猫口山県さんが流行してるじゃないですか!凄い!原因は効果時間の延長と謙信の弱体化。とは言え謙信の方が速度は速いし回復するし素武力大きいしで、まぁ強さ的には謙信の方がまだ強いと思う。上杉軍と武田軍のパーツの差で使ってる人の差が出たんじゃないかな?山県さん相手にしてても、まだ続いてるのかよ!って思わなかったのでちょうどいい位の効果時間なんじゃないかなと思う。疾風怒濤の弱体化も山県さんに追い風なのかもしれない。早駆けはとんと見なくなった。
雪斎!!これはもうだめだ!
(太原雪斎 奥平貞能 鳥居元忠 定恵院 天野景貫)の話
総武力は22。鳥居さん使って、奥平さん使って、総武力は30。
佐々デッキに当たって無理だった。佐々で全体武力3アップされた時、終わってた。
雪斎を使わずに佐々うたれる前に力萎え?鳥居さんをリストラして何か入れる?
vs佐々はイジればいけるかもしれない・・・でもやっぱり道三や鍾馗は無理なんだな。
瀬名は誤魔化せばいける。主体計略を力萎えに変えれば良い感じ。
vs山県or謙信だと腕の差次第だけども全然戦える。でも雪斎が殺されてしまうとこっちはゲームオーバーなのが辛い。辛いんだよ。
雪斎デッキは非常に厳しいので、もっぱら(高坂昌信 駒井高白斎 保科正俊 斎藤朝信)とか使ってる。
こっちのデッキは勝率高いんだけど、やっててつまらない。鍾軌で何人殺せるかゲーム。士気が余ったら疾風陣使う。攻め弾正は持ってないから三弾正デッキは作れない。作っても7.5コスなんだけどね。
大戦国では、最近手に入れた帰蝶を使って遊んでみた。今回の大戦国だと、士気の貯まりが早かったので胡蝶の毒を永遠と使用できるという楽しい仕様でした。まぁ火門陣と胡蝶陣の相性は良かったです。胡蝶陣使ってると本人の鉄砲が撃てないってデメリットはあるけど、所詮武力4の鉄砲なので戦力に加わったところで劇的な変化は無かったです。それよりも超武力の人が毒で鉄砲並みに減っていくのが面白かったです。
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雑感の追加。新Ver.だね。
岡部正綱:精鋭遊撃術
⇒驚きのスピードに劇的変化。使った感じ荷車駆けほど早くないにしても、十分早い。騎馬から普通に逃げられるレベル。しかも効果時間が長いから、寿桂尼尼御台の陣の中を走り回って砲台占拠~とか後半スチールかけて虎口成功とか普通に出来る子。今川勢で競争率が激しい1.5コスなので日の目を見てないだけ。
(追記)鳥屋尾満秀:鶏卵の術
⇒効果時間が半端じゃなく上がってる。いつまで計略使用できないんだよ!って怒ってしまうレベル。もっといい調整したらいいのに。
ところで何でこのゲームは裸で戦ってる奴多いんだろう・・・虎口攻めの所でいつも笑いそうになる。裸で矢をかいくぐるってお前・・・
戦国大戦の筐体がガラガラなのを見ると何とも感慨深い物ですな。
関係ないけど、ケイブの赤い刀は慣れればかなり進める事がわかりました。念身中は赤いビームが効かなくなるってどこに書いてあったんだよ!
