最終更新日20260405
目次
4 主な使用スキルとスキル振り
5 使用するコンボ
4 主な使用スキルとスキル振り
「サテライトアロー」
スキル発動から敵への着弾にタイムラグがあり敵に移動されるとスキルが外れる攻撃スキル。
スキル発動から全弾着弾まで6〜7秒かかる。
貫通100%なので難易度の高い相手になるほど効力が高くなる。
距離威力、ロングレンジの効果が乗らない。
射程16m。
「デコイシューター」
自身の分身を作り出し攻撃させるスキルで、その分身の攻撃によって生じる攻撃MP回復を目的に使われる。
発生した分身は、その場から移動することができない。
分身の攻撃射程は武器射程に依存し、攻撃速度(ASPD)1100?までは分身の攻撃速度も上がる。
分身のMP回復には攻撃MP回復+100%のボーナスが付き、一般的には実数値で+30攻撃MP回復が増えることになる。
消費MPは400で、効果時間は1分。
“囮”としての機能はない。
「クイックローダー」
「クロスファイア」のチャージ数を、1段階上げて攻撃を発動できるバフを数スタック獲得できる。
1回発動するとスキルレベル10の場合は、1分ほど再発動できなくなる。
再発動できない間は、「クイックローダー」のスキルレベルに応じて、その後に使うスキルを加速して使うことができる。
また、習得していれば「ハイドアタック」も同時に発動する。
「クイックドロー」
レベル10のとき何かしらのスキル攻撃成功時に、3割ほどの確率でMPを100回復する。
「ハンティング・ワン」
物理慣れ参照の通常慣れを付与する攻撃を、呼び出した犬が自動で敵にする優秀なスキル。
そこそこの火力がある。
EXスキルから、戦闘開始時に自動発動できるように設定ができる。
「コンクェスター」
純弓ではコンボ締めで使う。
「パラボラキャノン」
消費MP400で射程24mの火力スキル。
ロングレンジの効果が適応され、近距離威力は適応されないが、距離問わず遠距離威力が適応される。
「バーティカルエア」
消費MP400の無敵時間の発生するスキル。
射程12m。
弱い。
「ホーミングショット」
消費MP200の通常慣れを付与する攻撃スキル。
Lv10で3回ダメージが発生するようになり、MPも自身の攻撃MP回復の100%の値が回復するようになる。
Lv5では2回ダメージが発生し、MP回復の数値も50%になる。
自動弓で「ツインストーム」の効果中は、MPの回復量はさらに倍になる。
スキルモーションが長く、威力も低い。
「カムフラージュ」
アクティブ効果とは別に、弓の場合はパッシブ効果としてヘイト−が最大で30増加する。
「フォーカス」
「サテライトアロー」の着弾位置が、多少敵を追尾するようになる。
MP消費600で、スキルモーションが長い。
敵モンスターへのターゲットマークは、戦闘時自身が途中で力尽きても残る。
射程16m。
「ソウルハント」
魔法慣れを付与する物理攻撃スキル。
「クイックオーラ」や「エターナルナイトメア」などのスキル効果による自傷によって効果が10段階まで上昇し、攻撃と同時に最大でMPを500回復できる。
スキル発動中に無敵時間を持つ。
「エターナルナイトメア」
HPを持続的に消費する代わりに敵のDEF/MDEFにデバフをかける。
消費MPは300でスキルモーションが長い。
効果時間は5分程。
「サモンデモニック」
悪魔を召喚できるスキル。
悪魔は戦闘に参加し、戦闘時に移動をしなければ約2秒間隔で通常慣れを付与する攻撃をする。
召喚時に消費したMP量に応じて悪魔の攻撃力は上がり、悪魔が攻撃する度にパラメータはHPを消費する。
このHP消費では、ダークパワースキルの「ソウルハント」のカウントは増えない。
また、悪魔との契約を終了(「サモンデモニック」を再使用)すると、悪魔の弱攻撃?の回数に応じて、プレイヤーのMPが回復する。
EXスキルから出来る調整によって、悪魔の攻撃をおおよそ弱攻撃のみに固定できる。
悪魔はパーティ内で1体までしか召喚できない。
「サモンデモニック」はネクロマンサースキルから習得でき、ネクロマンサースキルは「屍術師の書」から習得できる。
「前線維持Ⅱ」
自身のHPを、「自分のキャラクターのLv×10+スキルlv×100」増加させられる。
習得させるには「パルチザンの書」が必要。
次にスキルの取得状況を示す。







他オプションとして以下のスキルが考えられる。
【モノノフスキル】合計25pt+α
「怪力乱神」Lv10
主にMP回復で使う。
自身に発火を付与するためジェムカートの「燃える闘志」と一緒に使うと良い。
「縮地法」Lv1
筆者は使っていないが、使う人もいる。
習得する際は、空いているパラメータ枠を利用したり、「縮地法」を覚えている別のパラメータに弓を持たせて、使い勝手を確認した方がいい。
【サポートスキル】合計15pt
「ブレイブオーラ」Lv10
HITを著しく低下させる代わりに攻撃力を上げられるスキル。
ただし、敵の攻撃に被弾するとバフは解除されてしまうので使いこなすのは難しい。
【ハルバードスキル】合計15pt
「神速の捌手」Lv10
旋風槍以外で使うとlv10の時、ASPDが300増加しかつ行動速度が10%増加する一方で、最大MPが−100され物理/魔法耐性が大きく低下する。
効果時間は30秒で効果時間が切れるか敵の攻撃を被弾すると効果が終了するので、こちらも使いこなすのは難しい。
この効果は3回まで重複させて使用することが出来る。
【ダークパワースキル】合計25pt+α
「エターナルナイトメア」Lv10
パーティーバフで敵のヘイトを集めやすい。
HP消費の関係で、「サモンデモニック」との併用はおすすめしない。
習得には「暗黒の書」が必要。
【ハンタースキル】合計35pt
「サテライトアロー」Lv10
「アローレイン」があればほぼ必要ないと思うが、こちらの方が射程や物理貫通に優れているため、一応は使い分けは出来る。
「フォーカス」Lv10
「サテライトアロー」を使う場合は習得した方が良い。
【ガードスキル】合計15pt+α
「軽防具マスタリ」Lv10
Avoid回復を増加させる。
弓は機動力も無いため、弓をメインで使いたい方は習得した方が良い。
「アドバンスフリー」Lv10
Avoid回復を増加させる。
また、「ミラージュステップ」も必要であればLvを上げよう。
【アサシンスキル】合計30pt
「アサルトチェイス」Lv10
このスキルはAvoidの消費量を減少させる効果のあるスキル。
上の二つはパッシブスキルだが、「アサルトチェイス」は消費MP800のアクティブスキルで、上級者向け。
初心者の場合は、機動力を上げたいなら上の二つがおすすめ。

5 使用するコンボ
「旋身番撃ち」や「アローレイン」は単発使用のため、ジェムカートの「無の構え」のバフが適応される。
基本的には敵からの攻撃の被弾を避けるため、コンボは全てショートコンボで構成している。





以下は装備についての記事です。
●各パラメータリンク集






