・プレイヤーには1人1万Ťが振り分けられている
・ゲームは
自分の攻撃タイム→相手の攻撃タイム…
を1ターンとして5ターン実施
・自分の攻撃タイム中、0Ť~1万Ťの内何Ť奪うかピグフォンでディーラーに報告
・防御側は攻撃側がŤを決め終わった後、金額を推測し「ダウト」か「パス」を宣言する
・ダウトの場合は「ダウト~Ť」のようにŤもともに宣言する
ダウトの場合
- 設定が0Ťなら、ダウトされた金額の半分が「慰謝料
」として防御側から攻撃側に奪われる。 - ダウトの金額が設定金額より多ければ、金の移動はない。
- 設定金額がダウト金額より多ければ、設定金額は全て攻撃側に奪われる
- 設定金額が全て攻撃側に奪われる。
・相手の所持金額が0Ťになると奪取不可能
・ゲーム終了後1万Ťが回収され、1万Ťを上回れば賞金として下回れば負債となる。