戦国大戦、三国志大戦ともにバージョンアップがありました。
戦国大戦の現状、正四A・Bリーグ辺りだと、マッチングは大体武田勢。そのうち8割以上に保科が入ってる感じのデッキに当たります。全国上位陣的には、天下布武デッキor武田30デッキor毘天の三強だそうで・・・武田30デッキ(保科 出浦 一条 小幡 諸角)なんかは斉藤朝信一人で全滅の恐れアリなんだけど、何故か人気だね。保科を修正しないで駆逐されつつある直盛を下方修正?まぁ直・まつデッキほどナメたデッキもないので、大歓迎と言いたい所だけど下方修正で武力+4だと他の特別精鋭部隊と同じくベンチ入りでしょう。イスパニア方陣だって下方に次ぐ下方修正のおかげでゴミカードになっちゃったしなぁ~
直盛の武力を-1(+5)にして、酒井・朝比奈・岡部らへんの士気4精鋭系に+1(+5)って修正が妥当じゃないのかと一般人は考える所ですが、このとってつけた様な修正はなんでしょうね?SEGAのゲームバランス修正案出してる人は実際自分でゲームやり込んでないんじゃないかな?
ランカーの人は、あんまり頭使わなくてオールマイティに強いデッキが使いたいと日頃から思っている。数をこなすことが必須なので、いちいち疲れちゃうデッキはランカー向けじゃないのがその理由。でもって彼らは特定のデッキを使い続けるので、マイナーカードの使用感は敵としてマッチした感じしかわからない。なのに、さも使った事があるような事を言うのでたちが悪い。使ってないカードの使用感は半分あってて半分間違ってると思うのが妥当。マイナーカードにボコボコにされて自分で使ってみると運用がすごく難しいなんて事は三国志大戦でもボーダーブレイクでも戦国大戦でもよくある事ですから。
ついでに三国志大戦の方の話。いいところですねの劉禅使ってて思ったのは長槍の槍撃強すぎるということ。だから劉禅のデッキでもそこそこ戦えてた。で、トウ芝の上方修正。これで槍撃ダメ下方修正とか食らったら劉禅デッキは死亡です。騒乱陳宮もさらなる弱体化で完全に死にました。もうね、やるデッキがない。五虎将も英知も死んでるし、つまんねぇんだよ!
戦国大戦の.NETは楽しい。戦友システムもGOOD。旗印と家紋を変えられるのもいいと思う。旗印は笹竜胆。源氏なら笹竜胆だろ!って事で。高坂の旗印は九曜ってのが一般的なのかな?でも九曜だと細川とだだ被りで個人的に違和感を感じるので、本当は十六枚菊にしたかった。でも無かった。天皇家に配慮したのか??旗印は諏訪大明神の旗にした。でも諏訪さんは入ってない。えらく武田びいきだよね、このゲーム。この流れなら、南無八幡大菩薩とかの旗も出るでしょ。楽しみだね。でもってムカデ旗はまだか!ムカデ旗で思い出したけど、SEGAは山県さん嫌いなのか?激弱いのに下方修正とかイジメか?
最近使ってる戦国大戦のデッキは前と変わらずの雪斎デッキと、高坂と甘利の入った厨デッキ。正四位Aリーグから、適当に考えたデッキだと勝てなくなってきた。
雪斎デッキ
(太原雪斎 鳥居元忠 奥平貞能 定恵院 天野景貫)
風林火山相手に全知+精鋭×2で勝てなかったのでやっぱり定恵院使わないとダメだと学んだ。道三デッキに当たると死亡。まず無理。斉藤朝信デッキにもかなり不利。鍾馗で雪斎を徹底的に攻撃されたら避けられない。雪斎デッキ組むと全知領域使うこと前提になってくるのでどうしても不利のデッキが出てくる。勝率あげたい人には向いてない。
高坂・甘利デッキ
(高坂昌信 甘利虎泰 板垣信方 小畠虎盛)
山県さんでは無理だと感じて、槍3馬2の高坂デッキに戻そうかと思ったんだけど小幡を使いたくなかったのでいじってたらこうなった。保科よりも板垣を使いたい。まぁフィーリングで何とかなるデッキ。大事なのはフィーリング。単純に春日虎綱って名前なのに本人が入ってないじゃないか!って突っ込まれるのが嫌だったから使った。
一言大事な事をメモしておく。上杉軍は斉藤朝信がいれば何とかしてくれる。上洛の幻も一人で皆殺しの素敵なカード。
戦友登録>>会員名:ぶしつけ 戦友パス:0721
戦友登録したい人はご自由にどうぞ。
関係ないけど、ケイブの赤い刀は慣れればかなり進める事がわかりました。念身中は赤いビームが効かなくなるってどこに書いてあったんだよ!
