+デュエ村+DUEL MASTERS-Village -8ページ目

+デュエ村+DUEL MASTERS-Village

ブログ5年目到達しました!

大分CS準黒単3位
CK諫早もり玩具店メーカーCSマグナム猿優勝

九州長崎県でデュエルマスターズをしている若輩のblogです。
主に大会レポートやデッキ紹介。

常に新しいモノを

最強より最新


鉄板より柔軟を

【権利戦:DDB争奪戦】

[参加人数:約20名]
[使用デッキ:Mロマノフ]

[一回戦:ドロマ@Nさん]
盾は割ったが、ハンデスで息切れなり、場を並べられる。覚醒ミスがあり、貰った1ターンでディアボロスを出せる。
結果、このディアボロスが通り、マナ0になりながら攻め切る。


[二回戦:赤緑速攻@ハイド]

お茶、ライフ踏ませてから、ディアボロス。
キリン引かれなきゃ勝ちの場面で、引かれて負け。

×

ザンジを一枚も引けなかったです。

[三回戦:ドロマ@Kさん]

コダマ、青銅、イダからビート。

青銅に薔薇合わせられて、ミルに対してイダ、コダマから殴りイダで潰す。
ように見せかけたザンジでミルを一方落ち。PMの成果がここで活かされました(笑)

が、ミカドガンウ゛ィードで返されるも、トップイダで解決



[結果]
優勝:赤緑@ハイドさん
準優勝:黒緑@Yパパさん
3位:ヒャックメー


で、次本命へ

【CKもり玩具主催決勝トーナメント】

マッチ戦

[使用デッキ:ドロマ]


[一回戦:ヒャクメ]
Mロマで勝てる気がしなかったので、

一本目、二本目とも、薔薇2枚張りを意識して

ラストキルで圧殺。

○○


[準決勝:ネクラ@参左]

一本目は、ハンデスしたが、ハッスル張られて、ソルハバキがバイスで落とせずマナのオルゼキア警戒してたら、トップガード二本で負け。

二本目は、早々にディアボロスからのごり押しで勝ち。

三本目は、ハンデスで息切れさせるもハッスル張られるが、マナが貯まってなかったので、チャクラが居たので、ディアボロスにラストム乗っけてビート。
返しにラストム覚醒して勝ち。

×○○


[決勝戦:黒緑速攻@Yパパ]

