Letter from TwelveSky (十二之天) -5ページ目

勢力について ③キャラの外観とか

今日の私って更新頑張ってると思わない?

「思うおもう!!」(心の声)

でしょー?
わーーーーっはっはっはっは。



って、寂しい前置きしてるなよ>< わたし!!



さぁ・・・、ごーごー私。
勢力についての記事ラストですと・・・。


③キャラの外観とか

3つの勢力で一番異なってくるのって、やっぱキャラの外観とか
だと思う。

その辺の説明を書いてみる。

まずはこの写真。


十二之天 TwelveSKY



十二之天 TwelveSKY





この画像は、某所で撮影に協力してくれた人が居てね、
ありがたく、使わせてもらうのだ。
(その人の友達が写ってないのは内緒。)


左から「白道十三天」「霸王破天連」「血武教」で並んでる。


こうやって並んでみるとよくわかるよね。

実は覇が一番背が高いんだ。次いで血、白って感じ。

外観を一言で説明するなら・・・。

 

キャラの外観
白道十三天 (正派) アイドル風
霸王破天連 (邪派) モデル風
血武教 (魔教) プロレスラー風


だと思う。
異議のあるやつぁいるか?こんにゃろ!
(なんで喧嘩売ってんの・・・?わたし・・・。)




で、キャラの声にもそれぞれ違いがあって、それを
分かりやすくするなら

キャラの声
白道十三天 (正派) アイドル風
霸王破天連 (邪派) モデル風
血武教 (魔教) プロレスラー風


・・・・・。
さっきと同じじゃん><




更に、キャラの座り方。
これって重要な要素だ。



上から「白道十三天」「霸王破天連」「血武教」。
みんな同じだったり・・・。
血の女性はもっと違う座り方して欲しかった。
(ちなみに男性も全勢力おなじ。あぐらかいて、
 かわいく鼻歌を歌ってる風だ。)






あと、気力の回復は




上から「白道十三天」「霸王破天連」「血武教」。


白は祈ってて、覇は「地球のみんなー!」で、血は、
何かを練って集めてる。






スキル使っての走り方。
まあ、ここまでくると、もうどーでもいい?
でも、こだわりたくない?





上から「白道十三天」「霸王破天連」「血武教」。


白は「ぱたぱた~」、覇は「ざっざっざっざっ!」、血は「ひゅーーーん!」

って、なんで血だけ飛んでるのさ!!



そしてスキルでジャンプしたとき。
は、割愛・・・でいい?つかれた・・・。





で、最後に、じゃあ、どの勢力がいいのかって質問されたら
私ならこう答える。


【回答】
 キャラを愛せなきゃ、やっててつまらないでしょ?


へっへーん!
悔しかったら、素敵なキャラつくって、素敵な人間関係
ツクッテミヤガレ!



(このブログも、イタさ全開になってきた・・・?)ぼそっ



                          posted by 漂泊の風漂泊の風from十二之天(TwelveSky)


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勢力について ②背景・雰囲気

ハロー!ヒューストン!

勢力についての2回目なのだ。
今回は前置きなしで本題へトツニューする!


②背景・雰囲気

 このゲームのクエストは、キャラが特定レベルに達したら
 自然発生する。
 クエストは、勢力独自のストーリーに沿って進行するんだけど、
 その中で、キャラの扱いは「主人公」なんだ。

 で、ちゃんと、主人公には大いなるストーリーが用意されてたりする。
 このストーリーは、もちろん勢力によって違ってくるんだ。

 勢力によって主人公(キャラ)の生い立ちや、プレイするマップも
 違ってくるから、その辺の説明だ。
  

白道十三天 (正派)
【ストーリー】
全体的に軽いノリだ。
主人公(怠け者)が成長していくっていう王道の成長ストーリー。
NPCも明るいくて軽いノリの人が多いのだ。
【マップの雰囲気】
青空に、広い緑の平野に白い雲。
まさに、MMORPGっていう雰囲気で冒険する事になる。







霸王破天連 (邪派)
【ストーリー】
全体的にハードボイルドでシリアスなノリだ。
相棒と共に大怪我をした主人公(相棒はその時死亡)が、えとー・・・がんばるっ!
(覇だけ三陣道占領のクエストで止まってて・・・。)
NPCは陰のある人が多い。多くを語らない人たち。
【マップの雰囲気】
雪の降る切り立った山々。
最初にキャラが降り立つマップは、雪降ってるんだよ。
雪景色がまぶしかったりする時もある。







血武教 (魔教)
【ストーリー】
全体的にバイオレンスで悪代官風なノリだ。
復讐を誓う主人公の戦い!っていう感じの。
NPCはダークサイドな雰囲気の人が多い。
【マップの雰囲気】
地下か荒れた山岳って言う感じ。
木なんて枯れちゃってるのだ。
こえぇ仏像とかが置いてある緑のない荒れた大地って感じ。










ハロー、ヒューストン。
作戦は失敗した。

写真ばっかりで説明になってないかもしれない。




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勢力について ①能力・性能

(勢力については3回構成になりました)ぼそっ・・・。


十二之天には3つの勢力があって、最初にどの勢力で
プレイするかを選ぶんだ。

1つのアカウントで3キャラ作れるんだけど、選べる
勢力はひとつだけ。
(ある勢力でキャラつくったら、他の勢力のキャラは
 作れない仕様なんだ。)

今回は、私の主観で、各勢力の特長とか違いを
説明したいと思う。
参考になればいいけど、あくまで私の主観だから。



■3勢力の違い

①能力・性能

3勢力を比較した場合の基本的な能力の違い。
  



白道十三天 (正派)
移動速度 同じ
攻撃速度
装備の基本性能
キャラの能力値
へーきん的な勢力。
バランスが取れているっていうの?
特色がないって言うの?
 
偏ってないって言おうか。

 



霸王破天連 (邪派)
移動速度 同じ
攻撃速度 早い
装備の基本性能 高い
キャラの能力値 低い
イメージとしては素早くてハイテクノロジーな勢力。
なんてったって琵琶がある。
装備の強化による影響が最も大きい人たち。

 



血武教 (魔教)
移動速度 同じ
攻撃速度 遅い
装備の基本性能 低い
キャラの能力値 高い
動作の遅い力持ちで、装備が原始的。
っていうイメージ。
その代わり、装備なし同士で殴り合ったら最強!な人たち。


※移動速度は、通常移動もスキルでの移動も、速さは
 変わらないみたい。
 実際に、偶然通りかかった白の人の協力を得て、競走して
 みてんだ。(同一レベル帯、非攻撃態勢、スキルレベル20で)

 (協力してくれた人、クエスト中にお邪魔しちゃって失礼しました。)
 (勢力の壁を越えた快いご協力、本当に嬉しかった。 感謝です!)





※詳しく説明するんなら、スキルの特色も書くべきだけど、
 それを書くのはしんどい・・・。

※中級以上の戦闘ではスキルを使って戦うから、攻撃速度って
 あんまり考慮する必要はなさそ・・・。




                          posted by 漂泊の風漂泊の風from十二之天(TwelveSky)


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