無気力無関心(仮) -92ページ目

天鳳pt変更

天鳳の東南戦のptが変更されるようです。


【詳細】

・東南戦のptを1.5倍に試験導入(導入日未定

・明日(18日)より表示のみを2倍に変更(pt変更はなし、フェイクで様子を見るということか?小数点以下を出さない為、比率はそのまま)



これ自体は特に問題はないと思います。


天鳳において東風戦に極端に人気が集中するのは『東風と東南のpt設定が同じである』ということが最大の原因でしたので(赤速が人気なのも単純に早く終るから)、東南戦を打ちたいけど卓が立たないから東風戦しか打てないというのはなくなると思います。


ただ、天鳳では東風戦と東南戦の棲み分けがきちんとできてないので(4人打ちとサンマは棲み分けができてるが)、プレイヤー間のトラブルなども予想されます。



現行の天鳳の成績評価において、適正に機能しているのは特上勝手にランキング くらいです。


しかし、大半のプレイヤーは自分の信じたいもの・信じたいことしか信じていませんので、自分の価値観に沿って好き勝手な言動するのでしょう。


(まあ、僕にはそれを止める権利はありませんが…。)



いい機会ですので、明日からは『段位について』『レーティングについて』のコラムを書いていきたいと思います。

オリンピック(野球)が終るまでまともな更新はムリ


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面白さとは?

面白さって何だろう?



例えば、このブログを始めた当初の僕にとっての面白さとは『麻雀の真実や論理的解』であり、その対象は僕個人だけでした。


「運勢」という雲間から出て、一気に視界が開けたことは、われわれにとってプラスなのかマイナスなのか。

ぼく個人にとってはプラスであるように思うのだが、多くの人を引きつけなくなったことは、1出版人として困ったものだ。

福地誠blog : 【麻雀】麻雀は創造的か?その2 より)


現在の僕は、むしろ福地さんの方に近いのかもしれません。(レベル的にはかなり低いが気分的には)



企画をやるというは、当然それに参加する人・見る人が対象になります。


対象をきちんと見極めてそのニーズに応えるというのも1つの手だし、(面白さというのは価値観なんだから)こちらの価値観を押し付けていくという手もあります。


そのやり方についてはまだ具体的な形にはなってませんけど。



1つの案としては麻雀講座的なものを映像で作るというのも考えています。


けど、初心者講座とか戦術サイトとかでは『見た目が派手で読みやすいが中身は大したこと書いてない(わかったような気にさせる)』というのが人気の秘訣なような気もするが???


まあ、結局はよくわからんということで…。

麻雀の前提(テンプレ)

PC関係について2chで質問すると、「まずはPCのスペック晒せや」というツッコミが必ずきますよね。


【CPU】 Intel Core2duo
【メモリ】 2GB
【HDD】 320GB
【モニタ】 19インチ BUFFALO
【OS】 Windows Vista Home Premium


そして、こんな感じでスペックを書くことになります。



麻雀においても、質問をする際にはこういうテンプレがあっていいかなと思います。


PCのスペックというのは『仕様(パーツの構成)』ということですが、これを麻雀で言うと『前提』といったところでしょうか。


【ルール・システム】

・フリー雀荘、競技麻雀、ネット麻雀などの麻雀を打つ場所(食いタン、赤ドラ、東風戦…etcなど)

・25000持ちのワンスリー、タイトル戦決勝、・レーティング、段位などの評価法

・その他にも特殊なものがあれば補足する


【条件・状況】

・特に何もない平場、タイトル戦のトップ縛り、天鳳のラス抜けなど

・手牌、捨牌、点数、残りツモ数など


【対戦者】

・対局者の条件や状況など

・「この打ち手の特徴は~だから」というのはあまり意味はないが一応


【備考】

・レート、チャオ寸だからどうしてもラスは避けなければならないなどの個人的な事情



麻雀の打牌や副露というのは、前提があって初めて選択することが可能になります。(建前上はそうだが、実際は打牌後に前提を考えるというか捏造するような輩ばっかり…。)


将棋ならば盤面を見せればそれで事足りますが、手牌だけ出して「これは何切りですか?」という質問ではあまりにも乱暴すぎるように思います。


また、前提がきちんと把握できてれば質問自体もする必要なくなるかもしれません。



そのうち麻雀の質問に対しても、「まずは麻雀の前提晒せや」とかツッコむのが流行ってくれるといいんだけどなー。(というか、今現在そうじゃないのが不思議なくらいだが…。)

僕にとっての企画とは

せっかくの機会なので、僕の企画に対する考えを書いておきたいと思います。



まず、企画というものそれ自体はそんなに難しいものではありません。


立案⇒実行さえすれば、すべてが企画と言えます。


掲示板で呼びかけて天鳳の個室で打ったり、単に自分が打ってるところを配信しても企画ですし、タイトル戦やモンド21なども企画です。(まあピンキリってことですかね。)


そして、企画に参加する人・それを見る人が楽しめれば良い企画ということになるでしょうか。



ただ、実際に立案・実行する人間にとっては少し趣きが違ってくると僕は考えます。


「自分が楽しみたいからやっているだけ」という人ならば、他人に迷惑を掛けない範囲で自分のやりたいことをやればいいでしょう。


しかし、何らかの目的があり、それを達成する為に企画をやるのであれば、それなりの代償(アイディア・労力・覚悟…etc)が必要になるのではないでしょうか?


僕は以前から言っているように『麻雀の現状を変えたい』という目的がありましたし、それを実現する為に『麻雀を見る(or麻雀を打つ側の見せる)という需要を作りたい ⇒ 公開対局』、『生の情報を伝えたい ⇒ 麻雀ラジオ』の2つの企画を手始めにスタートさせました。


そして僕が支払ってきた代償はこれまで『公開対局 』『牌譜・配信 』などで書いたとおりです。


また、ここ数日のゴタゴタは代償の負担比率の問題だったということでしょうか。(詳細を書いても後が煩いのでこれくらいで…。)



最後に一言。


2つの企画はストップしてしまったたけど、目的に対するモチベーションはまだ失っていませんよ。