一本目、ナスの返しに先行薔薇決めて、勝ちゲーを貰う。

二本目、勝ち後攻で、スパゲなどなく、腐ったマイリセが処理出来ず、キリンを連続で出されてミル空気で負け。


三本目

先行だが、相手がスナイプ、スナイプ、ロンリから、スナイプビート。

ロンリをストパして、スナイプ二体殴らせて、マナ0になり、ミルで1ターン稼げるかどうかの場面で、デスマは飛んで来なく、ユリアを立てることに成功。

スナイプで蓄えた手札をハンデス乱打で息切れさせる事に成功。

そこから完全に場を並べて、ディアボロスゲー

○×○


[結果]
優勝:ドロマ@アクアシューター
準優勝:黒緑@Yパパさん
3位:赤緑@ハイドさん
4位:ネクラ@参佐さん


なんとか一ヶ月予選二回とも権利手前で負ける苦汁を飲みましたが、ネタに走る事もなく、誠実にデッキと向き合えたのがよかったです。

制限前なので、公開します。


【Mロマ】

緑18
青銅4
お茶4
化身4
イダ2
ライフ4

黒14
コダマ4
ウ゛ィネス3
ザンジ3
バイス4

赤8
ジェットドリル2
猿1
Mロマ1
ボルホ4

次元8
アンタ3
ジョン1
若武者
キル
ヤヌス
ディアボロス
マティーニ


ブロッカー破壊に意識を起きました。
トリッパーは、不滅が少ないので、後攻時は薔薇で腐るカードを入れたくなかった。


【ドロマ】

黒18
ザンジ2
マイリセ4
タッチ4
アンラ2
バイス4
薔薇2

青8
ストパ3
スパゲ1
エナライ4

白10
アウ゛ァ4
ドラウ゛ィタ4
シャイニー2

虹4
ミルアマ3
盾1

チャクラ
キル
アンタ
ラストム
ヤヌス
ディアス
ディアボロス
マティーニ


ディアスは百目と、手札が枯れて、場が残るネクラメタ。
ディアボロスって序盤は裏返しづらいから、ディアスがやはりクレイジーに動けますね。

マティーニをミカドガンウ゛ィードいますが、
マティーニだけは外せないので、ヤヌス抜くかも知れません。


ハンデス10ドロソ8のガンガン体制です。

非呪文率は11枚にして、極力ドロー出来るようにしてます。

アウ゛ァ3は引き弱かったんで、4にしました。


殿堂発表まで
あと二日ですね



またガードホールの天下なので、ガードホール回収します私は。
7ヶ月。

あと
19ヶ月

あと
31ヶ月

あなたはどこでルーレットを止めたい。

どこで意識を刻みつけたいのか。


もし、仮に二回捨て投げないモノがあったなら


それはこれを果たすためだろう


果たせら、きっと……
青春は何か熱くなれるものがあれば、いつでもくるもんじゃないか?


