、気づいたことをちょっと書いてみようと思います。
まずジョルジュについて。
攻撃時に相手の必殺&スピードを30%下げてくれるわけですが
問題は乗せる機体ですよね。
流行りのディフェバ封じロランがいても腐らないように、ジョルジュはアニバDXなどの打破もちに乗せ、名瀬アミは定番のアニバライザーに乗せていました。
以前はアニバ二枚デッキかょ~とか敬遠してましたが、こうもアニバカードがインフレ化してくると、もう普通に使っちゃえ!とか思いますね
3枚目はビルドチューンのためフレームで固定してましたが、今弾ドモレイのような必殺火力のあるパイロット&先制かトラブレの組合せで試行錯誤しておりました。
トラブレでくるのか?2倍必殺でくるのか?
二択を迫ることが出来ますし、HP増し増しにしておけばイグニッション食らってもなんとか耐えることもできるので安定感あります。
それにしても、ジョルジュと名瀬アミの嫌がらせはボディブローのように効いてきて面白いです(逆にやられたらイライラするわけで...)
ライザーの強襲とDXの乱射のたびにスキルを付与出来るのでこちらデッキの撃墜率がかなり低くなる感じでした。
あとですね、これが一番ビックリしたんですけど回避持ちの相手に回避を出されてアチャーってなったあとでこちらの強襲が発動したのを初めて見ました
回避されてもこちらの攻撃ターンが続いてたんですねぇ...今さら感。
ちょっと取りとめないですが本日はこんな感じでしたー。

