さて、今回は少し遅めのハロウィンイベントが開催されました!

↑騒いだその日がハロウィンだ!(意味不明)
と、同時に、非常に懐かしい三人がKOFシリーズより参戦しました。

↑アメリカンチーム。KOF最新作にも参戦を望む声が大きい
いつもよりわりと賑やかな今バージョン!
さっそく新ユニット、並びに対戦で人気のユニット達を見てみましょう!
※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!
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メタルスラッグディフェンス おすすめユニット 最新版
http://s.ameblo.jp/6464564
~~~~~~~~~~~(σ・∀・)σ

「ゾンビ(青年)」
HP: 2250
AP: 80
移動: 遅い 生産: 遅い
ようやく他ゾンビに並べた。シリーズ完成に喜ぶプレイヤーも多数?
【近接攻撃】
脳ミソ飛ばし。動作が遅い。
【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
脳ミソ飛ばし(3つに増量)。範囲は広めですが、フルヒットは狙いにくいので、どうしても火力不足になりがち。
【特徴と対策】
典型的なザコユニットです。特筆すべきところもないので、記事書き泣かせといった所でしょうか!?

「ハロウィン兵」
HP: 4025
AP: 100
移動: 遅い 生産: 普通
自爆型
パンプキンヘッドなゾンビモーデン兵。死して尚プレイヤーを楽しませるプロ根性が見える。
【近接攻撃】
「ゾンビモーデン兵」と同じ、飛び込んで自爆する攻撃。威力はそこそこ。カボチャの爆風にも攻撃判定がある?(要検証)
【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
飛び込む飛距離とスピードが上がり、威力もアップ。特殊ゲージの溜まり自体は普通。
【特徴と対策】
ほぼほぼ「ゾンビモーデン兵」と変わらない運用の仕方になるであろう、特効ユニット。ただし生産速度は劣るので、序盤のMSAまで連打して壁を張る、といった使い方は出来ません。代わりに多少固い為、途中で打ち落とされにくいという長所もあります。

「ラッキー・グローバー」
HP: 7875
AP: 200
移動: 普通 生産: とても遅い
KOFシリーズよりゲスト参戦。相変わらずのテンションで、やられボイスがわかにくいのが長所。(長所?)
【近接攻撃】
バスケットボールを叩きつけ、キツい角度で撥ね飛ばして攻撃。そんなに見ない攻撃。
【遠距離攻撃】
バスケットボールを叩きつけ、そんなにキツくない角度で撥ね飛ばして攻撃。結構な距離を飛ぶので、味方に隠れながら攻撃できます。威力は多少低め。
【特殊攻撃】
ロングシュート。最も近い敵の頭上にボールを落下させ攻撃します。(限界距離あり)スキが少なく、威力もそこそこあるので、簡単な航空機に対して活躍してくれます。ボールの落下速度は遅いので、歩いて交わされがちなのが短所。
【特徴と対策】
主に援護射撃のポジションとして戦うユニット。わりと固いのと対空手段がある事で、他低コスト射撃ユニットにはない独自性を出していけるのがポイント。
溜められると地味に厄介ですので、貫通攻撃など、まとめてダメージを与えられる攻撃で減らしていきましょう!

「ヘビィ・D!」
HP: 11000
AP: 250
移動: とても速い 生産: とても遅い
貫通、弾消し技持ち
KOFシリーズよりゲスト参戦。戦車並みのタフな肉体、弾丸のような素早い動きで暴れる、強力なユニット。
【近接攻撃】
するどいアッパー。威力も高く、遠距離攻撃からのコンボになるので短時間で大きくダメージを与えられるのが特徴。
【遠距離攻撃】
ダッシュストレート。驚異のスピードと距離、もはや存在しないスキの小ささが強力。一撃で倒されるユニットが並んでいれば、一瞬で拠点まで辿り着けるほど進めます。
【特殊攻撃】
渾身のパンチから気合弾も一緒に飛ばす攻撃。この弾には貫通、弾消し効果付き。ただし発動中は無敵ではないので、その点は注意してください。
【特徴と対策】
猛烈な足の速さと遠距離攻撃であっという間に懐へ飛び込めるインファイター。ダメ押しの特殊攻撃もあるので、期待以上の活躍が見込めます。
気を付けなければならないのは、生産速度がとても遅い事。前に出る=倒されやすいので、ただ突っ込ませるだけではジリ貧になりがち。後ろにもう一人前衛タイプを置いたりして、壁を厚くしておきましょう。
対策としては紙装甲のユニットを出しすぎない事。どんどん突破されて拠点に張り付かれてしまうと負けです。迎撃を怠らないようにしましょう!