だからさ。何度も挑戦していいんだよ。


負けないで言わないからさ。

楽しいんで言えるぐらいの器は欲しいね。


勝ってこいと結局言えないから

いや、言えないんじゃいのかも知れない。


大事な、大事な言葉だから、


最後の最期まで遺したいんだよきっと



だからさ。笑って。思い出して、

そして思い出して


あなたがどこに今足をつけてるのか、


どこに立って、どこで経っていたかったのか。


上向いて、360度見つめれば、全て前になるように。



パラレルワールド。世界改変出来るぐらいの、自分の小さな世界を変えるぐらいの力はきっと持ってる。


だから、くじけても、下は上にかわる。

ぐるりぐるりと地球儀は廻る。


天上から真っ逆さまに堕ちれば、そこはまた天上だよ。


原始的な粒子をぶつけて、壁をすりぬけるような、叶いもしないかも知れない。


ベクトルを実現させる。



方向性は間違ってない。なぜなら視点が変われば、それは全て前なのだから。


景色はどれだけでも空間を喰らい、変われる。換わらければならい。



だから、積み上げよう。パラドックス、カタストロフィー、エントロピーの絶対指数をたたき出すために。
メーターを破壊しよう。絶対に。
『CK諫早もり玩具店』

『青黒メルゲ』

一回戦;PSネクラ@親子連れの腕のいいお父さん

ゴーゴンが初手3でコダマから、ザンジ来ないので、ゴーゴンゲー。


二回戦;ハンデスネクラ@参佐

アンラでゴーゴンっていいながら、落とされてどや顔されたが、特に妨害なく墓地進化乱打。

三回戦;初期型in次元ネクラ@ナマケロン


メルゲから墓地肥やしまくってブンブン。
ライフをラストシールド二枚から踏んだ。
逆から殴ってたら負けてた。


結果;優勝


まぁ、隼半蔵が制限のネクラとか速攻のカモだよね。
デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp

『6/4(土)カードワン』

使用ドロマ

一回戦;青白緑グレイトフルライフ

一本目

ハンデスでハンド枯らして、ディアボでいったら、スパゲとサーファー踏んで、返しにキルアンタギャラギャラスパ裏返しに殴り切られる。

二本目
チャクラキルアンタラストストームから勝ち。

三本目
ストーム作ったら、アポカリ打たれて、時間切れで覚醒ギャラに殴られて負け。
×○×

二回戦;不滅

一本目
ハンド枯らし切れずに、ガンブラなんかで返されて、バルカ。

二本目
ハンド枯らして、ディアボからごり押し。

三本目
ドロソが弱く。ハンデスが繋がらず、アイアンズ出されて負け。

三回戦;ドロマ

一本目
アウ゛ァのヒット差で負け
二本目
さっさとラストストーム作り勝ち。

三本目
ドロソ弱く負け。

×○×

全部パッとしない結果になった。
ドロマ同系増えてきたからデッキ変えようかな。

つか、有利分の不滅に負けるとか構築ヌル過ぎ。
デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp

黒19
ボンスラ4
コダマ4
ウ゛ィネス3
デスマ4
ドルゲ4

緑18
ポレゴン4
スナイプ4
ナスオ4
キリン4
パワホ2

虹3
ベルギス3


基本的に薔薇ミルアマユリア意識は青黒と同じ。

ドルゲがゴワルではなく4積みなのは、青黒と同じようにミルアマと薔薇の組み合わせを突破するため。

ベルギスが4積みではないのは、薔薇張られたときに、2枚嵩張って負けた事があるので、一枚減らした。

しかも、ベルギスはブロッカーがないデッキには強いが、ブロッカーがあるデッキにはただの2マナ1000だしね。

コダマがロンリじゃないのは、
ロンリスナイプと出して、少ない手札をタッチでウ゛ィネス抜かれてミルが突破出来ないパターンが見えるので、コダマに。


また、達磨がパワホなのは、一時期あったように、ユリア突破のため。
しかも、ヤヌス4000ラインを出せるので、薔薇への圧迫にもなります。

それから、2積みなのは、ドロマとの戦いは、嵩張るカードが多くない方が強いと感じるからです。

同じようならウ゛ィネスは薔薇を張られると2枚目以降が、腐るので、4積みを控えました。


こんなところです。
デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp

【4cディアボロス】

緑12
ライフ4
石版4
フェアホ4

青7
スパゲ1
ストパ2
エナライ4

白6
アウ゛ァラルド4
ドラウ゛ィタ2

黒10
ザンジ2
バイス4
ガンブラ4

虹5
ミルアマ4
盾1

次元8
チャクラ
キル
アンタ
ラストム
ディアボ
セツダン
ヤヌス
マティーニ


ドロマ殺しのポジション。
基本的に、ディアボとチャクラを裏返すことを許さない。

チャクラ相手にはセツダンが

ディアボ相手にはドラウ゛ィタストパが。

ドロマ相手には、


フェアホセツダン、バイスディアボからディアボ覚醒ラストムでほとんど勝ち切れます。
そのぐらいセツダンは脅威です。

そのためにセツダン2積みにしています。

ドロマサイドとしては、ハンド、ドラウ゛ィタで潰せるようにした方がいいです。

コントロールに対する動き方は

3ターン目ドロソ
4ターン目ミルアマ2マナブースト

で、次のターンにバイスを打つか、フェアホエナライでワンテンポ空けます。

フェアホが強いので、自分は4積みを押します。


ミルアマザンジの存在で青黒にもやや相性がよくなったので、個人的には期待しているジャンルです。


デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp

黒22
ボンスラ4
ロンリー3
ストリウム1
コダマ4
ウ゛ィネス2
デスマーチ4
ドルゲドス4

青18
メルゲ4
陽炎2
ゴーゴン4
ジャニット4
ジェスター4

不滅の減少でノーブルより、当面目的であるドロマの薔薇に対策を置いた。

トリッパが後攻時紙なのでウ゛ィネスにしたが、薔薇時にウ゛ィネスも弱すぎるので2積みに。

パワーの高い、ロンリー、ストリウム、ドルゲドス辺りを厚めにして、割り能力をあげた。

正直、陽炎が弱いので、クウリャンハルカスか、アクアリバイバー、キュートスゥイパーに変えようかと思う。

青で2000ラインは貴重だしね。


勝率は

ドロマ>不滅>4cの順で上がる。
ドロマにはほぼ勝てると行っていい。

4cはミルとブーストを併用されると、ゴーゴンが刺さらなくなる分キツ過ぎる。
ブースト分早くザンジが飛んでくるのもあるし。

ただ、ミルまたはブースト。どちらか片方が欠けると極端に勝率が落ちる。


不滅は今、速攻対策をほとんどかなぐり捨ててるから、やや不滅には黒緑よりは勝率悪かったんだけど、あまり関係なくなった。
ノーブルエマジェン採用率の低下も追い風。

キルアンタメタに薔薇を採用してるから、薔薇メタした分こちらが有利。
デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp

