STYLEGRAFFITI by 4-3rd ブランド戦略~何故、老舗和菓子屋二代目は業種を変える事が出来るのか?~ -30ページ目

iPhoneアプリ

先日「iPhoneアプリを開発・販売する」と安易に書きましたが



当然、宣伝には苦労するでしょうね。



でも、それは今やってる通販でもそうだし



なんだってそうでしょう。



問題は「市場規模」と「費用対効果」ですかね。



ただ、私はiPhoneのユーザー層を構成する人達の「性質」にも期待しているわけです。



(具体的には書きませんが)



それは今後のビジネスにもつながる話でもあります。



今回開発しているアプリはRPGでもシューティングでもパズルでもなく、



脳トレ系で、しかも様々な仕掛けを用意しているので、



もしかしたら口コミで・・・という甘い期待もしているのですが、



iPhoneアプリの宣伝・販売の常套手段は活用するとして、



費用をかけて「アドワーズ」を活用したり、ちょっと特殊な方法を考えています。



ところでtwitterですが、



まだSTYLEGRAFFITIのアカウントのフォロワーが1100程度だからということ



もあるのでしょうし、やり方の問題もあるんでしょうけど、



今のところ大した宣伝効果はないですね。



既に飽きている人も多いようですし、



まだまだこれからユーザーが増えるといっても、



基本的に宣伝が嫌いな人が多いはずなので



何とも言えませんね。TLを見ていても宣伝とアフィリエイト系の話ばかり。



まあそれでもフォロワーを一気に増やせるのは今のうちでしょうから



やらないよりはやった方がいいんでしょうけどね。



でも魔法のマーケティングツールになるとは思えないなあ・・・


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