「ブライアン・バトラー」
HP: 16875
AP: 300
移動: 遅い 生産: とても遅い
KOFシリーズよりゲスト参戦。コストに対しかなり高耐久。殴らない、蹴らない。ひたすら体当たりという、ある意味最も清々しいタイプ。
【近接攻撃】
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【遠距離攻撃】
ショルダータックル。軽くタメが入りますが、移動距離が大きく、頼りになる技。イメージとしては「スラグアーマー」の遠距離攻撃。
【特殊攻撃】
フライングボディプレス。地味に連続攻撃となっており、大型ほどガリガリ削れます。総合的な火力はかなり高い。飛んでも地上判定なので、ターゲットを集める事が出来ます。
【特徴と対策】
とにかくタフな立ち回りを望む、インファイター。そこいらの戦車よりも固いので安心して前衛を任せられます。さらには大概の前衛ユニットが苦手とする航空機にも対応する技を持つので、汎用性が大きく、扱いやすいのも特徴。
反面、これまたそこいらの戦車よりも生産速度が遅いのが弱点。1つ凌げば後が楽なので、こちらも壁特化のユニットを出したりして、進撃を止めつつ、射撃で押しましょう!

「ビッグ・シェイ」
HP: 55000
AP: 950
移動: とても遅い 生産: とても遅い
貫通技持ち
ユーザー人気の高いボスユニットがついに参戦。単純な攻撃ながら、高火力を誇る。
【近接攻撃】
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【遠距離攻撃】
貫通弾連射。広い範囲を攻撃出来るので便利。代償として、集中火力が狙えない為、各個撃破が苦手という弱点があります。
【特殊攻撃】
主砲を斜め下に発射。威力は圧倒的ですが、スキの大きさも圧倒的という、分かりやすいロマン砲。
なんなら使わない方が安定するので、誤爆に気を付けるタイプです。(笑)
【特徴と対策】
大型らしい重量感のある立ち回りが要求されます。わりと仰け反りやすく、防御値も恐らく低めに設定されているので、大型初手としては安定しません。射程距離が長く移動が遅いので、壁さえしっかりしていれば溜めやすい部類ではあります。
敵として出てきた場合、火力のある技やユニットで壁もろとも仰け反らせ続けてやりましょう!
余談ですが、CPUの撃破ボーナスが700だったため、1400コストになるんじゃないか、勝手に期待していました。
以上が今回追加されたユニットです!ハロウィンイベント、皆さん楽しんでください!!
さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左からAP順です)
(右側が私のオススメ)
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)
「低コスト(0~AP150前後)」

「土嚢」増える突進ユニットに、序盤耐える為の壁として改めて器用され始める。
「防護服兵(緑)」短いステージでのアドバンテージの握り方が最強クラス。最近は少し肩身狭めか。
「二階堂 紅丸」弾消し、高火力、生産速度、もろもろ整った性能を持つユニット。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。キングの度重なる修正により、コチラのが人気になりそうか。
「八神 庵」切り込み役として優秀な前衛タイプ。
「キング」弾消し性能のついた射撃を2発出せる、強力な存在。またも重要視されつつあるか。
「ジョー・東」タイミングは難しいが、広範囲の弾消しの壁を張れる。
「草薙 京」遠距離攻撃を持ちながら、威力が上がった特殊攻撃で凪ぎ払う、前衛ユニットキラー。
「中コスト(低コ~AP400前後)」

「ミニハーミット」非常にノックバックさせやすい爪で突進し続けるユニット。初心者さん御用達。
「タールマン(赤)」強烈な火力で戦う、前衛向きのユニット。少し火力は弱体化されたが、依然強し。
「ヘビィ・D!」驚異的な押し込み能力を誇る前衛ユニット。
「ブライアン・バトラー」頼りになる耐久と使いやすい技で戦う、準重量ユニット。
「ユートム(赤)」苦手な状況が少ない、万能ユニット。序盤の低コストを追い返すのも得意。
「アオゲンシュテルン(P・M)」高火力の貫通攻撃に、正規軍よりも高い防御値で前線を押し上げる、壁ユニット。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。
「スラグガンナー」優秀な攻撃技の数々、移動、生産速度。バランス◎。
「高コスト(中コ~AP999)」

みんな ちがって みんな いい。
「ビッグ・ジョン」無限の射程距離を誇る遠距離攻撃で相手を寄せ付けない、人気の設置型ユニット。
「ザ・キーシⅡ」広い攻撃範囲+火力で凪ぎ払う、強力な大型航空機。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「ストーン・タートル」圧倒的なHPで無理矢理前線を押し上げる、ザ・キング・オブ・壁。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「ビッグ・シェイ」対多数に特化した大型ユニット。特殊攻撃の誤爆には注意。
「モーデン元帥(ジィ・コッカ)」特殊攻撃に発生保証が付き、安定した貫通攻撃が出来るように。地味に火力もアップ。
「デビルリバース・モーデン」後半の総力戦にて、拮抗状態の中的確に相手拠点を削り続ける貴重な存在。
「レベルギガント」押し込みに、壁に、なんでもござれの最大コストユニット。
「スラグギガント」全てに置いて優秀な能力を誇る、切り札的存在。
ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧くださいね!(参考程度とお考えください!)
以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!
ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓
デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!
そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)
それでは今回はこのへんで!
GOOD LUCK!
(`・ω・´)ゞ