戦国大戦、三国志大戦ともにバージョンアップがありました。
戦国大戦の現状、正四A・Bリーグ辺りだと、マッチングは大体武田勢。そのうち8割以上に保科が入ってる感じのデッキに当たります。全国上位陣的には、天下布武デッキor武田30デッキor毘天の三強だそうで・・・武田30デッキ(保科 出浦 一条 小幡 諸角)なんかは斉藤朝信一人で全滅の恐れアリなんだけど、何故か人気だね。保科を修正しないで駆逐されつつある直盛を下方修正?まぁ直・まつデッキほどナメたデッキもないので、大歓迎と言いたい所だけど下方修正で武力+4だと他の特別精鋭部隊と同じくベンチ入りでしょう。イスパニア方陣だって下方に次ぐ下方修正のおかげでゴミカードになっちゃったしなぁ~
直盛の武力を-1(+5)にして、酒井・朝比奈・岡部らへんの士気4精鋭系に+1(+5)って修正が妥当じゃないのかと一般人は考える所ですが、このとってつけた様な修正はなんでしょうね?SEGAのゲームバランス修正案出してる人は実際自分でゲームやり込んでないんじゃないかな?
ランカーの人は、あんまり頭使わなくてオールマイティに強いデッキが使いたいと日頃から思っている。数をこなすことが必須なので、いちいち疲れちゃうデッキはランカー向けじゃないのがその理由。でもって彼らは特定のデッキを使い続けるので、マイナーカードの使用感は敵としてマッチした感じしかわからない。なのに、さも使った事があるような事を言うのでたちが悪い。使ってないカードの使用感は半分あってて半分間違ってると思うのが妥当。マイナーカードにボコボコにされて自分で使ってみると運用がすごく難しいなんて事は三国志大戦でもボーダーブレイクでも戦国大戦でもよくある事ですから。
ついでに三国志大戦の方の話。いいところですねの劉禅使ってて思ったのは長槍の槍撃強すぎるということ。だから劉禅のデッキでもそこそこ戦えてた。で、トウ芝の上方修正。これで槍撃ダメ下方修正とか食らったら劉禅デッキは死亡です。騒乱陳宮もさらなる弱体化で完全に死にました。もうね、やるデッキがない。五虎将も英知も死んでるし、つまんねぇんだよ!
戦国大戦の.NETは楽しい。戦友システムもGOOD。旗印と家紋を変えられるのもいいと思う。旗印は笹竜胆。源氏なら笹竜胆だろ!って事で。高坂の旗印は九曜ってのが一般的なのかな?でも九曜だと細川とだだ被りで個人的に違和感を感じるので、本当は十六枚菊にしたかった。でも無かった。天皇家に配慮したのか??旗印は諏訪大明神の旗にした。でも諏訪さんは入ってない。えらく武田びいきだよね、このゲーム。この流れなら、南無八幡大菩薩とかの旗も出るでしょ。楽しみだね。でもってムカデ旗はまだか!ムカデ旗で思い出したけど、SEGAは山県さん嫌いなのか?激弱いのに下方修正とかイジメか?
