新しい孫策が糞性能ですけども、残念でした雷銅でした~っていう三国志大戦を休止して新しい戦国大戦始めたので更新
取りあえず、雪斎デッキを使っていく。なぜなら、戦い方が安定してて楽だから。
途中、武田信虎を借り受けたので、それを入れる。
(太原雪斎 武田信虎 定恵院 松井宗信 奥平貞能)
士気12貯まる頃には相手が仕掛けてくるので、そこは全知+死闘で凌ぐ。
城が落ちない程度に守れればいいです。
新カードの信虎さんですが、老虎の采配は弓が刺さる程度に移動速度が上昇して、兵力低下は一割程度の非常に強い計略でした。本人の統率が9ある為、連突がやたら強いです。槍で抑えて馬で突撃するがキッチリ出来たら負けないでしょう。効果時間も妙に長いです。
このデッキで9連勝までいきましたが、10戦目で負けてしまいました。
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対戦マッチですが、国の数>>最新20戦の勝率でマッチしているかもしれないです。リーグ制がなくなって、元に戻った様です。インカムの少なさはそこじゃないだろと・・・リーグ制の問題点は、正三位ぐらいで店内頂上に載っちゃうと、見る価値がないと判断されてしまう事ですかね。
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新しい大筒制度。これは実に楽しい。まぁやる事が増えたって欠点はあるけど、この大筒のおかげで部隊の初期配置が大体予想できるし、その配置で手強い敵かそうでないか判断できるのも◎。
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軽騎馬の登場。これはこれはまさに三国志大戦。軽騎馬と騎馬の競り合いが楽しいです。軽騎馬は突進出来ないけれども普通の騎馬は突進できるから面白い。ただ、突進突撃とノーマル突撃のダメ差があんまりない。オーラ状態で槍に刺さるのでビタ止まり技術が必要。
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把握した新カードについて。
まず秀吉。これがクソデッキ。日輪5消費の奴が、武力10アップ、統率アップ、計略無効、兵力回復、効果時間も長い。馬鹿じゃねーの?まずこのデッキをメタる事を考えた方がよい。ちなみに、3消費(武力7アップ、兵力回復)2回やられたら詰む。
伊勢姫⇒新柿崎で武力30だそうです。
七本槍は奮攻が地味だが強い。山勘使ってる人もまだいるので、母衣も使える。秀吉が流行する前に七本槍は使っておきたいカード。
武田軍の快川和尚はとても弱い。吹き飛ばす方向は真横。しかも自分が死ぬ。コンボ用。
風林火山継承は効果時間が物凄く短い。これも完全にコンボ用。統率が妙に上がるのでまさにコンボ用。
北条景広の義の抗戦はかなり強い。素で使っても兵力が5割増える。武力上昇は統率値分増える。
蒲生氏郷は大人気だけど、そんな強い印象無し。器用貧乏だと思う。自分なら、蒲生入れるくらいなら仙石いれる。
仙石久秀は壊れカード。スペック的にオワッテる。軽騎馬とはいえ、突撃ダメージにそこまで差が出ない上、特技は気合と豊国とか、ふざけてんのか?突進突撃が出来ないので、統率が低い事はほとんど気にならない。多分大流行する
そして、伊達は空気。
三国志大戦と戦国大戦がバージョンアップしました。
三国志大戦は5/29に3.594_A
戦国大戦は5/31に1.20D
になったようです
バージョンアップ後にプレイはしてないのですが、近況デッキをちらほら書いてみる
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三国志大戦
(劉禅 100億張コウ R徐晃 賈充 文聘)のデッキばっかり使ってる。
序盤残り70カウント前後で100億使っていいところ号令でやっつけるのが主戦。
100億は30カウントを目安に使うとよい。ちなみにあまり知られてないけど1コス壁攻城分くらいは余分に回復する。ワンパン引きこもりが涙目になって面白いので是非とも使ってほしい。
相変わらず雲散系が相手に入ってたら詰む。100億使わないと非常に厳しい戦いになるので、困ってたけど最近いないから勝率がいい。
劉禅のいいところ号令は普通の長槍計略よりも槍の長さが段違いに長いので、槍射程に入った状態でいいところ号令かければ相手は逃げられない。逃げてくれると一方的に攻撃できるので簡単に勝てる。柵をいっぱい敷いて引きこもってる麻痺矢号令も簡単に殺せます。
弱点は効果時間が短いことや、崩射されたら意味がなくなる事など。崩射されると効果時間短いのに槍が出てない時間がしばらく続くからかなり厳しい。かといって王平召喚したってジリ貧になる事が予想されるので、100億張コウに頑張ってもらうしかない。
ところで、新Ver.ではいいところ号令が上方修正らしいじゃないですか
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戦国大戦
色々デッキを変えたあげく、雪斎デッキまた戻りました。6枚雪斎だと、他家3枚デッキに不利なので5枚に変更。
とりあえず、(太原雪斎 朝比奈泰能 定恵院 井伊直虎 松井宗信)の形で11連勝する事ができました。士気12溜めて全知⇒武闘術。終盤力萎えを使って勝つのがパターン。意外と武闘術を必死に殺してくる相手が少ないので、最後のゴリ押しで十分勝てます。武闘術の恐ろしさがわかってない人が多いようなのでここでわからせてあげるといいでしょう。セイセイ使ったことある人は知ってると思うけど、城内にいても武力は上がらないから端っこで育てるんだよ。
