未完成の部分がはっきり言って多すぎる

以下箇条書きand殴り書き

 

1. 通信のUI

酷い。今どき4桁のパスワードで通信させるゲームありますかね?部屋IDで通信交換できるシステムは正直フレコ交換の必要性がないからそこそこ評価してるけど4桁は短すぎて全然関係ない人とマッチングしまくる。

特にひどいのがレイドの募集、野良で入ろうとしてもステッカーが流れてこないから入れないし、かといって自発したところで他人にステッカーが流れないから誰も来ないし、全く知らない人の鍵付きのレイドが流れてくる。身内同士でやるときもなぜか部屋IDシステムを導入していないのでクソめんどくさい。

 

2. ストーリー

なんでこんな良くできた筋書きがありながら最後が明らかに「納期足りませんでした」みたいな感じになってるの?

ホップの心情描写とかは本当によくできててポケモンリーグ戦のBGMとか最後に手に入れるポケモンも相まってすごく良くできてると思うしこの丁寧さで他のキャラも描いていれば間違いなく名作になっていたはず。(ホップをウザイとか言ってる人はどうせ女キャラしか見てない)

特に目についたのは終盤の駆け足具合で、ローズ委員長がムゲンダイナを復活させた理由がエネルギー問題を解決するため???(そもそも願い星でエネルギー問題は上手くいってるはずだしムゲンダイナを使ってエネルギー問題を解決できるというのも意味不明 そもそもムゲンダイナを全く扱えてない)でほとんど伏線が無いし、オリーブが突然怖気づくのもわからん。

マリィやビートに関しても終盤の描写が本当に少なくてビートに関してはOpal(日本名忘れた)に連れていかれてからジムリーダーになるまでの描写が一切ない。

 

3. ポケモン

時間あれば全員分の3Dモデル作れたでしょ。今からでも遅くないから全部作って。今もずっとポケモンバンクの代金払わされてるの本当に意味不明なので早くポケモンホームを作ってほしい。輸送はまだできなくてもいいからその辺の支払い体系だけは統一してほしい。

 

4. ワイルドエリア

オンラインだと重すぎ。大して交流できない他プレイヤーいらん。

 

5. 技レコード

だいもんじ、ふぶき、かみなり、かえんほうしゃ、冷凍ビームといった歴代の結構簡単に手に入って何回でも使える有用な技マシンが技レコードにいって不要な技ばかりが新たに技マシンに追加されたのは嫌がらせにしか思えない。

新技の追加も雑で、パワーウィップをギャラに与えたりするのは意味不明すぎる。旧作教え技を技レコードにしてマシンに関しては据え置きでよかった。

 

6.ダイマックス

調整雑過ぎ、結局元々対面性能が高い強いポケモンがさらに強くなって元々微妙だったポケモンはさらに弱くなっただけ。

何のためにZ技とメガシンカ廃止したん?

 

7. キョダイマックス

これ特別なレイド限定にする必要性あった???

・レア度の高いポケモンが増えるだけでせっかくストーリーで使ったマルヤクデは姿を変化させることができずに別個体をツモらないといけないのは意味不明。連れ添ったポケモンでキョダイマックスさせて欲しい。

・キョダイマックス技弱すぎ 有用なのがラプラスとセキタンザンくらいしかないと思う。姿が変わるなら種族値くらい変わってもいいし、せっかく種族値がこれまで微妙だったポケモンを救済する機会なのにそれを完全に潰してしまっていると思う。

・っていうかこういう仕様だとルリナのカジリガメはジム戦とリーグで別個体ってことだし、ホップのアーマーガアは途中でココガラ捨ててキョダイマックスのアーマーガア捕まえたってこと?

・結局旧ポケのキョダイマックスって人気取り目的ばっかり

 

 

それでも評価してる部分はたくさんある

1. ダストダスのキョダイマックス

正直このポケモンキョダイマックスするとは思わんかった。5世代で登場してから微妙なデザインランキングトップいくつかに入るポケモンだったと思うけど評価が180度変わった。キョダイマックスのデザインで飛行機とかビルとかを巻き込んだ姿になってゴミ捨て場というよりも廃墟や廃文明みたいなイメージになったのは名デザインだと思う。ただ、ゴミみたいな種族値も救済してほしかった。

 

2. 分岐進化

デスバーンとか。今まで知ってたポケモンが少し別の姿になったと思ったら、全然別の姿に進化するのは凄いいいと思うし今後も積極的に出して欲しい。

 

 

書き疲れたので終わり