やっとらしくなってきた平日に比べて休日はたっぷり時間をとれるので今日もRPG制作作業は快調に進んだ。ダメージ計算、命中判定、クリティカル判定、ダメージ値表示、攻撃アニメーション表示辺りを実装。ようやくロープレらしくなってきて少し嬉しい。と、言ってもその他いろいろな補正とか属性判定とかステータス異常とかまだまだ実装しなきゃいけない機能は腐るほどあるが。開発初めて1ヶ月でこんなもんならテストプレイはあと半年後くらいに始められるか?多分、そこからが地獄だ・・・