最近後出しジャンケンになってるから、頑張って追い付いてみる。

【鬼面オロチ】

16
オロチ4
エマジェン4
ストパ3
スパゲ1
鬼面4

10
ライフ4
社4
聖域1
紋章1


デルフィン3
ドラウ゛ィタ4


ロスト3
薔薇2


バルカ2

鬼面
エマジェン

ドラウ゛ィタ
ロスト
オロチデルフィン


鬼面と相性のいいターボロスト型にした。

あと、ハンド肥やす前提なら、アイアンズよりデルフィンかな、と。


鬼面がミルアマに割られるビジョンしか見えないので、スパ系4投

あと、アウ゛ァラルドにスパ系したくないから、薔薇投入。

それから、エマジェンないときには、薔薇と鬼面重ねて、社助長で。


デュエ村《DUEL MASTERS-Village》-ファイル0708.jpg


西日暮里様より。

【催眠鎌カマン・カマーン】

ダークロード/ハンター

闇文明・コスト4

パワー3000+

■このクリーチャーまたは自分の他の闇のハンターをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の相手のターン中、そのクリーチャーは可能であれば攻撃する。

■ハンティング(バトル時、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)

強制突撃効果。
メビウスでタップキル



【ヤミノザビメガパー】

ダーク・モンスター/エイリアン

闇文明・コスト5

パワー2000+

■ブロッカー

■スペース・チャージ 火(自分のマナゾーンに火のカードが置かれた時、このクリーチャーの◎能力を使ってもよい)

◎このターン、このクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」を得、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。

カラフルダンスでワールドブレイク。
デアリガズで組む事に


【黒神龍アレグザンドロス】

ドラゴン・ゾンビ

闇文明・コスト7

パワー7000

■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが火のカードであれば、パワー4000以下の相手のクリーチャーを1体破壊する。水のカードであれば、カードを1枚引いてもよい。

■W・ブレイカー

さきほどのデアリガズと相性がいい。

また、ジャニットやオロチなど水のニンジャストライクをたくさん入れたドルゲーザとも相性がいい。
赤を活かすなら、ランデスドルゲか


【竜のフレア・エッグ】
エッグ

火文明・コスト3

パワー1000

■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではないドラゴンであれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、そのドラゴンをバトルゾーンに出す。

■このクリーチャーは攻撃することができない。

強すぎ。
薔薇で破壊される事考えてもコッコの上位カードでしょ。
ドラゴンがかなり強くなってきたな。



【霞み妖精ジャスミン】

スノー・フェアリー

自然文明・コスト2

パワー1000

■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

ホーガン、ネクラなどのクリチャコントロール用



【オンセン・無敵タイム】

呪文

水文明・コスト5

■カードを2枚まで引く。

■次の自分のターンのはじめまで、自分の【ガロウズ・セブ・カイザー】がバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。

■自分の【ガロウズ・セブ・カイザー】がバトルゾーンを離れる時、かわりにこのカードを自分の手札から捨ててもよい。

手札から捨てれる限定フェーダー。
これあるだけで、ガロウズのごり押力がハンパない。

【パーロックのミラクルフィーバー】

呪文

水文明・コスト7

■カードの名前をひとつ選んで言う。その後、自分の山札の上から、選んだ名前のカードが出るまで1枚ずつすべてのプレイヤーに見せる。見せたカードをすべて自分の手札に加える。

ピン積みのアマテラスや紋章なんかを指定。
ただ、失敗するとLO
ハイリスキー


【ミラクル・リ・ボーン】
呪文

闇文明・コスト5

■コスト7以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

ハンター版のサイン。


ナスリボーンが作れるかも知れない。
除去リボーンが作れるかも知れない。


デュエル・マスターズ DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト BOX/タカラトミー
¥4,725
Amazon.co.jp