ワンダラー
接撃、射撃、法撃による全ての攻撃法が可能でバランス型なクラスである。
また、全てのPA、テクニックは使用が可能でスキルは属性、支援が中心。
使用可能武器は片手剣、グローブ、ボウガン、刃投剣、ウォンドブレード、ジェットブーツ、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦、刻印銃
ファイター
接近戦が得意で接撃力が高く、接撃武器のPAは使用可能。
スキルは接撃特化で斬撃効果、打撃効果を極める事も出来る。
使用可能武器は大剣、槍、ツインワイヤー、ハンマー、片手剣、双剣、ツインダガー、グローブ、棍、ブレードカノン
スキルは接撃特化で斬撃効果、打撃効果を極める事も出来る。
使用可能武器は大剣、槍、ツインワイヤー、ハンマー、片手剣、双剣、ツインダガー、グローブ、棍、ブレードカノン
ガンナー
銃の扱いが得意で射撃力が高く、射撃武器のPAは使用可能。
スキルは射撃特化で敵を状態異常にさせるバレットもある。
使用可能武器はライフル、大砲、ボウガン、ツインマシンガン、弓、刃投剣、ブレードカノン、刻印銃
スキルは射撃特化で敵を状態異常にさせるバレットもある。
使用可能武器はライフル、大砲、ボウガン、ツインマシンガン、弓、刃投剣、ブレードカノン、刻印銃
テクター
テクニックの扱いが得意で砲撃力が高く、テクニックは使用可能。
スキルは法撃特化でテクニックを極める事が出来る。
使用可能武器は杖、タリス、ウォンド、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ジェットブーツ、ブレードカノン、惑奏弦
スキルは法撃特化でテクニックを極める事が出来る。
使用可能武器は杖、タリス、ウォンド、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ジェットブーツ、ブレードカノン、惑奏弦
ブレイバー
陸上での戦いが得意で陸上適性が高く、PA,テクニックは使用可能。
スキルは陸上戦特化で基本的に誰よりも迅速に駆け抜ける事が出来る。
使用可能武器は片手剣、双剣、ライフル、弓、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン
スキルは陸上戦特化で基本的に誰よりも迅速に駆け抜ける事が出来る。
使用可能武器は片手剣、双剣、ライフル、弓、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン
バウンサー
空中戦での戦いが得意で陸上適性、水中適性が均一で高く、PA、テクニックは使用可能。
スキルは空中戦特化で時には位置的に進み具合が変わりやすくなる。
使用可能武器はツインワイヤー、ツインダガー、ツインマシンガン、刃投剣、タリス、ジェットブーツ、ブレードカノン
スキルは空中戦特化で時には位置的に進み具合が変わりやすくなる。
使用可能武器はツインワイヤー、ツインダガー、ツインマシンガン、刃投剣、タリス、ジェットブーツ、ブレードカノン
ダイバー
水中戦での戦いが得意で水中適性が高く、PA、テクニックは使用可能。
スキルは水中戦特化で酸素を極める事も出来る。
使用可能武器は大剣、槍、大砲、ボウガン、杖、ウォンド、ブレードカノン
スキルは水中戦特化で酸素を極める事も出来る。
使用可能武器は大剣、槍、大砲、ボウガン、杖、ウォンド、ブレードカノン
上位職
ハンター
身体能力が高く、クライミングの操作が可能で接撃武器、射撃武器のPAは使用可能。
スキルは身体能力を極める事が可能で敵を騎乗状態にさせる機会を増やせる事も出来る。
使用可能武器は大剣、ハンマー、ツインワイヤー、片手剣、双剣、ツインダガー、棍、ボウガン、弓、ブレードカノン
スキルは身体能力を極める事が可能で敵を騎乗状態にさせる機会を増やせる事も出来る。
使用可能武器は大剣、ハンマー、ツインワイヤー、片手剣、双剣、ツインダガー、棍、ボウガン、弓、ブレードカノン
レンジャー
裏方な戦いが得意かつ援護に適していて射撃武器のPA、テクニックは使用可能。
スキルはトラップの対抗や身を潜めたりなどの戦闘が可能。
使用可能武器はライフル、大砲、ボウガン、弓、杖、タリス、ブレードカノン、刻印銃
スキルはトラップの対抗や身を潜めたりなどの戦闘が可能。
使用可能武器はライフル、大砲、ボウガン、弓、杖、タリス、ブレードカノン、刻印銃
マジシャン
精霊または魔獣はスキルが必須になるが召喚が可能で接撃武器のPA,テクニックは使用可能。
スキルは召喚重視で精霊がPP、魔獣がHPを削る事になるが2人分の戦闘が可能。※重複召喚は不可
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、タリス、ウォンド、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦
スキルは召喚重視で精霊がPP、魔獣がHPを削る事になるが2人分の戦闘が可能。※重複召喚は不可
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、タリス、ウォンド、デュアルウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦
ブレイカー
攻撃特化の戦闘が得意で全てのPA、テクニックは使用可能だが即死には注意。
スキルは攻撃特化で防御全般を捨てる傾向なので上級者である。
使用可能武器はハンマー、双剣、グローブ、ツインマシンガン、弓、杖、デュアルウォンド、ブレードカノン
スキルは攻撃特化で防御全般を捨てる傾向なので上級者である。
