あっすみません、前の日記のy=x-26ですが、
y=x-27の間違いでした。
ちなみにスタンガンヘッドバットは、25F目から投げ判定が出現し3F持続していて
1、2F目が空中判定の相手を投げ、3F目が両方を投げるようです。すげえ技だ。
さて、オロは置いといてですね。新しい獲物を見つけました。
その獲物の名は…
Q
青いフォントで書いたら、ファミコンの「フロントライン」を思い出してしまいました。
いい感じに遠めで着地するスタンガンを使用すれば、一番発生の速い技が遠立ち小Pの6Fなので
投げ無敵の切れるフレームにスタンガンの27F目をぴったり重ねる事ができれば
SA以外では回避不能。遠いのでダッシュや突進でも抜けられず、
後ろダッシュの遅さゆえ遠いのに抜けられないという。
まあフレーム飛びが起こらなければ最速立ち小Pで落とせるのですが。
では、Qの各ダウン時のx、yを見てみましょう。
念のためアレクの動作フレームを書いておきますよ。
垂直ジャンプ 39
垂直大ジャンプ 46
前ジャンプ 37
前大ジャンプ 46
後ジャンプ 36
後ろ大ジャンプ 46
前ダッシュ 17(連続で行っても変化無し)
後ダッシュ 21(連続で行っても変化無し)
投げ 24
リープ 30
通常投げ(52、25)
通常投げQS(26、-1)
大足(37、10)
大足QS(25、-2)
地上で屈大P(89、67)
地上で屈大PQS(63、36)
弱パワーボム(52、25)
弱パワーボムQS(34、7)
中パワーボム(50、23)
中パワーボムQS(32、5)
強パワーボム(47、20)
強パワーボムQS(29、2)
全てのワーオ(59、32)
全てのエアニースマッシュ(43、16)
全てのエアニースマッシュQS(20、-7)
一応QSを取らない分も調べましたが、相手はまずQSを取るだろうから除外しますね。
使えそうなのは…
通常投げ→ステージ中央では中スタンガン、ステージ端では弱スタンガン
大足→強スタンガン
強パワーボム→強スタンガン
屈大P→後ろジャンプ→強スタンガン
くらいでしょうか。
この中でも通常投げは優秀で、先ほど申しましたようにどちらのダッシュでも抜けられません。
フレームが飛んだ場合は1Fビタ押し、飛ばなかった場合は2Fの立ち小Pで抜けられます。
画面中央でこれを行う場合、画面端(ステージ端ではない)に投げればスクロールの関係で
Qが若干アレックスの近くに落ちるので中スタンガンが届きます。
大足はきついかも。Qの立ち小Pは猶予3Fか…。
強パワーボムは2F遅くスタンガンを出さないと速すぎてスカる…難しい。
屈大Pは間合いが遠すぎるせいかバックダッシュで逃げられます。
そもそも屈大Pが生で当たる事なんてまず無いので忘れてください。
ちなみに屈伸投げぬけで抜けられないかなーと思ったんですが、
あの投げ無敵時間は空中判定になってるっぽく、スタンガンの持続の最初で掴まれました。
次の日記では対ネクロをやりたいと思います。
先に言っておくと、ネクロはそれぞれタイミングの違う猶予2Fのオンパレードでした。