松井の死闘の構えは全知上で使えば城内に帰って回復して、効果終了しても死なないので、緊急時に便利です。まぁ世間だとここの枠は鵜殿の回復を入れるんだろうけど、今の環境だとだと回復使う事が無いからいらないかな?母衣武者采配や蝮の毒陣相手だと必要になってくるけど1.20で当ったことが無い。
また勝てなくなってきたらデッキいじる予定。
小早川隆景が糞だって言う話はしたっけな?慧矢の眼光、敵味方問わず武力-9統率-9なんだけど、号令打たれたら関係無いし、慧矢の根元は範囲外だし、ちゃんと範囲に入れようと思ったら動いてないと入らないから弓は撃てないし、しかも効果時間も短め。
慧矢の範囲に入れて、弓で殺そうと思って小早川・佐田で組んだけど、ぶっちゃけ小早川・佐田より清水・佐田のペアの方が強かったし、統率低下分で焙烙ダメージアップはいいけど、焙烙の威力ダダ下がり修正で殺しきることもできない。お供に村上水軍がテンプレデッキだけれど、そのデッキは村上舟戦が主体の戦い方になって小早川空気。でもって次のVer.で村上下方修正、 焙烙下方修正で完全に死にカードです。いやこのカード自体はスペックいいから慧矢の眼光が糞と言った方が正しいね。小早川デッキは村上か三矢に入ってるのしか見たこと無い。
そういえば謀神は、雪斎と全く同じように戦えます。お供が定恵院の代わりに安国寺になるだけ。謀神に安国寺が入ってたら安国寺を警戒した方がいいですよ
三国志大戦は5/29に3.594_A
戦国大戦は5/31に1.20D
になったようです
バージョンアップ後にプレイはしてないのですが、近況デッキをちらほら書いてみる
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三国志大戦
(劉禅 100億張コウ R徐晃 賈充 文聘)のデッキばっかり使ってる。
序盤残り70カウント前後で100億使っていいところ号令でやっつけるのが主戦。
100億は30カウントを目安に使うとよい。ちなみにあまり知られてないけど1コス壁攻城分くらいは余分に回復する。ワンパン引きこもりが涙目になって面白いので是非とも使ってほしい。
相変わらず雲散系が相手に入ってたら詰む。100億使わないと非常に厳しい戦いになるので、困ってたけど最近いないから勝率がいい。
劉禅のいいところ号令は普通の長槍計略よりも槍の長さが段違いに長いので、槍射程に入った状態でいいところ号令かければ相手は逃げられない。逃げてくれると一方的に攻撃できるので簡単に勝てる。柵をいっぱい敷いて引きこもってる麻痺矢号令も簡単に殺せます。
弱点は効果時間が短いことや、崩射されたら意味がなくなる事など。崩射されると効果時間短いのに槍が出てない時間がしばらく続くからかなり厳しい。かといって王平召喚したってジリ貧になる事が予想されるので、100億張コウに頑張ってもらうしかない。
ところで、新Ver.ではいいところ号令が上方修正らしいじゃないですか
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戦国大戦
色々デッキを変えたあげく、雪斎デッキまた戻りました。6枚雪斎だと、他家3枚デッキに不利なので5枚に変更。
とりあえず、(太原雪斎 朝比奈泰能 定恵院 井伊直虎 松井宗信)の形で11連勝する事ができました。士気12溜めて全知⇒武闘術。終盤力萎えを使って勝つのがパターン。意外と武闘術を必死に殺してくる相手が少ないので、最後のゴリ押しで十分勝てます。武闘術の恐ろしさがわかってない人が多いようなのでここでわからせてあげるといいでしょう。セイセイ使ったことある人は知ってると思うけど、城内にいても武力は上がらないから端っこで育てるんだよ。
松井の死闘の構えは全知上で使えば城内に帰って回復して、効果終了しても死なないので、緊急時に便利です。まぁ世間だとここの枠は鵜殿の回復を入れるんだろうけど、今の環境だとだと回復使う事が無いからいらないかな?母衣武者采配や蝮の毒陣相手だと必要になってくるけど1.20で当ったことが無い。
また勝てなくなってきたらデッキいじる予定。
小早川隆景が糞だって言う話はしたっけな?慧矢の眼光、敵味方問わず武力-9統率-9なんだけど、号令打たれたら関係無いし、慧矢の根元は範囲外だし、ちゃんと範囲に入れようと思ったら動いてないと入らないから弓は撃てないし、しかも効果時間も短め。
慧矢の範囲に入れて、弓で殺そうと思って小早川・佐田で組んだけど、ぶっちゃけ小早川・佐田より清水・佐田のペアの方が強かったし、統率低下分で焙烙ダメージアップはいいけど、焙烙の威力ダダ下がり修正で殺しきることもできない。お供に村上水軍がテンプレデッキだけれど、そのデッキは村上舟戦が主体の戦い方になって小早川空気。でもって次のVer.で村上下方修正、 焙烙下方修正で完全に死にカードです。いやこのカード自体はスペックいいから慧矢の眼光が糞と言った方が正しいね。小早川デッキは村上か三矢に入ってるのしか見たこと無い。
そういえば謀神は、雪斎と全く同じように戦えます。お供が定恵院の代わりに安国寺になるだけ。謀神に安国寺が入ってたら安国寺を警戒した方がいいですよ
2年の沈黙を破って今、新しい三国志が・・・
三国志大嘘大戦4!
