十二之天(TwelveSky)とは? 評価INDEX
■十二之天とは? 評価INDEX
★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★
本記事中には一部残酷な描写・写真、暴力シーン・表現
グロテスクな写真・表現、性的な写真・表現を含んでいます。
(ゲームの仕様なんだけど、一応、断らせて・・・。)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
私はまだ、レベル60代をウロウロしてるんだ。
上級者がいかに楽しんでるかっていうのは不明。
まだこのゲームを熟知してない「中級者の評価」って
思っといて。
| ★ INDEX ★ |
| 十二之天とは(序章) |
| 十二之天とは(概要) |
| 十二之天とは(レビュアーについて) |
| 十二之天とは(長所) |
| 十二之天とは(短所) |
| 年齢別レーティング(妄想) |
【説明】
十二之天の評価記事一覧です。
かなり偏ったレビューとなっていますが、参考になれば
幸いです。
【独り言】
おっけぇ、評価記事は書ききった!!
ぜぇーーーーはぁーーーー!!
ぜぇーーーーはぁーーーー!!
ってことで、最初のINDEXだ。
目標は、あと7つ、INDEXを作って記事群を完成
させて整理すること!
やったるでぇえええぇぇええぇぇぇ!!
posted by 漂泊の風
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年齢別レーティング
こ、こばわんこ・・・。
うーん・・・。
うーーーーーん・・・。
ファンサイト申請、結果どうなったんだろう・・・。
やっぱこんなふざけたブログじゃダメだったかな。
放置されちゃうのって、すごい不安になるんだって
改めて実感した。
(返事くらい クレヨー ><)
こんな記事書いてるうちに、なんか、ギルドのみんなにも
置いてかれちゃったし・・・。
くっそぉ・・・。
あたしをナメるな!!
(誰に言ってるんだろ・・・。)
ああ! やってやるさっ!
(なにをだろ・・・。)
私はめげねぇ!
(当然だ!)
さて、今回は、勝手に年齢別レーティングった。
雰囲気、伝わればいいけど・・・。
★流浪の民の勝手にレーティング制度★
十二之天に含まれる表現項目
| 【暴力表現系】 | |
| 出血描写 | どばぁ!ぶしゃぁ!だから「有り」 |
| 身体の分離 | くく!首とんだ!!だから「有り」 |
| 欠損描写 | けっそん?ってなに・・・?「不明」 |
| 死体描写 | MMORPGならどのゲームにもあるでしょ?「有り」 |
| 殺傷 | ごめん!殺しまくりっス!「有り」 |
| 恐怖 | 血武教(魔教)でプレイしてると仏像周りの 環境音が・・・「有り」 |
| 対戦格闘 | めっちゃPvPじゃけぇ!「有り」 |
| ケンカ描写 | だからメッチャPvPじゃけぇ!「有り」 |
| 【性表現系】 | |
| キス | なし。あってもどうしろと・・・?「無」 |
| 抱擁 | ないかな・・・。むりやりくっついて来る人 いるけど・・・。「無」 |
| 下着の露出 | あるよね・・・。こっぱずかしぃ「有り」 |
| 性行為 | なしでしょ、絶対に。「無」 |
| 裸体 | 一部のMobがさ・・・「有り」 |
| 性的な想起表現 | ないんじゃないかな・・・「無」 |
| 不倫 | あってどうする><「無」 |
| 排泄 | ゲームの住人はトイレいかないの!「無」 |
| 性風俗業 | この記事企画するんじゃなかった・・・「無」 |
| 水着・コスチューム | 有りかな?びみょ「有り」 |
| 【反社会的行為表現系】 | |
| 犯罪描写 | 戦争って犯罪?(深い疑問だ)「無」かな? |
| 麻薬 | 多分ないよね?「無」 |
| 虐待 | 大勢の血が霸の琵琶弾き女性を取り囲んだ光景をみた(三陣で)「有り」 (ちなみに琵琶弾き女性キャラは私だった・・・。) |
| 飲酒・喫煙 | 白の女の子は明らかに未成年っぽい。 飲んじゃだめでしょ「有り」 |
| ギャンブル | サイコロとか競馬っぽいのとかあるよね「有り」 |
| 近親姦・性犯罪 | さすがに、ないでしょ・・・「無」 |
| 売春・買春 | むしろ、それがあるゲームを見てみたい「無」 |
| 自殺・自傷 | 「特攻」って自殺?でも無しかな?「無」 |
| 【言語・思想関連表現】 | |
| 言語・思想関連の 不適切な描写 |
どうだろね。出会った人がヤバかった ってのはあるかも「無」 |
これらの表現度合いを考えると・・・。
少なく見ても15歳以上対象かな?
