「ドラゴンクエストX」の対応ハードがWiiに決定、DS「IX」は3月28日発売
テーマ:瓦版
2008年12月10日(水)
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▼「ドラゴンクエストX」の対応ハードがWiiに決定
続編となる「ドラゴンクエストX」がWiiで発売されることも発表された。
とのこと。
ナンバリングタイトルの発売日と対応ハードは以下の通り。
ドラゴンクエスト(FC)1986年5月27日発売
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC)1987年1月26日発売
ドラゴンクエストIII そして伝説へ(FC)1988年2月10日発売
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC)1990年2月11日発売
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC)1992年9月27日発売
ドラゴンクエストVI 幻の大地(SFC)1995年12月9日発売
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS)2000年8月26日発売
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)2004年11月27日発売
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS)2009年3月28日発売
ドラゴンクエストX(Wii)
据え置き機用の「ドラクエ」としては2004年11月発売のPS2「VIII」以来、
任天堂用ハードで発売される据え置き機用「ドラクエ」としては
1995年12月発売のSFC「VI」以来となる。
最新作が発売される前に、その次の作品について対応ハードが発表されたことは
(私の記憶では)無かったと思うのだが、もしかすると予想以上に発売が早い
(=開発が進んでいる)ということなのではと邪推してみたり。
▼DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」3月28日発売決定

■DS:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
スクエニの社長いわくドラクエは「ポケモンより面白いかもしれません……
今のはなしで(笑)」とのこと。
懸念されていたメーカー希望小売り価格は5980円と、
確実に超えると思っていた「テイルズ オブ ハーツ」の6650円を下回った。
「テイルズ」に限らず、ここ最近DSで発売されたRPGの価格が
総じて上昇傾向にあったことを考えると、想像以上にリーズナブルと言えるのではないか。
来週発売の「週刊少年ジャンプ」誌上にてパッケージイラストを初公開。
以降、「Vジャンプ」などの媒体を使って順次詳細が発表されるとのこと。
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▼「ドラゴンクエストX」の対応ハードがWiiに決定
続編となる「ドラゴンクエストX」がWiiで発売されることも発表された。
とのこと。
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ドラゴンクエスト(FC)1986年5月27日発売
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC)1987年1月26日発売
ドラゴンクエストIII そして伝説へ(FC)1988年2月10日発売
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC)1990年2月11日発売
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC)1992年9月27日発売
ドラゴンクエストVI 幻の大地(SFC)1995年12月9日発売
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS)2000年8月26日発売
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2)2004年11月27日発売
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS)2009年3月28日発売
ドラゴンクエストX(Wii)
据え置き機用の「ドラクエ」としては2004年11月発売のPS2「VIII」以来、
任天堂用ハードで発売される据え置き機用「ドラクエ」としては
1995年12月発売のSFC「VI」以来となる。
最新作が発売される前に、その次の作品について対応ハードが発表されたことは
(私の記憶では)無かったと思うのだが、もしかすると予想以上に発売が早い
(=開発が進んでいる)ということなのではと邪推してみたり。
▼DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」3月28日発売決定

■DS:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
スクエニの社長いわくドラクエは「ポケモンより面白いかもしれません……
今のはなしで(笑)」とのこと。
懸念されていたメーカー希望小売り価格は5980円と、
確実に超えると思っていた「テイルズ オブ ハーツ」の6650円を下回った。
「テイルズ」に限らず、ここ最近DSで発売されたRPGの価格が
総じて上昇傾向にあったことを考えると、想像以上にリーズナブルと言えるのではないか。
来週発売の「週刊少年ジャンプ」誌上にてパッケージイラストを初公開。
以降、「Vジャンプ」などの媒体を使って順次詳細が発表されるとのこと。
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1 ■無題
DQは「普及台数の多いハードで出す」って公言してますから、振り返って見れば、驚く話でも無いんですよね。
発表前は、色々予測したりしますけれど。
因みに428は、十字キーの左ボタン一発で、いつでも粗筋が表示されますよ。
自動で表示して欲しいという事でしたら、確かに違うのですけれども。
428って、疾走感が鍵のゲームだと思うんですよね。
なので、テンポが悪くなる粗筋の強制挿入より、こちらのユーザーが見たい時に見れるシステムで、個人的には良かったのでは無いかと思います。