最近使ってる戦国大戦のデッキは前と変わらずの雪斎デッキと、高坂と甘利の入った厨デッキ。正四位Aリーグから、適当に考えたデッキだと勝てなくなってきた。
雪斎デッキ
(太原雪斎 鳥居元忠 奥平貞能 定恵院 天野景貫)
風林火山相手に全知+精鋭×2で勝てなかったのでやっぱり定恵院使わないとダメだと学んだ。道三デッキに当たると死亡。まず無理。斉藤朝信デッキにもかなり不利。鍾馗で雪斎を徹底的に攻撃されたら避けられない。雪斎デッキ組むと全知領域使うこと前提になってくるのでどうしても不利のデッキが出てくる。勝率あげたい人には向いてない。
高坂・甘利デッキ
(高坂昌信 甘利虎泰 板垣信方 小畠虎盛)
山県さんでは無理だと感じて、槍3馬2の高坂デッキに戻そうかと思ったんだけど小幡を使いたくなかったのでいじってたらこうなった。保科よりも板垣を使いたい。まぁフィーリングで何とかなるデッキ。大事なのはフィーリング。単純に春日虎綱って名前なのに本人が入ってないじゃないか!って突っ込まれるのが嫌だったから使った。
一言大事な事をメモしておく。上杉軍は斉藤朝信がいれば何とかしてくれる。上洛の幻も一人で皆殺しの素敵なカード。
戦友登録>>会員名:ぶしつけ 戦友パス:0721
戦友登録したい人はご自由にどうぞ。
どーも。赤い刀が難しくてつらいです。最近のケイブはダメシューターを見捨てにかかってるのだろうか・・・
三国志大戦の話題。
最近は演習しかやってない。だって全国やる意味が無いから。
たまにしかやらないけど、現在やってるデッキの紹介をしようと思う
1:(劉禅 R徐晃 賈充 100億張コウ 文聘 軍師荀彧 ホウ統)
いい所ですね!って言いたいデッキ。文聘枠は王異だったけどR徐晃が車輪ついた上に武力8とかなっちゃったから、別に王異はいらないやってなった。
おうへい君が武力5、車輪無し時代の動画が手元にあるけど、まぁ懐かしむくらいで大した事はない。
100億張コウが活躍できない場面が多すぎて悲しい。雲散とか雲散とかダメ計とか
賈充は賢いので入ってる。いい所号令かけた賈充は案外強い。
長槍号令は強い事が証明できるデッキ。でも時間は短いし武力も3しか上がらない。まぁ二度掛けが出来るのが唯一の利点かな?勝率は悪い。実戦的にはダメダメなデッキ。
2:(寡兵咆哮魏延 忙牙長 騒乱陳宮 程銀 鄧茂 軍師賈ク ホウ統)
我らは今まさに・・・って言うデッキ。今まさに何だよ!っていつも思うので楽しい。
魏延だけ蜀。軍師も蜀だけど、まぁここは別に李儒でいいじゃんってなるから実質魏延だけ。
でも魏延が強くて楽しい。騒乱⇒寡兵咆哮が凶悪。はじき戦法は何でも何とかしてくれるので入ってる。
勝率は高い。何で蜀が一人入ってるんだよ!馬鹿じゃないの?って思う奴には負けないと思う。この構成だと士気フローになる事がほとんど無いのでオススメ。
3:(SR夏侯淵 杜預 旋略楽進 鍾会 郭淮 軍師司馬懿 郭嘉)
今組んでるデッキの中で一番強いだろうデッキ。すること決まってるので特に面白くは無い。
杜預枠は地勢曹洪じゃないの?っていう人がいるかもしれないけど、曹洪と杜預を使い比べてみれば判ると思う。
現行Ver.だと圧倒的に杜預の方が強い。
まぁ夏侯淵突っ込まして適当に礎やってたら大体勝てる。裏の選択肢で水禍。つまんねぇ。勝ちに飢えた時だけ使ってる。
4:(攻城兵董卓 傀儡師賈ク 程銀 於夫羅 成宜 軍師陳宮 李儒)
借りたもんは~かえさんか~いって言いたいデッキ。
基本董卓と程銀餌にして傀儡師かけまくるパターンになる。
本当は攻城董卓が放置状態になっちゃったら傀儡師で殺せば無駄にならないじゃないか!って発想だったんだけどそんな場面は今の所無い。
たまに何も考えずに力押しで来るお客さんがいるので、その場合は暴欲の権化使って武力70超え攻城兵とかを楽しむ。何だかVer.があがって暴欲の権化の移動スピードが落ちたようです。逃げられるだけでかなり辛い。成宜は張横でも可。でもそこまで攻城にこだわらなくても・・・と思ったりするから成宜が安定かな?