P.S.
追伸だ、こんにゃろ!
ギルドのみんな、私を置いてかないでけろ・・・。
レベル上げ、そのうちちゃんと頑張るから、
私、頑張るから><
(って、面と向かって言えればねぇ~・・・。
「弱さ」を売り物にしたくはないんだ。
ジャングルの王としてのプライドが、それを許さない。
今は、コレを書き上げる方を優先したいし。
別に、置いてかれても痛くも痒くもないし。)
なんだこの「やっちまった負け犬追伸」は・・・。
私が本気を出せば、あっという間にレベルなんて上がるんだ。
ホントだよ。ホントなんだ・・・。
posted by 漂泊の風
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十二之天とは(短所)
じゅ・・・、十二之天のレビュー。
まさかの5回目、突入った。
なんだろね。
このダラダラ感。
さて・・・。
こいつで本当に、レビューを終わりたいと思ってます。
最後の評価記事は、十二之天の短所。
前置き→概要→レビュアー紹介→長所→短所っていう
構成になった。
その構成もどうだろうって思ったんだけどね。
ほら、「終わりよければ全てよし」って言うじゃん?
だから、短所で終わるのはよろしくないような気が
してるんだ。
今回のは、あんまり読んで欲しくないから画像はってない。
(ぼそっ)
■十二之天の短所 序章
ぶっちゃけ、私がこのブログを書いてる理由は、
「なんとかこのゲームを盛り上げるために・・・」
って言うところにある。
ほっとけないというか、応援したいっていう気持ちが
このブログを書かせてる。
だから、十二之天をやったことない人には「口コミ」の
ような位置づけで、プレイ中の人には「参考」とか
「読み物」とかっていう位置づけで読んでもらえれば
いいなって思ってる。
もしもこれが「口コミ」として読んでもらえることが
あるなら、できれば新規ユーザの参加の動機になりたい。
だから、短所は隠して、いい所だけ宣伝してやろうとも
思った、・・・けどね。
葛藤の結果、まぁ私はこういう性格だ。
私らしく、毒々しく、短所も書いてやろうと思う。
多くの短所が、正式サービスまでに改善されることを
祈りつつ・・・。
■十二之天の短所1 未整備のインフラ
ここでいうインフラは、「ゲーム運営に耐えられるだけの準備」
っていう風に解釈してほしい。
つまり、ここで書くのはゲーム自体の短所じゃなく、運営批判。
恐らく国内のオンラインゲームで、運営批判がされて
いないモノってないと思う。
だから、これは十二之天に限ったことじゃないんだけどね。
◆GMさん・CSスタッフ
十二之天の場合、同じサーバ内でも3勢力が存在
してて、それぞれの勢力によってマップが違って
くるから、例えば、勢力AはGMさんの登場が多くて
勢力Bでは登場回数が少ないからエコヒイキだ!!
っていうのは、当然出てくると思う。
これは、しょうがないよ。きっと。
でも、それ以外のところで、十二之天は運営方針が
しっかりしてないと思う。
オープンベータ初期の頃は、GMさんやら運営側の
人が、公式のBBSに度々登場してたんだ。
BBSで質問に答えたり雑談したり。
でも、最近では全く登場しなくなった。
普通は、最初から登場しないと思う。
運営さんがユーザに混じって「運営です」ってBBSに
カキコすることって珍しいと思う。
BBSのチェックと投稿なんて、マンパワー掛かりまくりだしね。
素人の私からみても、それはしんどい作業になりそうだ。
だけど、ユーザと接する窓口になるGMさんとCSさんって、
それでいいのかな・・・。
最初からユーザ対応の方針を一貫していくべきだったのでは・・・?
プロなんだったら、最初はノリでBBS投稿してたけど
最近はやめましたっていうのは許されないと思う。
ユーザ対応、方針を決めずに走っちゃったの・・・?
