今日は使っているビンディングについてのお話です( ^ω^ )
自分がビンディングデビューしたのは去年の8月なのですが今使っているのはスピードプレイのビンディング&スピードプレイ専用シューズですただ今までもたくさんの方に聞かれた事がいくつかあるので初心者ながらにスピードプレイユーザーとして解説なんぞしてみたいと思います
自分が実体験で確信を持ってる事もありますし、こうらしいと聞いた話もありますので間違っている部分がある可能性もありますw
まず今まで実際に聞かれた事ですが、
・クリートめっちゃ減るんでしょ?
・歩きづらいんでしょ?
・着脱めっちゃ固いんでしょ?
・特に最初固いんでしょ?
・高いんでしょ?
・両面キャッチって(固くても)楽なの?
・左右の自由度が高すぎると聞くが…?
と言う感じであまり良い噂は流れていない模様です(^^;
まずクリートめっちゃ減るんでしょ?問題から
自分は約10ヶ月使っていますがまだまだクリートはおかしな所もなく健康体です( ^ω^ )
スピードプレイのクリートは…
店長さんはシマノの5倍持つ!(流石にセールストークかもしれません)ダメになる時はクリートではなく中のバネが壊れた時です!
中のバネも滅多な事では壊れません!
と、自信満々でした
自分はまだ壊れるまで使ってないのでこれは未知数なんですが、ビビり故に走行中ちょっとした事で頻繁に着脱してる自分ですらまだまだ当分は持ちそうな感じがします(´∀`*)
次に歩きづらいんでしょ?問題
これは金属=滑ると言う発想から聞かれたのだと思いますが、
もしかしたら歩きやすさと言う意味では他のメーカーと変わらないのかもしれませんが、カバーを持ち歩いたり着脱しなくて良いというのはメリットかな?と言う感じです( ´ ▽ ` )
着脱めっちゃ固いんでしょ?特に最初固いんでしょ?問題はまとめていきます
これは一番良く聞かれるお話なので一生懸命解説します
まず大前提なのですがクリートを付ける時に正しい付け方をしているかどうかが大きいと思います。
クリートを付ける時にネジをぎゅーっと回らなくなるまで締めたり…
これはスピードプレイでは大NGみたいです‼️
中のバネを目一杯潰したまま着脱する状態になるので固くなる上にバネをダメにしてしまう‼️
のです
バネが効かずにめちゃくちゃ固いのでこれなら抵抗でクリートも減るかもしれません(^^;
実際自分も最初目一杯締めて、鬼の固さに悶絶しました。
古いハーレー乗りの人がジャンプしてキックでエンジンかけるような勢いじゃないとハマらないんじゃないか?
乗る前に疲れちゃうじゃないか…
と、思ってしまう程固かったです(^^;
スピードプレイを使ってる方でも意外に知られてないみたいなんですが、付け方を調べてみると
・ネジを締めて行き、手ごたえを感じてから4分の1回す。
なんて文が出てきたりします。
ある程度まで回すと4分の1ずつ「カクッカクッ」とする部分があるのでこの事かな?と思いましたが良く分からなかったのでスルーしましたw
・2.5Nm(2.26と書いてある所も)での締め付けを行う。
これは分かりやすいですね、しかし2.5Nmとはどのくらいなんぞ?と、更に調べてると
それ程大事なポイントなんだと思います(*゚∀゚*)
ちなみにこのドライバー2.5Nmだったのでそちらの情報が正解みたいですね。
この商品の文句に「締め込みすぎによる脱着不具合など解消するスピードプレイクリートファスニングスクリュー用トルクレンチです。」とありましたし
これで締めて試しにハメてみると…?
バチン!と最初より全然楽にハマります
でもまだちょっと固いかな?こんなもんなのかな?と、更に調べてると
「クリート周りが金属なので油をちゃんと差しましょう!頻度はライド1〜2回につき一差しだ!」
と言う情報を手に入れたので
コレを…
面倒に思う方もいるかも知れませんが、シューズと、セットで置いといて履く前に「シュッシュ」とするだけなので特にに気にならないです。
自分は毎回履く前に差してます( ^ω^ )
これでハメてみると…
「パチン」と膝から下を下ろすだけで簡単にハマります
さらに少し漕ぎ出してサドルに座った態勢だと体が安定してるので左足は足首の力だけで「パチン」と簡単に行きます(o^^o)
と、ここまで書いて気付いたのですが自分は他のメーカーを使った事が無い為、他のメーカーだとこの「簡単にハマる感」よりさらに柔らかい感触と言う事もあるかもしれませんね(^^;
ただ、スピードプレイも自分的には固い・力が要ると言う事はなくストレスなく簡単に着脱できると思います
と言うか自分のようなガリガリの貧弱野郎でも大丈夫なので誰でもいける筈です
自分は「最初めっちゃ固い→後から楽になる」と言うのは馴染みもあるかもですが、間違った使用法で力をかけ過ぎてバネかクリートがちょっとイカれてきてるのでは?と、推測しています(^^;
次は高いんでしょ?問題
これは最初の投資はちょっと高めかもしれませんね(ノД`)
ただ長持ちするなら…と言った感じでしょうか。
自分のが交換時期になったらまた結果を書こうと思います。
両面キャッチ(固くても)って楽なの?
これは断言できます
めっちゃ楽です!固くても?問題は解決しているのであとは裏表関係無しにお手軽にはめるだけになります
都民の森後半の結構急な坂で事故がありお巡りさんに止められたのですが、両面キャッチなのでそのまま楽に登坂スタートできました!
これもスピードプレイのおかげです!
最後に左右の自由度が高すぎる問題ですが
このネジの調節によって足首グラングランにしたりピシッと真っ直ぐに固定したり出来ます
ちなみに中央に戻ってくれる機能は無いので自分の匙加減になります
スピードプレイ布教のようにわりと良い目の事ばかり書きましたが、デメリットもあります。
先程書いたように初期投資ですね(^^;
長持ちしようがしまいが今はビンディングにそんなにお金使いたく無いと言う場合には不向きかもしれません
次が人によっては結構重大なデメリットになるかもしれませんが、
ユーザーがそんなに多く無いので何人かで乗りに行った時に「ちょっとそれ乗らせてよ
」なんてみんなで交換して楽しんでる時は一人自分の自転車でその場をクルクル回る事になります
こんなスピードプレイですが、両面キャッチ&クリートカバー付けて走行可能な部分はかなり良い点だと思いますので次のビンディングに迷ってる方は是非お試し下さいませ(*゚∀゚*)
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