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過去記事は、《DS メタルマックス3関連記事まとめ 》をクリック。
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《クレーター・ウェイスト》
ヌッカの酒場がある辺りの地域は、
クレーター・ウェイストと呼ばれてると、
ブラボー橋の女ソルジャーが話してくれたけど。
どういう意味なのか調べてみた。
クレーター→円形の盆地 隕石の衝突等でできる
ウェイスト→廃棄物、荒地などの意味がある
確かにぼこぼこした地形なので、
かなりぴったりな命名。
今作はどうやら全域のフィールド名はないようだが、
このクレーターウェイストは結構広いので、
メタルマックス3を象徴するフィールド、と僕が勝手に決めた。
他にも北の樹海とか、西のハラヘリ砂漠とか、
ガスが吹き出てる極楽谷とか百本釘の岩場とか、
ツリシ峠とか、さまざまな地名があり、
冒険してる感じが出てる。
今作はフィールドの主人公たちの表示が小さいのも、
プラス要因になってると思う。
歴代シリーズで世界が一番広く感じるもん。
《フィールドBGM》
歴代メタルシリーズ(携帯電話、オンラインを除く)は、
全てフィールド音楽は2種類。
生身状態の通常BGMと、戦車に乗り込んだBGM。
生身曲は作品によって傾向が違うけど、
戦車BGMはほぼ同じ雰囲気。
アメリカンロックな重厚な感じ。
で、メタルマックス3ではこのあたりから、
オープニング専用フィールドBGM[地獄は満員]が流れなくなり、
本来のフィールド音楽が流れ出す。
で、今作は初の3種類だった。
それぞれ解説。
[さすらい]
生身フィールド。希望を感じさせるさわやかな感じ。
個人的にはこの主人公にはミスマッチ?とも思うが。
どうやら主人公は改造される前は、
弱そうな外見だったという設定がある感じなので、
そう考えると結構合うかも。
[この世の果てまで]
戦車フィールド。重厚。
今作は戦闘に突入しても、
その後フィールド曲の続きが流れる仕様になり、
ちゃんとフルで聴ける。非常にグッジョブ。
[煉獄ロック]
3曲目はバイクに主人公が乗った時と、
高速道路にて流れる。スピード感ある重厚な曲。
どっちにしろ駆け巡るというイメージで、
主人公のイメージにもかなり合う。お気に入り曲。
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次回はクレーター・ウェイストの街、
ビーカップ。