GMさんもCSさんも「人」だから、この辺のことって
難しいとは思うけど・・・。
(一部のプレイヤーとGMさんが仲良しだっていう噂もある。
それって絶対ダメだと思う。単なる噂だけど。そういう噂が
立っちゃう隙があるんじゃないかな。運営体制に。)
※GM:ゲームマスターさん。サッカーの審判みたいな人。
※CS:ここではカスタマーサービス。問合せの受付と対応とかする人。
◆webサイト
どうなのさ・・・。
私は一応Webクリエイター、の、勉強をしてる人。
偉そうなこと言ってるけど、大したことない人だ。
そんな私が見ても、あのwebサイトはどうなのさ・・・。
原因特定は出来てないけど、一部のPCでは未だに画像掲示板が
正しく動作しないんだ。(写真が表示されない。)
ゲームの説明も、明らかに不足してる。
ペットシステムなんてシステムの説明じゃなく謎の標本みたい。
「ペットがウリなんです!」みたいな広告を掲載しておいて
あの説明ではさ・・・。
公式サイトのサイトマップは、突然ポータルのサイトマップが
開いたりして意味不明。
イベントの日付も間違ってるし。
(間違い放置はけっこう痛いよ。「末期」に見えちゃう。)
ちょっと見直した方がいいと思う。
(ユーザに最初にアプローチする窓口だから、早めのほうが・・・。)
◆イベントなど
うーん・・・。
まぁ、こういうイベントとかって結構頭打ちになってきてるし。
でも・・・。
ごめん、やっぱ難しくてわかんないや。
ただ、経験値3倍でレベル60になったらこのゲームは一旦クリア?
あるいは他の勢力でキャラをこっそりレベル60にしてみる?
「あの人もいなくなった」って思われながら。
■十二之天の短所2 恒久性
にゃっはっは。
「恒久性」て・・・。
それは語っちゃいけない気がするけど・・・。
私もストレートすぎて恐縮です。
でも、一番大事な要素が短所になってるから・・・。
オンラインゲームの重要な構成要素に「恒久性」ってのがあるらしい。
つまり、「一生懸命育てたキャラと人間関係は、ずっと健在です!」
っていうもの。
でも、こればっかりは色々な事情があるだろうしね・・・。
・・・・・。
人が少ないから不安になるんだ。
愛するキャラをがんばって成長させても、運営事情で消されちゃう
んじゃないかって。
友達つくっても、全てが白紙になるんじゃないかって。
だから、「やめとこう」っていう結論に至る。
それは、『ゲームは楽しいんだけど「やめとこう」』かもしれない。
で、人が減る。
人が減ったのをを見て、誰かが「やめとこう」 → で、更に人が減る。
そんな悪循環が生まれつつあるような気がする。
私としては、安心して楽しみたいんだ。
レベル62になったぁ!!!って喜んでも、喜びながら
一抹の不安を感じるんだ。
ペットをゲット!!って、喜びが大きければ大きいほど、
不安を感じるんだ。
早く、ユーザを安心させてあげてくださいませ・・・。
(「引導を渡す」じゃなくて、「安心させる」だからね!)
・・・もしかしたら、正式サービスが始まったら、
安心したユーザが一斉に戻ったり・・・。
ああ、でも三国志オンラインも始まるらしいし・・・。
ほんっと、タイミングわるい。
■改善して欲しい点
「短所」じゃなく、私の個人的要望だ。
折角だから記事に便乗してみた。
◆マーケティングの悪さ
私もアホな素人さんだから、あんまりわかんないけどね。
ペットを主体にした広告バナー。
あれって、どういうユーザをターゲットにしてるんだろ。
無料オンラインゲームの海を回遊してるユーザならば、
あのバナー見ただけで底を知ってしまうと思う。
クリックして公式サイトを見たら、更に底を見てしまう。
他にも言いたいこと山ほどあるけど、自粛。
(人さえいれば、十二之天はすごい楽しめると思う。
運営さん、期待してるからがんばって!)
