戦国大戦2をプレイ | 不躾大戦三国志

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::::またも再利用::::臥龍吟も三国志大戦も戦国大戦も終了しました。::::旧名→不躾三国志大戦&不躾戦国大戦::::

新しい孫策が糞性能ですけども、残念でした雷銅でした~っていう三国志大戦を休止して新しい戦国大戦始めたので更新

取りあえず、雪斎デッキを使っていく。なぜなら、戦い方が安定してて楽だから。
途中、武田信虎を借り受けたので、それを入れる。

太原雪斎 武田信虎 定恵院 松井宗信 奥平貞能

士気12貯まる頃には相手が仕掛けてくるので、そこは全知+死闘で凌ぐ。
城が落ちない程度に守れればいいです。

新カードの信虎さんですが、老虎の采配は弓が刺さる程度に移動速度が上昇して、兵力低下は一割程度の非常に強い計略でした。本人の統率が9ある為、連突がやたら強いです。槍で抑えて馬で突撃するがキッチリ出来たら負けないでしょう。効果時間も妙に長いです。

このデッキで9連勝までいきましたが、10戦目で負けてしまいました。

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対戦マッチですが、国の数>>最新20戦の勝率でマッチしているかもしれないです。リーグ制がなくなって、元に戻った様です。インカムの少なさはそこじゃないだろと・・・リーグ制の問題点は、正三位ぐらいで店内頂上に載っちゃうと、見る価値がないと判断されてしまう事ですかね。

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新しい大筒制度。これは実に楽しい。まぁやる事が増えたって欠点はあるけど、この大筒のおかげで部隊の初期配置が大体予想できるし、その配置で手強い敵かそうでないか判断できるのも◎。

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軽騎馬の登場。これはこれはまさに三国志大戦。軽騎馬と騎馬の競り合いが楽しいです。軽騎馬は突進出来ないけれども普通の騎馬は突進できるから面白い。ただ、突進突撃とノーマル突撃のダメ差があんまりない。オーラ状態で槍に刺さるのでビタ止まり技術が必要。

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把握した新カードについて。

まず秀吉。これがクソデッキ。日輪5消費の奴が、武力10アップ、統率アップ、計略無効、兵力回復、効果時間も長い。馬鹿じゃねーの?まずこのデッキをメタる事を考えた方がよい。ちなみに、3消費(武力7アップ、兵力回復)2回やられたら詰む。

伊勢姫新柿崎で武力30だそうです。

七本槍奮攻が地味だが強い。山勘使ってる人もまだいるので、母衣も使える。秀吉が流行する前に七本槍は使っておきたいカード。

武田軍の快川和尚はとても弱い。吹き飛ばす方向は真横。しかも自分が死ぬ。コンボ用。

風林火山継承は効果時間が物凄く短い。これも完全にコンボ用。統率が妙に上がるのでまさにコンボ用。

北条景広義の抗戦はかなり強い。素で使っても兵力が5割増える。武力上昇は統率値分増える。

蒲生氏郷は大人気だけど、そんな強い印象無し。器用貧乏だと思う。自分なら、蒲生入れるくらいなら仙石いれる。

仙石久秀は壊れカード。スペック的にオワッテる。軽騎馬とはいえ、突撃ダメージにそこまで差が出ない上、特技は気合と豊国とか、ふざけてんのか?突進突撃が出来ないので、統率が低い事はほとんど気にならない。多分大流行する

そして、伊達は空気。