足の加工の続きです。

 もう片方のつま先の加工と並行作業なので、進捗はやや遅い

かもしれません。

 

 今回は腿の加工をおこないます。

 ここも当然ポリキャップなしです。

 

 足の付根の開閉機構は初代グフのドダイ改造パーツのように

足の付根の軸で左右に振分けておこなうタイプで、折れやすく

私としては採用できかねます。

 ここは、腿パーツ側に開閉用の関節を設ける定番の機構に

改造することにします。

 ポリキャップは虎の子の3個のうち2個を使うことにします。

 この段階で使ってしまって、果たして完成までに足りるでしょうか?

 足の付根の軸が通る腿の部分を切り欠いて、そこに

ポリキャップを仕込みます。

 ポリキャップの取付ける関節ユニットはプラ板で作りますが、

ポリキャップの軸が通る部分は、ランナーの品名プレート部分を

使います。

 これは、タミヤプラ板と比べて硬くて丈夫なので、ポリキャップの

軸が通る肉厚が取れない部分でも割れにくいです。

 組み立てたポリキャップ関節ユニットを切り欠いた腿パーツに

接着し、十分な硬化時間をとります。

 気づいた方もいると思いますが、つま先の追加した関節の可動

画像で、付根の部分の接着が取れて少しずれていたので、

今回は大事を取りました。

 

 

 足の付根と腿の間隔は狭いので、ポリキャップの軸が入る穴と

縁の肉厚は薄くしないと足が離れてガニマタになってしまいます。

 今回は1mm弱にしていますが、以前別のプラモデルでタミヤ

プラ板で作ったときは割れてしまって、作り直したことがあります。

 

 そして、足をひねるための上下軸を追加します。

 腿パーツを半分に切って、上側に軸、下側を受けにします。

 まず、上側にポリキャップランナーの軸を取付けます。

 抜けないようにポリキャップランナーのL字部分をランナーの

番号タブのプラ板で積層して埋め込んだものを0.5mm

プラ板に貼り付けて腿の上側に取り付け、硬化後、外形を整えます。

 ポリキャップのL字部分を全部埋めるために、腿の上側はやや

長めに残して切断しています。

 次に下側ですが、上側のポリキャップランナーが入る受け

を、ランナーの番号タブのプラ板で積層して穴を開けて作ります。

 穴はある程度寸法の近い径のドリルで開けてから、

ポリキャップの軸を入れて硬さを確かめながら丸ヤスリで

調整します。

 これに0.5mmプラ板に貼付けて、腿の上側の軸に仮付け

して外形を合わせておおまかに削ります。

 そして、それをガイドに腿の下側を接着します。

 接着後、下側の継ぎ目の外形を合わせて整形します。

 

 最後に膝関節です。

 腿側に膝関節の軸が出ていますが、これをポリキャップランナーの

直線部分に置き換えます。

 パーツの軸を切って、ポリキャップランナーの径に合わせて

穴を開けて上下軸同様に径を調整します。

 脛側の軸受けの穴はやや大きいので、足の付根同様に0.3mm

プラ板を潰したものを穴の内側に接着して、ヤスリで調整します。

 

 

 膝はできれば2重関節にしたかったのですが、上側を長めに切る

必要があったので、寸法の余裕がなくてできませんでした。

 それでも膝は90度程度は曲がるので、お座り以外の大抵の

ポーズはいけると思います。

 これで脛パーツの反対側を取付けて塗装すれば、脚部は完成する

はずです。

 

 次回は足の反対側を作りつつ腕の加工に入る予定です。