【まとめ】神タイプ考察 | 【パズドラ ブログ】ゆゆそたの野望 ~トイトプスとゆゆはそたの嫁?~

【パズドラ ブログ】ゆゆそたの野望 ~トイトプスとゆゆはそたの嫁?~

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【神タイプ考察】

西洋神

▽利点
究極進化で副属性の追加や、ステ強化が可能になった。

・初期神のため進化素材をそろえるのが苦ではない。

▽弱点
・リーダースキルが属性半減であり、限られてた場所でしか発揮できない。

和神

▽利点
・スキル,リーダースキルが優れているものが多い。

・初期神のため進化素材をそろえるのが苦ではない。

▽弱点
・初期神のためステが微妙なものがいる。

インド神

▽利点
のモンスターのリーダースキルが優れている。

(この神により属性特化PTが作りやすくなった)

▽弱点
・進化素材が少し面倒。

・ヴリトラ・・・

北欧神

▽利点
・リーダースキルが優れており、属性特化PTの幅が広くなった。

・スキルのエンハンスもここぞという時に絶大な力を発揮する。

▽弱点
・進化素材が少し面倒。

エジプト神

▽利点
・リーダースキルがパズル力さえあればいい!って感じになり、初心者でもワンチャンある。

・ステが安定して高い。

▽弱点
・進化素材が少し面倒。

・スキルはどうなの?

新西洋神

▽利点

・火,水,木のモンスターのLSは北欧神と組み合わせるとチームが安定する

・光,闇はインド神(火,水,木)と同じLSでバランスの整ったPTを作成することが可能

・以上の2点からもわかるとおり,属性PTの組み合わせが豊富になった

・スキルの変換は役に立つ

▽弱点

・火,水,木のステは偏りが激しくサブとしては使い難い

・変換にしてはスキル使用までのターン数が長い