6/14号①秋葉原通り魔殺人事件【前編】~アキバの空~ | 廃虚ブログ-チョメの残痕-

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グヘグヘしたランキングブログ。
クオリティダウンした新管理人により
忘れた頃に更新。

俺は4流クリエイターとしてあるシナリオをぼんやりと考えていた…











休日のアキバ。
買い物をして歩行者天国を歩くアキバ系boy‥。


Aboyは突然、通り魔に刺される。

交差点のど真ん中で血を流しながら仰向けになるAboy‥。

死にゆく中、アキバの空をぼんやり眺め、今までの人生を振り返る‥

その瞳に映るものは‥


大切な家族や友達なのか‥


それとも大切なフィギュアなのかラブラブ


職場や学校の愛しい人なのか‥


それとも愛しい萌えキャラなのかラブラブ


それは死にゆく中で、アキバの空を眺めたヲタにしか知る由もない。












…そんな空想を俺は頭の中で創り得ていた‥。



それから起きたのが

6.8秋葉原連続殺傷事件

俺の空想は現実となった。

俺の空想は単なる
【日常】と【萌え】との究極の対比を表現した現実味のないものだったが、現実ははるかに俺の空想を超越した残酷なものだった。


トラックで歩行者天国に突っ込み、倒れてる所を追い打ちで刺し、そして駆け抜けるように無差別に切りつける‥‥

俺はこの犯行を知って、ある事が頭に浮かんだ。

それは











まるで某有名18禁
アクションゲームを彷彿させる殺害の仕方!!




まず車で街中を駆け抜け、荒らし回り、通行人をひき殺し‥

車が大破し使えなくなると車から降りて行き交う通行人を撃ち殺し、刺し殺す‥


そうしてるうちに駆けつけた警官を撃ち殺し、パトカーを爆破し‥


駆けつけた軍隊を相手に戦車を大破させ、ヘリを撃墜し、街を壊滅させ‥


再び車を奪って追ってくるパトカーを振り切ると、何事もなく再び平穏な日常が訪れる。


ちなみにその行動はゲームの中では














最も優れた
【英雄】
のプレイドンッ

なのである。

他にも犯行様子から、某忍者アクションゲームを彷彿させる。


おそらく犯人は、これらゲームを模範にして犯行に及んだのだのだろう…。



全くもって情けなさすぎて言葉が思いつかないダウン


続くDASH!