◆CSの体制
えっと・・・。
私事で申し訳ないんだけどさ、問い合わせのメールの返事
来年まで待ったほうがいいのかな・・・。
別に、大した内容じゃなかったし、返事くれないんなら
それでもいいけど・・・。
別に、寂しくないけどさ・・・。
これが恋愛なら破局だ。
◆ゲームチャットの禁止ワード
サーバ側で弾いてるの?
一生懸命しゃべってるのに、相手には沈黙が届くんだ。
「覚える」とかっていう、ふつーに使う単語が禁止ワードに
なってたりして・・・。
更に、禁止ワードを含んだチャットは、相手に全く
届かないから。
(フィルターかかって届いたりすると分かりやすいんだけど・・・。)
オンラインゲームはコミュニケーション可能ってのが
売りでしょ。あれじゃ、会話デキネーヨ。
◆回線切断後
落ちるのは仕方ないよ。オンラインゲームの宿命だ。
ただ、落ちた後「現在接続中のIDです」って表示されて
ログインできなくなるのってどうなのさ!
ちなみに他のゲームの場合、「既存の接続を終了します」
ってメッセージ表示されて、すぐに復帰可能だ。
◆戦争はいつ?
一定時間ごとに開催される定期イベントって、
結構楽しみ要素だ。
でも、いつ始まるのか分からないんだ・・・。
洗濯しにいってたら終わってたとか、メールしてて
終わってたとか・・・。
ちなみに他のゲームでは、次の戦争まで何分ってのが
ゲーム中に確認できる。
◆ウィンドウモード
フルスクリーンしか対応してないゲームって、軒並み
倒れてる気がするけど・・・。
◆セキュリティ
ある特定のツール使えば、無理やりウィンドウモードに
出来ちゃうんだ。
つまりそれって、チートとかに対して・・・。
Xとらっぷさんとか、nぷろてくとさんとか、
導入しないのかな・・・。
「無敵さん」に遭遇して嫌な思いをしないように
ただ、祈るばかりです。
◆目光るのやめない?あと服について
レベル100になって目が光るのイヤなんだけど・・・。
あんなロボットみたいになっちゃったキャラを、どうやって
愛せと?
(目が光るのを目指してる人もいるから、課金アイテム
とかで効果を変えたりとか・・・。)
あと、服はお気に入りデザインのヤツは長く愛用したい。
課金で装備のデザイン変更とかあったら買っちゃうかも。
◆回復が一瞬で無敵生活
そうそう、ダークエデンとかは回復アイテム使うと、
体力が回復するまで時間がかかるんだ。
ぐぃーーーーーって、少しずつ回復する。
ロストオンラインも、PvPの時は次の回復利用まで
ディレイがあったりして・・・。
十二之天はなっしんぐ。
回復アイテム使った瞬間、体力が回復するから、
PvPしてても回復のショートカットキーをバンバン
叩いてれば死なない。お互いに。
これって、普段の狩でもそうなんだ。
ここを何とかしてくれれば、もっともっと楽しく
なりそうなんだけどね・・・。
◆パーティ
レベル差が5以内じゃないとパーティー組めないのって
レベル差でユーザに区切りをつけちゃう結果になると思う。
高レベルの人と低レベルの人は、一緒に遊ぶチャンスが
なくなっちゃう。
でもやっぱり、ライトユーザとヘビー・コアユーザは
区別するべきかな・・・。
(せめてレベル差の幅を広げて欲しい・・・。
中級者が初心者の育成を出来ないっていうこの要素も、
現状を生み出した要因だと思う。)
ぜぇ~はぁ~・・・。
長すぎる!!
しかも、字ばっかりでごめん!
レビューこれくらいにしておく。
ココまで読んでくれた人いるんだろか・・・。
(身も蓋もないけど、出来れば読んで欲しくなかった。)
十二之天は難しいと思う。
他のポータルでパブリッシングしにくい、特殊な光を
放ちまくってる。
でも、遭えてそこに手をだして挑戦した運営さん。
体力が続く限り、諦めずに頑張って欲しい。
十二之天がオモシロイ!って思う私は、きっと少数派では
ないはず。(・・・いや、どうだろう・・・。)
以上、流浪の民の十二之天 評価でした。
P.S.
最後にもう一度だけ断っとくと、これは私の視点だ。
私はちょっとヘンらしいから、評価も変かもしれない。
posted by 漂泊の風
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