勝率は悪い。でも劉禅デッキよりはマシだったりする。
--ー--------------------
最近使ってるデッキは以上。ほんとプレイ頻度が大幅に少なくなった。死に計略が多すぎて萎える。英知号令とか、最大で+8しかあがらないんですか?プッって現状どうにかしろよ
三国志大戦の話題。
最近は演習しかやってない。だって全国やる意味が無いから。
たまにしかやらないけど、現在やってるデッキの紹介をしようと思う
1:(劉禅 R徐晃 賈充 100億張コウ 文聘 軍師荀彧 ホウ統)
いい所ですね!って言いたいデッキ。文聘枠は王異だったけどR徐晃が車輪ついた上に武力8とかなっちゃったから、別に王異はいらないやってなった。
おうへい君が武力5、車輪無し時代の動画が手元にあるけど、まぁ懐かしむくらいで大した事はない。
100億張コウが活躍できない場面が多すぎて悲しい。雲散とか雲散とかダメ計とか
賈充は賢いので入ってる。いい所号令かけた賈充は案外強い。
長槍号令は強い事が証明できるデッキ。でも時間は短いし武力も3しか上がらない。まぁ二度掛けが出来るのが唯一の利点かな?勝率は悪い。実戦的にはダメダメなデッキ。
2:(寡兵咆哮魏延 忙牙長 騒乱陳宮 程銀 鄧茂 軍師賈ク ホウ統)
我らは今まさに・・・って言うデッキ。今まさに何だよ!っていつも思うので楽しい。
魏延だけ蜀。軍師も蜀だけど、まぁここは別に李儒でいいじゃんってなるから実質魏延だけ。
でも魏延が強くて楽しい。騒乱⇒寡兵咆哮が凶悪。はじき戦法は何でも何とかしてくれるので入ってる。
勝率は高い。何で蜀が一人入ってるんだよ!馬鹿じゃないの?って思う奴には負けないと思う。この構成だと士気フローになる事がほとんど無いのでオススメ。
3:(SR夏侯淵 杜預 旋略楽進 鍾会 郭淮 軍師司馬懿 郭嘉)
今組んでるデッキの中で一番強いだろうデッキ。すること決まってるので特に面白くは無い。
杜預枠は地勢曹洪じゃないの?っていう人がいるかもしれないけど、曹洪と杜預を使い比べてみれば判ると思う。
現行Ver.だと圧倒的に杜預の方が強い。
まぁ夏侯淵突っ込まして適当に礎やってたら大体勝てる。裏の選択肢で水禍。つまんねぇ。勝ちに飢えた時だけ使ってる。
4:(攻城兵董卓 傀儡師賈ク 程銀 於夫羅 成宜 軍師陳宮 李儒)
借りたもんは~かえさんか~いって言いたいデッキ。
基本董卓と程銀餌にして傀儡師かけまくるパターンになる。
本当は攻城董卓が放置状態になっちゃったら傀儡師で殺せば無駄にならないじゃないか!って発想だったんだけどそんな場面は今の所無い。
たまに何も考えずに力押しで来るお客さんがいるので、その場合は暴欲の権化使って武力70超え攻城兵とかを楽しむ。何だかVer.があがって暴欲の権化の移動スピードが落ちたようです。逃げられるだけでかなり辛い。成宜は張横でも可。でもそこまで攻城にこだわらなくても・・・と思ったりするから成宜が安定かな?
勝率は悪い。でも劉禅デッキよりはマシだったりする。
--ー--------------------
最近使ってるデッキは以上。ほんとプレイ頻度が大幅に少なくなった。死に計略が多すぎて萎える。英知号令とか、最大で+8しかあがらないんですか?プッって現状どうにかしろよ