「実録鬼嫁日記」PSP版2006年2月23日発売
土曜日のお昼・・・ 六本木にある、AQインタラクティブ というゲーム会社に行くことに。
ゲーム会社の原田さんと田村さん(゚ω゚=)
こんなゲームを作っているメーカーさんです(*´∀`)ノ
何で俺が呼ばれたのか?
今週発売されているファミ通を読んだ人は分かると思うが、
「実録鬼嫁日記」がPSPでゲームになるとのこと。
「鬼嫁日記」がゲームになる(-益- )ゥ~ン…
俺は、思いきって聞いてみることにした。
多分、俺だけじゃなく、読者のみんなも思っていることを聞いてみることにした。
失礼を承知で聞いてみることにした。
カズマ「すいません、1つ聞きたいことがあるのですが・・・」
田村「ん?何でしょう?」
カズマ「ぶっちゃけ・・・・・
鬼嫁日記のゲームってネタですか?(・∀・;)
これまでにも、いろんな形になっていった「鬼嫁日記」 マンガやドラマの時は、
なんとなく頭にイメージは浮かんできた。
ただ、今回のゲームに関しては、どんなものになるのか?
俺の頭に全然浮かんでこないのだ(;´Д`)ノ
田村「今回は、アドベンチャー形式のゲームになっています。
カズマさんに分かりやすく言うと、ときめきメモリアルのように会話形式でゲームが進み、
その答えによって物語が変わっていく感じです。」
カズマ「ふむふむ(・∀・)
さっそく試作をプレイしてみる。
カズマ「おっ!スロットゲームもあるんですね!」
田村「ええ!作った人が、かなりのスロマニアで本格的に作りこんでいますよ(笑)
連チャンタイプのストック機ですね。」
カズマ「なるほど・・・」
後で、リール配列表と天井G数を聞いておかねば( ´∀`)
田村「それと、これはまだ内緒にしてほしいのですが・・・
実は、今回の「鬼嫁日記」を開発したチームは
あの有名な○○○を制作したチームなんですよ。」
カズマ「マッ、マジですか!∑( ̄□ ̄;)ナント!!
めちゃくちゃ有名なゲームじゃないですか!
俺、めちゃくちゃハマッてましたよ!
ってことは、△△△もじゃないですか?」
田村「もちろんですよ(笑)」
カズマ「すげぇ・・・マジすげぇ・・・」
あんな有名なゲーム作った人たちが「鬼嫁日記」のゲームを作ってくれたのか・・・
カズマ「本気で売るつもりだったんだ(汗)」
田村「当たり前ですがな(;´Д`)ノ
打ち合わせ風景
今回のPSPは、オリジナルの鬼嫁日記を作ることができて、
さらにそれをネットでUPすることが可能とのこと。
PSPの通信機能でで日記の交換も出来るので、
恋人同士やクラスメイトとの交換日記にも使えたり(゚ω゚=)
2006年2月23日発売であります(>Д<)ゝ
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