来年、40周年を迎える【探偵 神宮寺三郎】シリーズ

 

正直、新作を期待したい思いも有りますが、せめて現行機で、この作品のHDリマスタを…

 

と、切に願います…(;^_^A

 

実は前述の【人生の扉】以前に、こちらがイメージの元ではあったのですがね…^^;

 

20年ほど前の曲ですが、恥ずかしながら、最近まで存じませんでした。

 

ちょっとした思惑があり『古今東西問わず、○○○○(訳ありで、今は伏せさせて頂きます…^^;)と言った感じのテーマに似合いそうな曲』とAI検索したところ、幾つか挙がった候補の一つにこの曲が有りました。

 

ドンピシャ、と言う訳でもないのですが、9割方イメージに合う曲だったので、今ではお気に入りの1曲として、リピートさせて頂いております…

 

5月に新譜。

ファンとしては単純に楽しみです。

 

勿論、これで終わりでは無いと思いたいですが、人間として考えれば、今は、こんな作品も作りたいでしょうからね…

数年前から「こんなモノ、あったら良いな…」と言う、あるアイデアを温め続けておりました。

 

実際問題としては、実現させるには色んな事情が絡み合って困難極まりない、そもそも素人の発想なんか、とても受け入れてもらえないだろうと思いつつ、個人的には『あれ? これ、マジでイケんじゃね?』って勘違い(笑)もありつつ、勢い余って、ここ数ヶ月で『企画書』的なモノを作っていました…(;^_^A

 

アイデアとしては、いわゆる王道ではありません。

 

かと言って、奇を衒った変化球でもありません。

 

言ってみれば「ああ、そういう切り口、思いつかなかったけど、アリだよね」と言う、意外な抜け道的なモノ。

 

勿論、同じような事を考えている人もいるとは思いますが、かなり深堀した形で纏まったなぁ、と自負しております…

 

先に述べたように、実際に提案してみたところで、相手にされないとは思いますが、何かしらのキッカケが有れば、動いてみようと思う今日この頃です…(実は、一先ず、軽いジャブ的なモノは打ってはみました…)

 

再来年、30周年を迎える【センチメンタルグラフティ】

 

個人的に、良くも悪くも様々な思い出のある作品です。

 

そして今、色々思う所も有ります。

 

まだまだ当分先になりそうですが、いずれ時期が来たら、色々語りたいと思います…

 

 

 
着々と作業は進行中…
 
 

 

 

言うなれば「3番出口」と言ったところかと…(´_ゝ`)

 

ドラクエ7は、オリジナル版も3DSのリメイクも未プレイな私(それどころか、5・6・8・9・10も、リメイク含めて未プレイ)

 

興味は有れど、20歳を過ぎた頃からはゲーム以外の趣味に傾倒しがちになったり、SFC以降のRPGのシステムが複雑だったり難易度が高かったり、はたまたクリアまで時間が掛かったりと言ったイメージも有り、敬遠しがちになってました(とは言え、雑誌などの紹介や評論の記事は目にしていましたけど…)。

 

されど、10年程前、ドラクエ11の発売を機に(PVで興味を持ち、購入w)、ちょっとゲーム回帰し始めた私。

 

まぁ、仕事や生活に追われ、かつての様に没頭は出来ないものの、作品を厳選しつつ(FC時代に大好きだったシリーズのリメイクや新作が殆どですが…w)、チョコチョコと休日に嗜む今日この頃。

 

そんな中、人形劇の様なキャラクターとジオラマの様な背景のCGで、個人的にもかなり興味を持った、このリメイク(「再構築」と言う観点から「リイマジンド」と名付けられたそうですけど、ここでは便宜的にリメイクと言わせて頂きます)の情報。

 

オリジナル版は、何かにつけて難易度もプレイ時間もシリーズ1厄介と耳にしておりますが(あくまでも私が見聞きしてきた範疇)、堀井さんの言葉によれば、シナリオやシステムなどを再構築し、かつてオリジナルで挫折した人にも遊び易くしましたとの事。

 

先の3のリメイクも、新要素を取り入れつつ、難易度を下げたりと、賛否両論ではありましたが、初めて触れる人や、私の様に、かつて「勇者だった少年たち」、つまりは今や「いい年のオッサン」となって、仕事や生活に追われるような人たちでも、余暇時間に、それなりにサクッと楽しめるような作りになっていましたので、今作もそんな感じになる事を期待しつつ、ついに25年目にして、初の7プレイかも知れません…^^;

 

60年前の曲。

 

いや、時代関係なく、個人的に、ただただ美しいなと思う今日この頃…