新要素、【天候】
>>前半50カウントと後半50カウントで天候が変化!それぞれの計略効果が変化するぞ!
●快晴-----
槍兵、弓兵、騎兵、攻城兵の攻撃力守備力がわずかに上昇するぞ!残念だが歩兵と象兵には効果がないぞ。
火計の威力や全体号令の時間などが強化される反面、落雷の威力や妨害の効果時間が弱体してしまう
●晴れ、曇り-----
スタンダードな天候だ。何も変わったとこはないぞ
●雨-----
槍兵、弓兵、騎兵、攻城兵の攻撃力守備力がわずかに減少し、移動速度もちょっとだけ遅くなるぞ。歩兵と象兵には効果がないぞ。
落雷の威力や妨害の時間などが強化される反面、火計の威力や全体号令の時間が減少してしまう
●その他-----
イナゴ>>兵力が徐々に減っていくぞ。イナゴの通ったあとには草一本生えないぞ
強風豪雨>>雨のときより移動速度がさらに遅くなるぞ
豪雪>>一部を除いて、計略が使えなくなってしまうぞ
新計略!【天候依存】
【雨の時大幅に強くなる】【快晴ならば、さらに突撃ダメージがあがる】など、天候が戦略を大幅に左右するぞ。もちろん天候変化計略も追加!前半と後半で全く違う戦い方が勝利への鍵になる!
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三国志大戦のヤケクソアップデートが面白い。大練兵はほんとクソだね。デッキジプシーは大練兵を使えっていうキャンペーンなんだよ。きっと。それでも勝てないならゲームやめろって事じゃね?
SEGAさん三国志大戦の続きが無理なら蒼き狼の三国志大戦作ってくださいよ。蒙古騎兵とか使いたいっすよ。ジュチとかボオルチュとかカード化してくださいよ~
戦国大戦?そんな糞ゲーは女性武将アホみたいに出してゲームはおまけ程度で萌え豚から搾取するだけの餌にしてしまえばいいと思うよ
三国志大嘘大戦4!
新要素、【天候】
>>前半50カウントと後半50カウントで天候が変化!それぞれの計略効果が変化するぞ!
●快晴-----
槍兵、弓兵、騎兵、攻城兵の攻撃力守備力がわずかに上昇するぞ!残念だが歩兵と象兵には効果がないぞ。
火計の威力や全体号令の時間などが強化される反面、落雷の威力や妨害の効果時間が弱体してしまう
●晴れ、曇り-----
スタンダードな天候だ。何も変わったとこはないぞ
●雨-----
槍兵、弓兵、騎兵、攻城兵の攻撃力守備力がわずかに減少し、移動速度もちょっとだけ遅くなるぞ。歩兵と象兵には効果がないぞ。
落雷の威力や妨害の時間などが強化される反面、火計の威力や全体号令の時間が減少してしまう
●その他-----
イナゴ>>兵力が徐々に減っていくぞ。イナゴの通ったあとには草一本生えないぞ
強風豪雨>>雨のときより移動速度がさらに遅くなるぞ
豪雪>>一部を除いて、計略が使えなくなってしまうぞ
新計略!【天候依存】
【雨の時大幅に強くなる】【快晴ならば、さらに突撃ダメージがあがる】など、天候が戦略を大幅に左右するぞ。もちろん天候変化計略も追加!前半と後半で全く違う戦い方が勝利への鍵になる!
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三国志大戦のヤケクソアップデートが面白い。大練兵はほんとクソだね。デッキジプシーは大練兵を使えっていうキャンペーンなんだよ。きっと。それでも勝てないならゲームやめろって事じゃね?
SEGAさん三国志大戦の続きが無理なら蒼き狼の三国志大戦作ってくださいよ。蒙古騎兵とか使いたいっすよ。ジュチとかボオルチュとかカード化してくださいよ~
戦国大戦?そんな糞ゲーは女性武将アホみたいに出してゲームはおまけ程度で萌え豚から搾取するだけの餌にしてしまえばいいと思うよ