使用可能武器はハンマー、双剣、グローブ、ツインマシンガン、弓、杖、デュアルウォンド、ブレードカノン
パラディン
防御特化の戦闘が得意かつ、全てのPA、テクニックは使用可能で味方の復活の機会が増えやすくなるが敵の殲滅には向かない。
スキルは防御特化で火力全般を捨てる事なので他人への采配に気遣う必要があるだろう。
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、ボウガン、ウォンド、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦、刻印銃
スキルは防御特化で火力全般を捨てる事なので他人への采配に気遣う必要があるだろう。
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、ボウガン、ウォンド、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦、刻印銃
特殊職※アプデによる追加予定
デュアルデュエット
「2人で1つ」といった印象が強いクラスで全てのPA、テクニックは使用可能だがソロは向かない。
スキルは協力系重視でパーティーメンバーが対象になる。
使用可能武器はハンマー、片手剣、ボウガン、刃投剣、ウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦、刻印銃
余談:動作確認で後回しになるクラスだが動作確認終了に応じて追加予定。
スキルは協力系重視でパーティーメンバーが対象になる。
使用可能武器はハンマー、片手剣、ボウガン、刃投剣、ウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン、援奏笛、惑奏弦、刻印銃
余談:動作確認で後回しになるクラスだが動作確認終了に応じて追加予定。
リズムステップ
リズムに刻んで戦うクラスだがコンボ数に応じた「コンボPA」が代わりに使える。
スキルはリズム系特化で混戦の戦いにも対応しやすくなる。
使用可能武器は大剣、槍、ハンマー、大砲、ツインマシンガン、弓、杖、ウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン
余談:戦闘や要素などが「バトルガールハイスクール」に似ているがそのコラボで追加するのか考えられる。
スキルはリズム系特化で混戦の戦いにも対応しやすくなる。
使用可能武器は大剣、槍、ハンマー、大砲、ツインマシンガン、弓、杖、ウォンド、ウォンドブレード、ブレードカノン
余談:戦闘や要素などが「バトルガールハイスクール」に似ているがそのコラボで追加するのか考えられる。
モンク
武器アクションとの切り替えで3D、2Dのモーションが可能で移動操作と2DモーションのパンチやキックでPAの使用が出来る。
スキルはPA関連が多く、自分の戦法に戦いを作る事が可能だろう。
使用可能武器は素手のみ
余談:格闘ゲームの中で話題を起こした事がある「ストリートファイター」のコラボで追加するのか考えられる。
ソウルギャング
PA、テクニックは使用不可だが操作法による使い分けが出来て全ての回避アクションはステップ、全ての武器アクションはガード、フォトンブラストは極道術に変更する。
スキルは戦闘タイプのスタンスや豪快な戦い方を作る事が出来るだろう。
使用可能武器は全ての武器
余談:戦闘や要素などが「龍が如く」に似ているがそのコラボで追加するのか考えられる。
サムライ
斬撃武器のPAは使用可能で攻撃操作のホールドで構える事が出来る。
スキルはPA関連が多く、自分の戦法に戦いを作る事が可能だろう。
使用可能武器は素手のみ
余談:格闘ゲームの中で話題を起こした事がある「ストリートファイター」のコラボで追加するのか考えられる。
ソウルギャング
PA、テクニックは使用不可だが操作法による使い分けが出来て全ての回避アクションはステップ、全ての武器アクションはガード、フォトンブラストは極道術に変更する。
スキルは戦闘タイプのスタンスや豪快な戦い方を作る事が出来るだろう。
使用可能武器は全ての武器
余談:戦闘や要素などが「龍が如く」に似ているがそのコラボで追加するのか考えられる。
サムライ
斬撃武器のPAは使用可能で攻撃操作のホールドで構える事が出来る。
スキルは斬撃中心で剣技を極める事が出来る。
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、双剣、ツインダガー、刃投剣、ウォンドブレード、ブレードカノン、刀
使用可能武器は大剣、槍、片手剣、双剣、ツインダガー、刃投剣、ウォンドブレード、ブレードカノン、刀
ニンジャ
全てのPA、テクニックは使用可能で全ての回避アクションはダイブロール、全ての武器アクションはスタイリッシュロールに変更する。
スキルは忍者関連で手裏剣が特に強力である。
全てのPA、テクニックは使用可能で全ての回避アクションはダイブロール、全ての武器アクションはスタイリッシュロールに変更する。
スキルは忍者関連で手裏剣が特に強力である。
使用可能武器はツインワイヤー、双剣、ツインダガー、グローブ、棍、刃投剣、タリス、ブレードカノン、ダガー
サモナー
タクトのPA、テクニックは使用可能で全ての回避アクションはミラージュエスケープに変更する。
スキルはタクトやドール中心で一心同体な戦い方が重要である。
使用可能武器はブレードカノン、演奏笛、惑奏弦、刻印銃、タクト
サモナー
タクトのPA、テクニックは使用可能で全ての回避アクションはミラージュエスケープに変更する。
スキルはタクトやドール中心で一心同体な戦い方が重要である。
使用可能武器はブレードカノン、演奏笛、惑奏弦、刻印銃、タクト