一週間ムラクモ(エヌアイン完全世界)のブログ

一週間ムラクモ(エヌアイン完全世界)のブログ

ムラクモのキャラ対や今後の課題、大会の感想などを書く備忘録的なもの。
最近はテンペルのキャラ対も書いてます。

 シャルロッテコンボメモ①(中央~端) の続き。

 用語などはそちらから。

 

 

 

 対空

 

 対空に使う技は主に2CとAラダー。どちらも無敵は無いがワンボタンで出せて判定は強め。

 特にAラダー対空は空ガされても+2Fで密着なので状況がいい。

 2Cはめくりも安定して落とせるが発生が遅いので早めに出す必要がある。また溜めれる性能をしているので溜めが暴発して発生負けすることが多い。

 

 中央

 

 ノーゲージ

 

 2C>CノーブルC派生>回り込み>前JC

 dm:3800 ゲージ:22%

 

 8F詐欺。2Cchの場合は簡易でAorBノーブルに切り替えるか、ボタンを押さずに無派生で拾う。

 

 

 2Cch>Cノーブル無派生>近BB>Aラダー>近BB>Aグリッター

 dm:5190 ゲージ:35%

 

 最後のAラダーは当たらないがそのままで表で+10F。微歩きで相手の後ろに回り込めるので表裏択が可能。状況としては中央の25コンボと同じ。

 ただ表択の場合シャルも一瞬逆を向いているので最速で通常技を出すと逆方向に出して空振るので一瞬待ってから出す。

 無派生はシャルが振り向くのでめくりを落として通り過ぎてもちゃんと拾ってくれる。ただ距離は遠いので遠B拾いになって安くなる。

 

 ダメージと運びがは少し下がるがAノーブルでも同じ起き攻めが可能。

 Bノーブルの場合は位置を入れ替えつつ同じ起き攻めが可能。

 

 

 Aラダー>(微歩き)近CC>Aラダー>近B>CノーブルA派生

 dm:3440 ゲージ:31%

 

 8F詐欺。距離と高さによっては微歩きを挟んだり近BB拾いに変える。

 

 

 25

 

 

 JU>ダッシュA>遠A>RC>近CCC>Bグリッター

 dm:4500 ゲージ:11%

 

 状況は中央25コンボと同じ。

 距離によってはRCが繋がらないことがある。

 

 

 50

 

 

 Aラダー>Uノーブル>近BB>Aラダー>近B>CノーブルA派生

 dm:4800 ゲージ:9%+3%

 

 8F詐欺

 Uノーブル拾いが低すぎると2回目のAラダーの2段目が当たってしまう。

 

 

 2Cch>AorBノーブル無派生>Uノーブル>近BB>Aラダー>近B>CノーブルA派生

 dm:5734 ゲージ:13%+3%

 

 8F詐欺

 Cノーブルにすれば威力が下がる代わりに運びが上がるがそもそもUノーブルが結構運ぶのでAorBノーブルでいい。

 

 

 JU>Uノーブル>近BB>Aラダー>近B>CノーブルA派生

 dm:4840 ゲージ:11%

 

 8F詐欺

 JUの当てた位置が高さでUノーブルが繋がるか決まる。

 説明が難しいので感覚で分かるとしか言えない。

 高さが悪いとAラダーが2ヒットしてしまう。

 

 

 JU>Uグリッター

 dm:4060 ゲージ:8%

 

 安定。JUの当たり方がいい場合は少しUグリッターを遅らせないと下を通り過ぎる。

 ゲージがある場合はもう一度Uグリッターができるがダメージ効率は悪い。

 確定ダウンなのでダッシュから詐欺飛びはできるが安定しないので近A重ねが無難。

 

 

 100

 

 

 2Cch>Cノーブル無派生>近BB>Aラダー>近B>奥義or解放奥義

 dm:7230or7980 ゲージ:30%

 

 中央、端どちらも可能

 近CCでも拾えるがたまにスカるのと解放奥義が入らなくなるので近BBが安定ではある。

 

 

 2C>CノーブルC派生>近B>Cグリッター>近C>RS>近C>奥義or解放奥義

 dm:8470or9220 ゲージ:42%

 

 端限。

 奥義、解放奥義どちらも対応しているので基本これでいい。

 

 

 2C>CノーブルC派生>近B>RS>近B>Cリュミ>Cグリッター>解放奥義

 dm:9330 ゲージ:46%

 

 同じく端限。

 解放奥義〆の場合わずかにこちらが高い。奥義は間に合わないので解放奥義限定。

 

 

 2Cch>Cノーブル無派生>Cグリッター>近C>Cリュミ>近C>RS>解放奥義

 dm:10355 ゲージ:43%

 

 遠B>Cリュミ>近B>RSからでもできるので、Cグリッター後壁バウンドするなら可能。

 位置としては2P開幕位置より少し後ろくらい~端。

 

 奥義〆の場合は~近C<Cリュミ>近B>微dlRSで高さを稼げば可能。

 端付近始動の場合は無理。

 

 

 各種詐欺重ね

 

 Cリュミしゃがみくらい>2U>HJB

 

 めくり8F詐欺

 位置を入れ替えたい時に。

 

 

 ~2U>回避>AノーブルA派生

 

 8F詐欺

 2Uを当てた位置が近すぎると相手を飛び越えてしまう。

 

 

 投げ>Aグリッター>近A

 

 11F詐欺。前投げ後ろ投げ、位置問わずできる。 

 密着できるので択が豊富。

 

 

 投げ>前JC

 

 8F詐欺。前投げ後ろ投げ、位置問わずできる。

 前投げからのJC重ねはちょっと難しい。

 JCが先端なのでJC後の択が少し乏しい。

 

 

 投げ>BノーブルA派生

 

 8F詐欺。前投げ後ろ投げ、位置問わずできる。

 後ろ投げの場合はAノーブルからでも可能。

 前投げ>AノーブルA派生は届かないがそれを利用してすかし投げも可能だが、-7Fなのでファジー暴れには負ける。

 Cノーブルでもできる。Cノーブルの場合dlCノーブル>C派生も可能。前投げは端、後ろ投げは安定してできる。中央前投げもdl加減を多めにすればできるがバレやすい。

 

 

 ノーブルC派生>回り込み>前JC

 

 8F詐欺

 AorBノーブルの場合はめくりになるのでJB

 Cノーブルの場合は垂直JCでも届く。

 空中の相手をつかんだ場合はめくりJB重ねの難度が少し上がる。

 

 

 Uノーブル>2B>前JC

 

 8F詐欺。コンボの〆にUノーブルを使った時に。

 

 

 Uリュミ>前JC

 

 8F詐欺

 後半部分が当たったり、空食らいでも前JCで問題なく8F詐欺可能。

 

 

 Uラダー>前JC

 

 8F詐欺

 近めかつ地上ヒットで無いとできない。

 遠めヒットや空食らいの場合はダッシュからJCだが安定はしない。

 

 

 5U>前JC

 

 8F詐欺

 5U後の有利Fは地上、空中問わず同じなので安定して詐欺れる。